本系列文章将讲述如何制作小地图。
功能如下:
小地图的局部放大地图,缩小功能。
小地图展开成为大地图,以及与大地图的互相切换
大地图的人物图标跟随角色旋转和移动
大地图上点击主角瞬移到指定位置功能。
Unity游戏副本地图制作
Unity游戏副本地图点击图标移动功能
整体效果如下:
接下来的几篇会讲述所有功能的实现过程。
下一篇:unity 部分知识小集合
》层级处理 1)地图 、 UI 层级处理 UI摄像机有五个,camera的depth从49-56。地图的要在所有UI之下,所以depth设为48。 2)UI,特效层级 特效要夹
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