一、租用服务器的CPU性能

一般大型的游戏要接受大量的访问请求,CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。根据游戏的类型不同,小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求,而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU,保障游戏的稳定和处理速度,否则会影响用户的游戏体验。葵芳IDC提供16核32线至32核64线的CPU,能满足不同类型的游戏厂商的应用需求。

二、服务器硬盘的类型

针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。葵芳IDC租用都是采用SSD固态硬盘+SATA企业级硬盘,读写速度高且稳定。

三、服务器带宽的选择

我们都游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求,葵芳IDC的带宽可随时弹性升级,满足游戏服务商的需要。

四、服务器的ping值延时

服务器ping值的高低表示服务器反应用户请求的速度,这决定了游戏用户在玩游戏时的流畅度。葵芳IDC机房应用的是BGP带宽网络,ping值平均在15ms左右。