LVS_REPORT | LVS_SHOWSELALWAYS,10,10,240,280,hwnd,( HMENU ) 1,( HINSTANCE ) GetWindowLong ( hwnd,GWL_HINSTANCE ),NULL );
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE,LVS_EX_GRIDLINES,-1 );
LVCOLUMN ColInfo1 = { 0 };
LVITEM p1 = { 0 };
ColInfo1.mask = LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_FMT | LVS_REPORT;
ColInfo1.fmt = LVCFMT_CENTER;
ColInfo1.iSubItem = 0;
ColInfo1.cx = 80;
ColInfo1.pszText = L"目标地址";
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_INSERTCOLUMN,0,( LPARAM ) &ColInfo1 );
ColInfo1.pszText = L"当前的值";
ColInfo1.iSubItem = 1;
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_INSERTCOLUMN,1,( LPARAM ) &ColInfo1 );
ColInfo1.pszText = L"搜索的值";
ColInfo1.iSubItem = 2;
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_INSERTCOLUMN,2,( LPARAM ) &ColInfo1 );
p1.mask = LVIF_TEXT | LVIF_STATE;
p1.state = INDEXTOSTATEIMAGEMASK ( 1 );
p1.pszText = L"00400000";
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_INSERTITEM,0,( LPARAM ) &p1 );
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_INSERTITEM,0,( LPARAM ) &p1 );
p1.pszText = L"00400001";
p1.iSubItem = 1;//第几列
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_SETITEMTEXT,0,( LPARAM ) &p1 );
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_SETITEMTEXT,1,( LPARAM ) &p1 );
SendMessageA ( ZWhwnd,LVM_SETITEMTEXT,2,( LPARAM ) &p1 );
WC_LISTVIEW二、相关的函数操作 SysListView32
因为是SDK编程,所以对控件的操作是向控件发送SendMessage()来实现的
LISTVIEW中的相关消息为:
1、LVM_SETTEXTCOLOR 和 LVM_SETTEXTBKCOLOR 消息设定文本的前景和背景色
2、 LVM_GETNEXTITEM找到选中的行,对应ListView_GetNextItem宏将SendMessage打包为函数方式操作。
3、LVM_SETCOLUMNWIDTH设置列宽,对应ListView_SetColumnWidth
4、LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE设置扩展风格如:LVS_EX_FULLROWSELECT(选中一整行), LVS_EX_GRIDLINES(网络线),LVS_EX_CHECKBOXES(选择按钮),对应ListView_SetExtendedListViewStyle
5、LVM_INSERTCOLUMN插入新列,对应ListView_InsertColumn
6、LVM_INSERTITEM插入项目(行),对应ListView_InsertItem
7、LVM_SETITEM设置子项(行中的每列),对应ListView_SetItem
8、LVM_GETITEMCOUNT获取项数,对应ListView_GetItemCount
9、LVM_DELETEITEM删除项,对应ListView_DeleteItem
还有很多关于选中响应的消息就不列举了,可以在相应的头文件中去查找
c:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/CommCtrl.h
三、相关的结构
//
//配置列属性
//
typedef struct _LVCOLUMN
{
//说明此结构中哪些成员是有效的,LVCF_FMT = fmt有效,
//LVCF_SUBITEM = iSubItem有效,LVCF_TEXT = pszText有效,LVCF_WIDTH = lx有效
UINT mask;
//列的对齐方式
int fmt;
//列的初始宽度,以后您可以发送消息LVM_SETCOLUMNWIDTH来改变列的宽度
int cx;
//列的标题
LPTSTR pszText;
//pszText所指向的缓冲区的大小
int cchTextMax;
//与列关联的子项的索引值,从0开始,要查询列的属性时可以发送LVM_GETCOLUMN消息,
//并在成员变量imask中指定LVCF_SUBITEM标志,
//列表控件将在iSubItem中返回插入时设定的iSubItem值
int iSubItem;
//与列关联的图像列表中指定图像的索引值
int iImage;
//第几列,0代表最左一列
int iOrder;
} LVCOLUMN, FAR *LPLVCOLUMN;
//
//配置项,通过向列表视图发送LVM_INSERTITEM消息来向其中添加项目
//
typedef struct _LVITEM
{
//说明LVITEM结构中哪些成员有效
UINT mask;
//项目的索引值(可以视为行号)从0开始
int iItem;
//子项的索引值(可以视为列号)从0开始
int iSubItem;
//子项的状态,是否有焦点/高亮度显示/被选中(由于被剪切)/被选中等
//还包括以1为基数的索引用来代表是否处使用重叠/状态图标
UINT state;
//状态有效的屏蔽位
UINT stateMask;
//主项或子项的名称
LPTSTR pszText;
//pszText所指向的缓冲区大小
int cchTextMax;
//关联图像列表中指定图像的索引值
int iImage;
//程序定义的32位参数,当您给项目排序时使用。
//当您告诉列表视图对项目排序时,列表视图将成对地比较项目
//它将会把两个项目的lParam的值传给您,这样您就可以进行比较先列出那一个了
LPARAM lParam;
//表示图像位置缩进的单位
int iIndent;
} LVITEM, FAR *LPLVITEM;
typedef struct _LVCOLUMN {
UINT mask; //说明此结构中哪些成员是有效的
int fmt; //列的对齐方式
