最近有这么一个需求:在点击EditText时弹出软键盘,然后在点击空白处或者其他控件的时候隐藏软键盘。这个需求在平板电脑上非常实用,因为屏幕大,用户不可能每次都点左下角去隐藏,并且点击空白处更容易。

刚开始从网上搜索,不是很理想,后来突然想到Android的事件分发机制,于是想到了实现方法:

publicclassHomeActivityextendsActivity{
......
@Override
publicboolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){

// 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹求或者实体案件会移动焦点)
View v = getCurrentFocus();

if(isShouldHideInput(v, ev)){
                hideSoftInput(v.getWindowToken());
}
}
returnsuper.dispatchTouchEvent(ev);
}

/**
     * 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏
     *
     * @param v
     * @param event
     * @return
     */
privateboolean isShouldHideInput(View v,MotionEventevent){
if(v !=null&&(v instanceofEditText)){
int[] l ={0,0};
            v.getLocationInWindow(l);
int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left
+ v.getWidth();
if(event.getX()> left &&event.getX()< right
&&event.getY()> top &&event.getY()< bottom){
// 点击EditText的事件,忽略它。
returnfalse;
}else{
returntrue;
}
}
// 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点
returnfalse;
}

/**
     * 多种隐藏软件盘方法的其中一种
     *
     * @param token
     */
privatevoid hideSoftInput(IBinder token){
if(token !=null){
InputMethodManager im =(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            im.hideSoftInputFromWindow(token,
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
......
}

下面解释一下代码,首先这个方法要实现Activity的dispatchTouchEvent方法,其实不一定是Acitivty,3.0的Fragment也可以,主要目的是拦截用户触摸事件。具体Android的事件分发机制请看我的另一个博客:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/04/2575769.html

现在,当用户触摸时,dispatchTouchEvent就会被调用,之后的方法都有比较详细的注释,不再赘述。

原文链接:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/10/2585511.html