1.什么是排列?
排列的任务是确定
个不同的元素的排序的可能性。从下边的示意图可看出,3个不同颜色的彩球一共有6种不同的排列方式,因此有如下定理:“
个不同的元素可以有
种不同的排列方式,即
的阶乘。”因此上面的例子的算法是3 ! = 6。
为什么是3的阶乘呢?因为第一个位置有3种颜色可选,除去第一个位置,第二个位置就只有2种颜色可选了,确定好第一位置和第二个位置,第三个位置自动就确定下来了,故一共有3*2*1种可能就是3的阶乘,6种可能。
2.计算机中的C++实现
这个其实是一个蛮难的问题,最普遍的是用递归实现,不过递归效率比较低。
结果如下:
老实说,这样写是能出结果,但是可能是我脑子不好使,竟然看不懂,递归的代码特别不容易看懂。后面很努力地看了下,解释如下:
数学中我们知道求1,2,3的排列,第一个位置有3中可能,即1,2,或者3。给人的感觉是物理的感觉,从1,2,3中,每次取一个。这样在计算机中很难表达,在计算机中,有个简便的处理手段,就是交换,跟自己包括后面所有的数交换一次就行了,即得到
1,2,3; // 1 跟 1交换
2,1,3; // 1 跟 2 交换 (又是从1,2,3开始,所以每次交换完都要交换回去,复原)
3,2,1 ;// 1 跟 3 交换 又是从1,2,3开始,所以每次交换完都要交换回去,复原)
上面的代码又有这样的意思:总共的可能又变成 1 + (2, 3)的排列,2 + (1, 3)的排列, 3 + (2, 1)的排列。 那如何求 2,3的排列呢? 又是交换,2跟2交换,2跟3交换。 1,3 和 2,1是同样道理。
这样一共是3 * 2 共 6 种可能。
3.stl中的next_permutation
递归的效率是很低的,我们注意到Stl中有个叫next_permutation的函数,它可以返回下一个值,比如1,2,3。 它会返回1,3,2。1,3,2 究竟是什么意思?它是怎么实现的呢?
举例一个较长的数组吧,1,5,4,7,6,3。 我们把它看成一个六位数,就是154763。 那么下一个值,由1,3,4,5,6,7 这 6个数字组成且比 154763 大,那么就是156347。然后再求156347的下一个值就是156374,不断往下求,也能得到所有的排列组合。
1,2,3 就是: 123 < 132 < 213 < 231 < 312 < 321。
4.如何求下一个数比当前大呢?
我们知道数字的权重从个位数开始增加,我们来看下154763的154763,4和6 。 从个位开始查找,6是第一个比4大的数,且4的位数比6大,如果交换这两个数,总的值就会变大。
我们的策略如下:
1.从个位开始往前查找,找到第一个逆序的值,154763中就是4。
2.再从个位开始往前查找,找到第一个比刚才逆序值大的数,这里就是6。
3.交换两个数最后会得到156743,我们发现156743并不是我们想要的数,因为156743比156347要大。
4.所以我们最后一步就是要对743进行排序,排成最小的347
5.有特殊情况,比如刚开始的数就是全逆序的,比如765431,那么下一个值是134567.