字符串拼接尽量使用 StringBuffer 的append方法来拼接。而直接使用”+”来连接String类型。会增加内存和CPU的开销。String字符串拼接的原理如下 String str1 = “a”; String str2 = “b”; str1 = str1 + str2; 内存上,他先会开辟出一个新的内存空间,存放str3 = str1+str2,然后再把str3的引用交给str1.如果使用StringBuffer呢?则是在str1后面“接”上的,完成过程后只str1,str2俩个对象


首先,String和StringBuffer主要有2个区别:

(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值

(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。


关于以上具体解释如下:

在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值. 
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的. 
注意:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

1.         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2.         int times = 5000;
3.         long lstart2 = System.currentTimeMillis();
4.         String str = "";
5.         for (int i = 0; i < times; i++) {
6.             StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
7.             sb.append(tempstr);
8.             str = sb.toString();
9.         }
10.         long lend2 = System.currentTimeMillis();
11.         long time2 = (lend2 - lstart2);
12.         System.out.println(time2);