前几次博客中也是用java实现录音机的各种功能,这次是比先前有了一点优化,将录音的功能单独提取出来,这个程序的实现用到了编码器LAME.exe这个的作用是将录音得到的wav文件编码成MP3文件,这样的结果是容量大大减少,因为LAME编码器经测试在编码过程中路径中带有空格问题未能解决,所以只能找了一个笨的方法,为了将其放到指定的文件夹下(这个文件夹路径是带有空格的),所以只能先存放到D盘,然后利用文件操作将其复制到指定的路径下,然后再删除,程序中还用到了图片,修改了java的图标,所以在运行时可将其注释掉,写的很烂,相互学习哈!

/*
 * 实现录音机的功能
 * 1.在原来的基础上界面更加精简,字体变大使用户更加方便
 * 2.在停止录音后便直接保存为.mp3文件
 * 3.对停止录音进行改进,将录音按钮设计成类似微信的形式,按下时进行录音,松开即停止录音并保存即可
 * 4.在录音的时候在面板上显示音频波,表示正在录音
 */
package com.liuyun.MyRecord6;
 
import java.awt.*;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
 
import javax.sound.sampled.*;
 
import java.lang.*;
 
public class MyRecord6 extends JFrame implements MouseListener{
 
 //定义录音格式
 AudioFormat af = null;
 //定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法。
 TargetDataLine td = null;
 //定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行。它充当其混频器的源。应用程序将音频字节写入源数据行,这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器。
 SourceDataLine sd = null;
 //定义字节数组输入输出流
 ByteArrayInputStream bais = null;
 ByteArrayOutputStream baos = null;
 //定义音频输入流
 AudioInputStream ais = null;
 //定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行
 Boolean stopflag = false;
 //记录开始录音的时间
 long startPlay;
 //设置一个播放的标志
 Boolean playflag;
 //每次保存的最后的文件名
 File tarFile = null;
 //定义音频波形每次显示的字节数
 int intBytes = 0;
 //定义每次录音的时候每次提取字节来画音频波
 byte audioDataBuffer[] = null;
 //定义所需要的组件
 JPanel jp1,jp2,jp3;
 JLabel jl1=null;
 JButton captureBtn;
 //设置画波形线程的终止的标志
 boolean flag = true;
 //定义播放录音时的一个计数值
 int cnt;
 //定义播放录音时一个缓冲数组
 byte btsPlay[] = null;
 
 int gridx, gridy, gridwidth, gridheight, anchor, fill, ipadx, ipady;
 double weightx, weighty;
 Insets inset;
 GridBagConstraints c;
 
 public static void main(String[] args) {
  
 //创造一个实例
 MyRecord6 mr = new MyRecord6();
  
 }
 //构造函数
 public MyRecord6()
 {
  //组件初始化
  jp1 = new JPanel();
  jp2 = new JPanel();
  jp3 = new JPanel();
 
  //定义jp1的字体
  Font jpFont = new Font("华文新魏",Font.BOLD,40);
  jl1 = new JLabel("请留下您想说的话");
  jl1.setFont(jpFont);
  jl1.setForeground(Color.red);
  jp1.add(jl1);
  //定义按钮上面的字体
  Font btFont = new Font("华文新魏",Font.BOLD,40);
  captureBtn = new JButton("按住 说话");
  //setForeground可以设置按钮上面字体的颜色
  captureBtn.setForeground(Color.RED);
  captureBtn.setFont(btFont);
  //对开始录音按钮进行鼠标监听
  captureBtn.addMouseListener(this);
  
  
  this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);
  this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
  this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
  GridBagLayout gridbag = null;
  jp3.setLayout(gridbag = new GridBagLayout());
  gridx=1;
  gridy=2;
  gridwidth=1;
  gridheight=1;
  weightx=1;
  weighty=1;
  anchor=GridBagConstraints.CENTER;
  fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;
  inset=new Insets(1,1,1,1);
  ipadx=0;
  ipady=30;
  c = new GridBagConstraints(gridx, gridy, gridwidth, gridheight,
    weightx, weighty, anchor, fill, inset, ipadx, ipady);
  gridbag.setConstraints(captureBtn, c);
  jp3.add(captureBtn);
 
  //设置窗口的属性
  this.setSize(800,500);
  this.setTitle("录音机");
  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  //设置窗口居中
  this.setLocationRelativeTo(null);
  //将窗口的边框去掉
  this.setUndecorated(true);
  this.setVisible(true);
  //设置窗口上的图标
  Image img = this.getToolkit().getImage(getClass().getResource("/image/Recorder.jpg"));
  this.setIconImage(img);
  //设置窗口在最前端显示
  this.setAlwaysOnTop(true);
 }
 public void mouseClicked(MouseEvent e) {
  
