实际屏幕上的默认坐标系如下:
PS: 假设其中棕色部分为手机屏幕
二.View的坐标系
注意:View的坐标系统是相对于父控件而言的.
getTop(); //获取子View左上角距父View顶部的距离
getLeft(); //获取子View左上角距父View左侧的距离
getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离
getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离
如下图所示:
三.MotionEvent中 get 和 getRaw 的区别
event.getX(); //触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
event.getY();
event.getRawX(); //触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
event.getRawY();
如下图所示:
PS:其中相同颜色的内容是对应的,其中为了显示方便,蓝色箭头向左稍微偏移了一点.
四.核心要点
序号 | 要点 |
1 | 在数学中常见的坐标系与屏幕默认坐标系的差别 |
2 | View的坐标系是相对于父控件而言的 |
3 | MotionEvent中get和getRaw的区别 |
五.参考文章:
自定义View绘制流程函数调用链(简化版)
2.测量View大小(onMeasure)
Q: 为什么要测量View大小?
A: View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。
测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthsize MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出宽度的确切数值
int widthmode MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出宽度的测量模式
int heightsize MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的确切数值
int heightmode MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的测量模式
}
从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:
测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:
模式 | 二进制数值 | 描述 |
UNSPECIFIED | 00 | 默认值,父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。 |
EXACTLY | 01 | 表示父控件已经确切的指定了子View的大小。 |
AT_MOST | 10 | 表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。 |
在int类型的32位二进制位中,31-30这两位表示测量模式,29~0这三十位表示宽和高的实际值,实际上如下:
以数值1080(二进制为: 1111011000)为例(其中模式和实际数值是连在一起的,为了展示我将他们分开了):
模式名称 | 模式数值 | 实际数值 |
UNSPECIFIED | 00 | 000000000000000000001111011000 |
EXACTLY | 01 | 000000000000000000001111011000 |
AT_MOST | 10 | 000000000000000000001111011000 |
PS: 实际上关于上面的东西了解即可,在实际运用之中只需要记住有三种模式,用 MeasureSpec 的 getSize是获取数值, getMode是获取模式即可。
注意:
如果对View的宽高进行修改了,不要调用 super.onMeasure( widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 要调用 setMeasuredDimension( widthsize, heightsize); 这个函数。
3.确定View大小(onSizeChanged)
这个函数在视图大小发生改变时调用。
Q: 在测量完View并使用setMeasuredDimension函数之后View的大小基本上已经确定了,那么为什么还要再次确定View的大小呢?
A: 这是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。
onSizeChanged如下:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
可以看出,它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。
这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。
4.确定子View布局位置(onLayout)
确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。
在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。
child.layout(l, t, r, b);
四个参数分别为:
名称 | 说明 | 对应的函数 |
l | View左侧距父View左侧的距离 | getLeft(); |
t | View顶部距父View顶部的距离 | getTop(); |
r | View右侧距父View左侧的距离 | getRight(); |
b | View底部距父View顶部的距离 | getBottom(); |
具体可以参考 坐标系 这篇文章。
PS:关于onLayout这个函数在讲解自定义ViewGroup的时候会详细讲解。
5.绘制内容(onDraw)
onDraw是实际绘制的部分,也就是我们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
关于Canvas绘图是本章节的重点,会分几篇文章进行详细讲解,敬请期待OwO。
6.对外提供操作方法和监听回调
自定义完View之后,一般会对外暴露一些接口,用于控制View的状态等,或者监听View的变化.
本内容会在后续文章中以实例的方式进讲解。
三.重点知识梳理
自定义View分类
PS :实际上ViewGroup是View的一个子类。
类别 | 继承自 | 特点 |
View | View SurfaceView 等 | 不含子View |
ViewGroup | ViewGroup xxLayout等 | 包含子View |
自定义View流程:
步骤 | 关键字 | 作用 |
1 | 构造函数 | View初始化 |
2 | onMeasure | 测量View大小 |
3 | onSizeChanged | 确定View大小 |
4 | onLayout | 确定子View布局(自定义View包含子View时有用) |
5 | onDraw | 实际绘制内容 |
6 | 提供接口 | 控制View或监听View某些状态。 |