这里逐条记录下最容易遇到的 React native android 相关case。

1app启动后,红色界面,unable load jsbundle

  • 解决办法:一般来说就是,你是用dev-serve方式,且你的server没有正确匹配上,如果是用手机跑的话,需要pc和手机在同一个wifi下,且通过menu键设置menu-ip为pc的ip,如果是模拟器,则不需要手动设置ip,设置的话,反倒会出错

2app启动后,红色界面,unRegisteredProject

  • 提示提示什么,你的app没有在启动时候注册
  • 解决办法:这个后面也是一看就知道的错误,就是你的index.android.bundle中的最下面写的那个
  • ‘componetNameInYourLocalProject’在你的java代码中不是叫这个名字,自己check下,立刻就能修复AppRegistry.registerComponent(‘componetNameInYourLocalProject’, () => JSObjAndroid);

3require(”xxx”)的组件失败

  • js代码中有时候会出现require(”xxx”)的组件出错 解决办法:检测该node组件是否存在你的服务器上,如果是自己封装的NativeModule话可以直接使用
  • var CustomMoudle = React.NativeModules.YourCustomModule CustomMoudle.yourMethodDeclearInYourNative(‘someparms’);

4调试

  • 解决办法:可以利用pc端的chrome的 debug工具进行js端的调试,native的调试就只能用logcat跟踪了,目前看到大部分的错误都是自己代码的问题,ReactAndroid本身的Crash较少

5so库的问题

  • gradle的话,可以通到ndk filter来控制:android { defaultConfig { ndk { abiFilters “x86″, “armeabi-v7a” } }
  • maven的话,可以手动通过libs下的so拷贝来解决问题。
  • 这块有个比较大的坑就是,默认引入的jsc.aar中存在armabi文件夹,但是里面没有jsc.so 。导致在多个地方,去编码源码时ndk方面会报错。

6关于设备MinSdkVerison

  • 默认Android要求4.1以上设备(4.0根据网络数据大概占比0.7比例,随着大部分app已经不支持4.0以下设备了,这块倒还可以接受)
  • 刚开始一直使用一个5.0的设备进行ReactAndorid的测试和开发,后来方向,其实搞上一个5.0+的genymotion模拟器联调起来效率会更高。

7UIExplorer demo问题

  • 之前一直在看具体接入和代码实现方面的,当大头的工作回过头来看,其实当时应该先从这个UIExploror入手的话,效率和进度应该会有较大提高的。
  • 这块需要编译react源代码,如果遇到了https://github.com/facebook/react-native/issues/3976 的问题,可以使用我在下面回复的方法hook,但是本质原因还是那个armabi jsc.so的问题。
  • 开发技能:Android 端 10 个最常见问题_android

8能力覆盖范围

  • 根据团队之前React iOS的经验,跟进主干代码,依赖RN本身提供的UI组件可以满足大部分业务场景。
  • 当然自己如果想复用之前团队沉淀下来的,配合着UIManager和UIModule这块本身工作量到也不算太大。
  • 但是应该尽可能的和团队以后的JS端和iOS端的协议接口保持一致,让React最大的意义发挥出来,“lean once run everywhere”。

9数据安全

  • 0.14之前只支持dev-pc 和assert方式,从0.14.0 realease版本开始支持local file patch加载方式,最新版0.15.1。
  • 因为如果要动态能力,js必定是走网络端下发的,js本身是明文(即使JS做了混淆),数据防劫持的保护还是必须要做的,这点可以配合https防篡改+sign校验来做。

10JNI消息轮训带来的影响

  • 由于JNI的通信限制,Java层和Native通信是单向的,且为了保证RN的16ms的渲染频率,所有Java-Native-jscore层的通信都是异步的,这样可能对于JAVA层的UI渲染是个性能问题。
  • 当消息量非常大或ListView页面非常复杂时候,每1层Cell的渲染要以Css-ScrowllerView模型需要UI线程的连续绘制,对于瀑布流负责listview等可能会存在性能问题,但是该问题本身肯定是优于H5的体验的。