Html5是超文本语言HTML的第五次修订,是近几年来Web标准巨大的飞跃。
以往,我们在Web上还只是上网看一些基础文档,但现在,Web是一个内涵非常丰富的平台。和以前版本不同的是,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,在这个平台上还能非常方便的加入视频、音频、图象、动画,以及同电脑的交互。
HTML5的意义在于它带来了一个无缝的网络,无论是PC、平板电脑,还是智能手机都能很方便的浏览基于HTML5的各类网站。
对用户来说好处在于,我们手机上的App也会越来越少,用H5实现的游戏,不需要下载后安装,就能立即在手机界面中生成一个APP图标,使用手机中的浏览器来运行,新增的导航标签也能更好的帮助小屏幕设备和视力障人士的使用。H5拥有服务器推送技术,能让用户拥有更好的网页上的实时聊天,更快的网游体验。
H5对于开发者来说更是福音,HTML5本身是由W3C推荐出来的,也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现,这样可以节省开发者花在浏览器页面展现兼容性上的时间,并且,它取消了一些过时的HTML4标记,如和
,它们被CSS取代,多媒体对象将不再全部绑定在object或embed标签中,而是视频标签,音频标签等。
同时,H5还新增了和,这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,此外,像设置一个简单的email输入框也十分方便,我们只需要设定他的type属性即可,浏览器会验证他的输入是否是合法邮件格式。
平台支持上:Flash是嵌入型的,只要能运行,那么在它本身的虚拟机内就不存在兼容性的问题,只存在版本的问题;而Flash Player的版本更新adopt rate向来是非常高的。这一点上对开发者而言少了很多麻烦。HTML5最令人头痛的就是参差不齐的浏览器兼容性,这也是现阶段HTML5最大的硬伤。但是HTML5在平台上也有一个明显优势,那就是越来越重要的移动平台上,HTML5的支持情况要好很多很多(iOS支持几乎所有的HTML5 API和CSS3属性,而大多数移动浏览器都是HTML5支持良好的webkit内核),相比之下Flash在iOS上直接出局,也是一个硬伤。从长远来看,HTML5还是绝对赢家,因为浏览器支持度只会越来越好,而移动平台上Flash已经没有竞争力,Adobe最近已经宣布停止了移动平台上Flash Player的继续开发。