int cx; //列的初始宽度
LPTSTR pszText; //列的标题
int cchTextMax; //pszText所指向的缓冲区的大小
int iSubItem; //与列关联的子项的索引值,从0开始
int iImage; //与列关联的图像列表中指定图像的索引值
int iOrder; //第几列,0代表最左一列
} LVCOLUMN, FAR *LPLVCOLUMN;
typedef struct _LVITEM {
UINT mask; //说明LVITEM结构中哪些成员有效
int iItem; //项目的索引值(可以视为行号)从0开始
int iSubItem; //子项的索引值(可以视为列号)从0开始
UINT state; //子项的状态
UINT stateMask; //状态有效的屏蔽位
LPTSTR pszText; //主项或子项的名称
int cchTextMax; //pszText所指向的缓冲区大小
int iImage; //关联图像列表中指定图像的索引值
LPARAM lParam; //程序定义的32位参数
int iIndent; //表示图像位置缩进的单位
} LVITEM, FAR *LPLVITEM;
LVM_APPROXIMATEVIEWRECT // 计算需要显示的项目数的近似宽度和高度。你可以明确的发送这个消息,或者使用宏ListView_ApproximateViewRect。
LVM_ARRANGE // 排列
LVM_CREATEDRAGIMAGE // 创建拖动图像
WC_LISTVIEW二、相关的函数操作 SysListView32
因为是SDK编程,所以对控件的操作是向控件发送SendMessage()来实现的
LISTVIEW中的相关消息为:
1、LVM_SETTEXTCOLOR 和 LVM_SETTEXTBKCOLOR 消息设定文本的前景和背景色
2、 LVM_GETNEXTITEM找到选中的行,对应ListView_GetNextItem宏将SendMessage打包为函数方式操作。
3、LVM_SETCOLUMNWIDTH设置列宽,对应ListView_SetColumnWidth
4、LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE设置扩展风格如:LVS_EX_FULLROWSELECT(选中一整行), LVS_EX_GRIDLINES(网络线),LVS_EX_CHECKBOXES(选择按钮),对应ListView_SetExtendedListViewStyle
5、LVM_INSERTCOLUMN插入新列,对应ListView_InsertColumn
6、LVM_INSERTITEM插入项目(行),对应ListView_InsertItem
7、LVM_SETITEM设置子项(行中的每列),对应ListView_SetItem
8、LVM_GETITEMCOUNT获取项数,对应ListView_GetItemCount
9、LVM_DELETEITEM删除项,对应ListView_DeleteItem
还有很多关于选中响应的消息就不列举了,可以在相应的头文件中去查找
c:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/CommCtrl.h
三、相关的结构
//
//配置列属性
//
typedef struct _LVCOLUMN
{
//说明此结构中哪些成员是有效的,LVCF_FMT = fmt有效,
//LVCF_SUBITEM = iSubItem有效,LVCF_TEXT = pszText有效,LVCF_WIDTH = lx有效
UINT mask;
//列的对齐方式
int fmt;
//列的初始宽度,以后您可以发送消息LVM_SETCOLUMNWIDTH来改变列的宽度
int cx;
//列的标题
LPTSTR pszText;
//pszText所指向的缓冲区的大小
int cchTextMax;
//与列关联的子项的索引值,从0开始,要查询列的属性时可以发送LVM_GETCOLUMN消息,
//并在成员变量imask中指定LVCF_SUBITEM标志,
//列表控件将在iSubItem中返回插入时设定的iSubItem值
int iSubItem;
//与列关联的图像列表中指定图像的索引值
int iImage;
//第几列,0代表最左一列
int iOrder;
} LVCOLUMN, FAR *LPLVCOLUMN;
//
//配置项,通过向列表视图发送LVM_INSERTITEM消息来向其中添加项目
//
typedef struct _LVITEM
{
//说明LVITEM结构中哪些成员有效
UINT mask;
//项目的索引值(可以视为行号)从0开始
int iItem;
//子项的索引值(可以视为列号)从0开始
int iSubItem;
//子项的状态,是否有焦点/高亮度显示/被选中(由于被剪切)/被选中等
//还包括以1为基数的索引用来代表是否处使用重叠/状态图标
UINT state;
//状态有效的屏蔽位
UINT stateMask;
//主项或子项的名称
LPTSTR pszText;
//pszText所指向的缓冲区大小
int cchTextMax;
//关联图像列表中指定图像的索引值
int iImage;
//程序定义的32位参数,当您给项目排序时使用。
//当您告诉列表视图对项目排序时,列表视图将成对地比较项目
//它将会把两个项目的lParam的值传给您,这样您就可以进行比较先列出那一个了
LPARAM lParam;
//表示图像位置缩进的单位
int iIndent;
} LVITEM, FAR *LPLVITEM;
typedef struct _LVCOLUMN {
UINT mask; //说明此结构中哪些成员是有效的
int fmt; //列的对齐方式
int cx; //列的初始宽度
LPTSTR pszText; //列的标题
int cchTextMax; //pszText所指向的缓冲区的大小
int iSubItem; //与列关联的子项的索引值,从0开始
int iImage; //与列关联的图像列表中指定图像的索引值
int iOrder; //第几列,0代表最左一列
} LVCOLUMN, FAR *LPLVCOLUMN;
typedef struct _LVITEM {
UINT mask; //说明LVITEM结构中哪些成员有效
int iItem; //项目的索引值(可以视为行号)从0开始
int iSubItem; //子项的索引值(可以视为列号)从0开始
UINT state; //子项的状态
UINT stateMask; //状态有效的屏蔽位
LPTSTR pszText; //主项或子项的名称
int cchTextMax; //pszText所指向的缓冲区大小
int iImage; //关联图像列表中指定图像的索引值
LPARAM lParam; //程序定义的32位参数
int iIndent; //表示图像位置缩进的单位
} LVITEM, FAR *LPLVITEM;
LVM_APPROXIMATEVIEWRECT // 计算需要显示的项目数的近似宽度和高度。你可以明确的发送这个消息,或者使用宏ListView_ApproximateViewRect。
LVM_ARRANGE // 排列
LVM_CREATEDRAGIMAGE // 创建拖动图像