对于Kepler架构GPU的新特性——HyperQ,往上的讨论贴子还是比较少的,官方文档中也只是有一个sample,给出了代码,但对于有些情况下,HyperQ不能成功的原因没有过多的涉及,我们今天就来谈一谈。HyperQ允许多个CPU线程或进程同时向一个GPU发射任务,提高了GPU的使用率。
我们来看一个例子:
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如果是在Fermi架构上运行上述代码,每一个流的三个Kernel函数会串行执行,它们有各自的任务队列,根据流的特性,只有A1 C0和A2 C1会具有并行性,如下图:
我们再来看一个开发包自带的例子:
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下图是在Fermi架构的时序图:
而在具有HyperQ特性的Kepler架构的GPU上,时序图是这样子的:
可见,HyperQ特性将同时执行所有流的Kernel函数。
下面我们来讨论两个问题:
1. HyperQ和流的关系:
HyperQ和流的区别。我们看到上边的例子都有流的参与,流可以实现“数据的传输和kernel函数同步执行”,即传输数据的同时,执行kernel函数;而HyperQ则是更高大上的实现了kernel同时执行。如果程序的函数执行时间远远大于数据的传输时间,那么HyperQ就减少了很多很多的执行时间。二者实现的功能是不一样的,这对于初次接触HyperQ的小伙伴们是容易迷惑的地方。
2. 只要是Kepler架构的GPU,按照上述例子那样写代码,就一定能实现kernel函数并行吗?
不一定。这句话正确的描述应该是:“只要是Kepler架构的GPU就可以支持HyperQ特性,而HyperQ能不能达到使kernel函数并行的目的是不一定的,要看GPU的资源状况”。什么意思?就是说:如果GPU还有资源,包括显存、空闲的SMX等,那么是可以并行的,如果一个kernel已经让GPU满载运作了,还怎么加入第二个kernel,更不用说多个并行了。有兴趣的小伙伴们可以自行将CUDA中HyperQ的例子使用的资源量加大,在观察时序图。因此,任何高大上的新特性,都是有使用前提的,不能一味的盲目使用。
上述两点就是本人使用HyperQ的心得,如果在资源允许、GPU没有满载的情况下,HyperQ还是一个很好的特性,减少了程序运行时间;但如果kernel函数的任务量很繁重,那么HyperQ就体现不出kernel并行的特点了,实际执行还是串行的。大家也来谈谈你们使用HyperQ时遇到的问题吧~