data = response.logtestvos;
$("#ttt").datagrid("loadData", data.slice(0, 10));
data的格式时一个list的Jason格式
data = response.logtestvos;
$("#ttt").datagrid("loadData", data.slice(0, 10));
data的格式时一个list的Jason格式
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先看一下官方对新增特性[SerializeReference]的描述https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/SerializeReference.html简而言之: 默认情况下,不支持多态字段,用 [SerializeReference] 修饰字段可指示 Unity“按引用”而非“按值”序列化字段。借助这个特性可以实现字段的多
“我想指出,所提供的链接都不是附属的,我从本文中提到的公司中没有任何收获。我做
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