 }
 public void mousePressed(MouseEvent e) {
  //当开始录音按钮被按下时就开始录音
  if(e.getSource().equals(captureBtn))
  {
         //改变按钮上面的字的内容
         captureBtn.setText("松开 结束");
   
         //调用录音的方法
         capture();
         
         //记录开始录音的时间
         startPlay = System.currentTimeMillis();
  }
  
 }
 
 public void mouseReleased(MouseEvent e) {
  //当松开录音按钮时停止录音并保存录音的文件
  if(e.getSource().equals(captureBtn))
  {
   //调用停止录音的方法
   stop();
   //当松开按钮后对显示波形的面板进行清空
   jp2.repaint();
   //改变按钮上面的字的内容
   captureBtn.setText("按住 说话");
   //调用保存录音的方法
   save();
   //将其放到指定的路径下
   //定义最终要存放的文件路径
   String destPath = "D:/Program Files/apache-tomcat-6.0.35/webapps/XWZ/tempFile/";
   copyFile("D:/"+tarFile.getName(), destPath);
   
   System.exit(0);
  }
 }
 
 public void mouseEntered(MouseEvent e) {
  
  
 }
 public void mouseExited(MouseEvent e) {
  
  
 }
 //开始录音
 public void capture()
 {
  try {
   //af为AudioFormat也就是音频格式
   af = getAudioFormat();
   DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,af);
   td = (TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info));
   
   //打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。
   td.open(af);
   //允许某一数据行执行数据 I/O
   td.start();
   
   //启动显示波形的进程
   RecordWave aw = new RecordWave();
   Thread t2 = new Thread(aw);
   t2.start();
   //把显示波形的进程标志设为true
   flag = true;
   
   Record record = new Record();
   Thread t1 = new Thread(record);
   t1.start();
  } catch (Exception ex) {
   ex.printStackTrace();
   return;
  }
 }
 //停止录音
 public void stop()
 {
  stopflag = true;
  //将画波形的进程终止
  flag = false;
 }
 //保存录音
 public void save()
 {
  af = getAudioFormat();
        byte audioData[] = baos.toByteArray();
        bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
        ais = new AudioInputStream(bais,af, audioData.length / af.getFrameSize());
        //定义最终保存的文件名
        File file = null;
        //写入文件
        try { 
         //以当前的时间命名录音的名字
         //将录音的文件存放到F盘下语音文件夹下
         File filePath = new File("D:/AudioFile");
         String tarPath = "D:/";
         if(!filePath.exists())
         {//如果文件不存在,则创建该目录
          filePath.mkdirs();
         }
         long time = System.currentTimeMillis();
         file = new File(filePath+"/"+time+".wav");      
            AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, file);
            //将录音产生的wav文件转换为容量较小的mp3格式
            //定义产生后文件名
            tarFile = new File(tarPath+time+".mp3"); 
            Runtime run = null;
            //测试当前的路径
            
            try {
    run = Runtime.getRuntime();
    //调用编码器来将wav文件转换为mp3文件
                //把编码得到的mp3文件先存放到D盘下,然后利用文件拷贝函数将它放到指定的文件夹下同时将D盘下的文件删除
    Process p=run.exec(filePath+"/"+"lame -b 16 "+filePath+"/"+file.getName()+" "+tarPath+tarFile.getName()); //16为码率,可自行修改
    //释放进程
    p.getOutputStream().close();
    p.getInputStream().close();
    p.getErrorStream().close();
    //等待
    p.waitFor();
 
//    //删除之前保存的的wav文件
//    if(file.exists())
//    {
//     file.delete();
//    }
    
//    //定义最终要存放的文件路径
//    String destPath = "D:/Program Files/apache-tomcat-6.0.35/webapps/XWZ/tempFile/";
//    copyFile(tarPath+tarFile.getName(), destPath);
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }finally{
    //最后都要执行的语句
    //run调用lame解码器最后释放内存
    run.freeMemory();
   }
            
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
         //关闭流
         try {
          
          if(bais != null)
          {
           bais.close();
          } 
          if(ais != null)
          {
           ais.close();  
          }
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }    
        }
 }
 //文件拷贝方法
 public void copyFile(String srcPath , String destPath)
 {
  File srcFile = new File(srcPath);
  //如果目的文件夹没有则创建目的文件夹
  (new File(destPath)).mkdirs();
  //在目的文件夹下创建要复制的文件
  File destFile = new File(destPath+"/"+srcFile.getName());
  if(srcFile.isFile() && srcFile.exists())
  {
   InputStream in = null;
   OutputStream out = null;
   try {
    in = new FileInputStream(srcFile);
    out = new FileOutputStream(destFile);
    //设置缓冲数组
    byte[] buff = new byte[1024*5];   
          int len = 0;   
          while ((len = in.read(buff)) != -1) 
          {   
              out.write(buff, 0, len);   
          }
//          //测试该函数是否执行
//          System.out.println("ok1");
           
