(1)OnInitDialog OnInitDialog是MFC的面向对象编程语言的类CDialog中的初始化成员函数名。2函数原型编辑CDialog::OnInitDialogvirtual BOOL OnInitDialog();//相当于对对话框进行初始化处理3返回值:编辑指定对话框是否对它的一个控件设置输入焦点。
1.CDialog(CTestDlg::IDD, pParent) 在CMyDlg.h中有定义,其实这里的IDD就是指的是你设计的Dialog,你可以到资源视图下看Dialog的名称。 2.DoDataExchange MSDN是这样描述的:Called by&nb
对话框函数CDialog::OnInitDialog() 在使用MFC创建一个对话框时,有时可能需要在创建之初添加初始化的一些内容,这可以在函数 CDialog::OnInitDialog()中进行实现。但是在创建了BOOL OnInitDialog()函数后,还是会有问题发生,这时要注意到如果是自己添加的OnInitD
2.构建列表构建列表也就是两个操作,插入列和插入行,前面说过,一个列就是一个subitem,一行就是一个item。m_pListCtrl->InsertColumn(0,"第一列");列索引从0开始,InsertColumn函数将在列表中建立一个列,如果数据有三列,就调用三次此函数,索引分别是0,1,2。m_pListCtrl->InsertItem(0,"第一行");行索引也从0开始
68CString编辑CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。目录1前言2对象连接3字符串4成员函数5int型6类型转换char*转换BSTR 型转换VARIANT 转换7字符资源8临时对象
1函数说明编辑UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的。总的来说:操作系统会调用这个函数来初始化对话框中的数据,或者检索或者验证对话框中的数据。2函数原型编辑BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );参数说明bSaveAndValidate:标明那对话框是
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