1. 接口1.1 概念
现实生活中接口的例子很多,例如:USB接口、串口(Com)、鼠标、键盘
接口是一种特殊的抽象类,在其中只能定义常量和方法
1.2 语法
[ public ] [ abstract ] interface interfaceName{
         // 常量方法的定义
}
1.3 接口分类
常量接口
单方法接口
标识接口
1.4 注意
接口只有方法的定义,而没有方法的实现
接口像一个“管理者”,只告诉你做什么What,而不管怎么做How
接口中的属性默认是 public static final 的,也只能是这样
接口中的方法默认是 public abstract 的,也只能是这样
1.5 实例
public interface USB {
   public void read();
   public void write();
}

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