   } catch(Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }finally{
    //关闭流,先开的后关闭
    try {
     if(out != null)
     {
      out.close(); 
     }
     if(in != null)
     {
      in.close();
     }
    } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }
  //复制过后删除源文件夹中的的文件
  if(srcFile.exists())
  {
   srcFile.delete();
  }
 }
 //设置AudioFormat的参数
 public AudioFormat getAudioFormat() 
 {
  //下面注释部分是另外一种音频格式,两者都可以
  AudioFormat.Encoding encoding = AudioFormat.Encoding.
        PCM_SIGNED ;
  float rate = 8000f;
  int sampleSize = 16;
  String signedString = "signed";
  boolean bigEndian = true;
  int channels = 1;
  return new AudioFormat(encoding, rate, sampleSize, channels,
    (sampleSize / 8) * channels, rate, bigEndian);
//  //采样率是每秒播放和录制的样本数
//  float sampleRate = 16000.0F;
//  // 采样率8000,11025,16000,22050,44100
//  //sampleSizeInBits表示每个具有此格式的声音样本中的位数
//  int sampleSizeInBits = 16;
//  // 8,16
//  int channels = 1;
//  // 单声道为1,立体声为2
//  boolean signed = true;
//  // true,false
//  boolean bigEndian = true;
//  // true,false
//  return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,bigEndian);
 }
 //录音类,因为要用到MyRecord类中的变量,所以将其做成内部类
 class Record implements Runnable
 {
  //定义存放录音的字节数组,作为缓冲区
  byte bts[] = new byte[10000];
  //将字节数组包装到流里,最终存入到baos中
  //重写run函数
  public void run() { 
   baos = new ByteArrayOutputStream();  
   try {
    stopflag = false;
    while(stopflag != true)
    {
     //当停止录音没按下时,该线程一直执行 
     //从数据行的输入缓冲区读取音频数据。
     //要读取bts.length长度的字节,cnt 是实际读取的字节数
     int cnt = td.read(bts, 0, bts.length);
     if(cnt > 0)
     {
      baos.write(bts, 0, cnt);
     }
     
     //开始从音频流中读取字节数
     byte copyBts[] = bts;
     bais = new ByteArrayInputStream(copyBts);
     ais = new AudioInputStream(bais, af, copyBts.length/af.getFrameSize());
     try{
      DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, af);
               sd = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
               sd.open(af);
               sd.start();
               
               //从音频流中读取
               int Buffer_Size = 10000;
               audioDataBuffer = new byte[Buffer_Size];
               int outBytes;
          
      intBytes = ais.read(audioDataBuffer, 0,audioDataBuffer.length);
      
//      不写到混频器中这样就不会播放
//      if (intBytes >= 0) {
//       outBytes = sd.write(audioDataBuffer, 0,audioDataBuffer.length);
//      }   
     }catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }finally{
    try {
     //intBytes = -1;
     //关闭打开的字节数组流
     if(baos != null)
     {
      baos.close();
     } 
    } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
    }finally{
     //下面这句td.drain()不能要,这样如果不播放数据就阻塞再次录音会出现其他程序访问错误
     //td.drain();
     td.close();
     //刷新显示波形的面板
     jp2.repaint();
    }
   }
  }
  
 }
 
 //画波形的类
 //因为要使用一些主函数中的数据,所以做成内部类
 class RecordWave extends JPanel implements Runnable
 {
  //用画笔画出波形
  public void paint(Graphics g)
  {
   super.paint(g);
   g.fillRect(jp2.getX(),jp2.getY() , 800, 380);
   if( audioDataBuffer != null)
   {
    g.drawLine(jp2.getWidth() / 256, 700, jp2.getWidth() / 256, 700);
    
    for(int i=0; i<audioDataBuffer.length-1; ++i)
    {
     g.setColor(Color.RED);
     g.drawLine(i * jp2.getWidth() / 256, (int)audioDataBuffer[i]+200 , (i + 1)
 
       * jp2.getWidth() / 256, (int)audioDataBuffer[i+1]+200);
    }
   }
  }
  public void run() 
  {
   //刷新波形
   while(true)
   {
    //System.out.println("ok");
    try {
     synchronized (this) {
      //隔多长时间获取
      Thread.sleep(300);
     }
    } catch (Exception e) {
 
     e.printStackTrace();
    }
    this.paint(jp2.getGraphics());
    //终止线程
    if(flag == false)
    {
     break;
    }
   }
  } 
 }
  
}

java实现录音功能_java实现录音

 

java实现录音功能_java实现录音_02