前言:



本人也是菜鸟, 老鸟看了此文有哪里不好之处敬请指点, 本书是根据<<Android 应用开发揭秘>> 攒写的, 如何把一本书读薄, 是一件值得思考的问题.相信看过那本书的都知道有500页,哪里才是重点呢?我来告诉你! 本书针对有JAVA 基础的孩纸们, 基本JAVA 基础都没的, 赶紧去找21 天学会JAVA 回去从头开始学, 或者找一本从零开始学android 开发看也行. 废话不多说, 本人也是刚开始写, 有哪里我写不清楚的请多多指点,



14天学会安卓开发... 1



前言: 7



第一天Android架构与环境搭建... 7



1.1 android基础... 7



1.1.1 Android是什么?. 7



1.1.2 Android的特点! 8



1.1.3 Android优缺点! 8



1.1.4 Android架构... 9



1.2搭建android环境... 13



1.2.1 安装JavaJDK 并配置java环境变量. 13



1.2.2 下载eclipse安装ADT插件... 15



1.2.3 安装androidsdk 并更新版本... 18



1.2.4 配置android环境变量. 21



1.2.5 配置ADV安卓虚拟机 并写hello android 测试... 22



1.2.6 特别赠送:直接下载AndroidDeveloper Tools即可省略以上5个步骤... 25



第二天Android程序设计基础... 33



2.1 深入了解安卓... 33



2.1.1 工程结构解析... 34



2.1.2 Android中JAVA包功能描述... 34



2.1.3 Android程序核心组件... 35



2.2 了解Activity. 35



2.2.1 Activity的概念... 35



2.2.2 Activity的生命周期... 35



2.3 了解Intent 37



2.3.1 什么是意图: 37



2.4 Bundle类的作用... 39



2.5 回顾helloandroid看看安卓程序是怎么运作的... 39



2.6 写第二个程序ActivityLifeCycle. 41



2.7 使用过滤器: 45



第三天.UI事件处理与布局管理... 51



3.1 View与ViewGroup. 51



3.1.1 Android界面元素... 51



3.1.2 认识View.. 51



3.1.3 认识ViewGroup. 51



3.1.4 View与ViewGroup的关系... 51



3.2 事件处理机制... 52



3.2.1 Toast控件... 52



3.2.2 事件处理Demo. 53



3.3 布界面布局方式... 55



3.3.1 LinearLayout(线性布局)... 55



3.3.2 AbsoluteLayout(绝对布局)... 56



3.3.3 RelativeLayout(相对布局)... 56



3.3.4 TableLayout(表格布局)... 57



3.3.5 FrameLayout(框架布局)... 59



3.3.6 布局之间的关系... 59



3.4 样式和主题(style&theme) 60



第四天.基础UI控件... 61



4.1 基本控件介绍... 61



4.2 认识Widget组件... 66



4.3 Widget组件类继承关系... 67



第五天.高级UI控件... 67



第六天.AndroidService. 73



6.1 Service概述... 73



6.1.1 Service概念及用途... 73



6.2 Service生命周期... 73



6.3 启动与停止Service. 74



6.3.1 Service开发步骤... 74



6.3.2 采用startService()启动服务... 75



6.3.3 采用bindService()启动服务... 75



6.3.4 Service服务演示... 76



6.4 Notification通知... 80



6.4.1 Android中的通知(Notification) 80



6.5 案例分析... 80



第七天.SharedPreferences与文件... 81



7.1 SharedPreferences 81



7.1.1数据存储方式... 81



7.1.2 SharedPreferences 81



7.1.3 SharedPreferences存储数据... 82



7.1.4访问SharedPreferences数据... 83



7.2 不同应用共享数据... 83



7.2.1 访问其他应用SharedPreferences数据... 83



7.3 Android文件操作... 84



7.3.1 文件存储... 84



7.3.2读文件操作... 84



7.3.3 写文件操作... 84



7.3.4读取静态文件... 84



7.3.5使用文件进行数据存储... 85



7.3.6 读取文件内容... 85



7.4 SDCard文件存取... 86



7.4.1 把文件存放在SDCard. 86



第八天.SQLite数据库技术... 89



8.1 SQLite介绍... 89



8.1.1数据库存储... 89



8.1.2 SQLite介绍... 89



8.2 创建/打开/删除数据库... 89



8.2.1 创建数据库... 89



8.2.2 其他创建数据库的方法... 90



8.2.3 删除数据库... 90



8.2.4 打开数据库... 91



8.2.5 非查询SQL指令... 91



8.3 创建/删除表... 91



8.3.1 SQLite基础案例... 91



8.3.2 SQLite基础案例:更新视图显示... 92



8.4 CRUD操作... 93



5.5 事务处理... 93



5.5.1 使用事务操作SQLite数据库... 93



第九天.ContentProvider与BroadcastReceiver 94



9.1 ContentProvider 94



9.1.1 使用ContentProvider共享数据... 94



9.1.2 Uri介绍... 95



9.1.3 UriMatcher类使用介绍... 96



9.1.4 使用ContentProvider共享数据... 97



9.2 ContentResolver 97



9.2.1 ContentResolver 97



9.2.2 读取电话本... 98



9.3 BroadcastReceiver 99



9.3.1 Broadcast Intent Receiver 99



9.3.2 广播接收者--BroadcastReceiver 99



9.3.4 广播接收者... 100



9.3.5 闹钟与提醒服务Demo. 101



第十天.Android网络与通信... 101



10.1  Android网络通讯介绍... 101



10.1.1 网络通讯技术... 101



10.2  Java.net 102



10.2.2主Activity. 102



10.2.3 直接获取数据... 103



10.2.4 以Get方式上传参数... 104



10.2.5 以Post方式上传参数... 104



10.3  ApacheHttpClient 106



10.3.1 使用HttpClient:主Activity. 106



10.3.2 HttpClient:HttpGet 107



10.3.3 HttpClient:HttpPost 108



10.4  装载并显示Web网页... 109



10.4.1 用线程刷新网页显示... 109



10.4.2 装载网页并显示... 110



10.5  Socket编程复习... 111



第十一天.Android图形技术... 111



11.1 Paint类与Canvas类... 111



11.1.1 绘图Paint类... 111



11.1.2 在线程中更新界面... 112



11.1.3 Canvas画布类... 112



11.2 SurfaceView类... 113



11.2.1 SurfaceView类... 113



11.2.2 SurfaceView使用要点... 113



11.2.3 SurfaceView回调方法... 114



11.2.3 绘图线程... 114



11.2.4 绘图方法... 114



11.3 绘制几何形状... 115



11.3.1 绘制几何形状... 115



11.3.2 ShapeDrawable绘制几何图形... 116



11.4 图形绘制与旋转缩放... 117



11.4.1 绘制图像1. 117



11.4.2 绘制图像2. 117



11.4.3 绘制图像3. 118



11.4.5 图像旋转... 118



11.4.6 图像缩放... 119



11.5 用Shader类进行渲染... 119



第十二天.Android动画技术... 120



12.1 Tween动画... 120



12.1.1 动画实现... 120



12.1.2 代码实现Tween动画1. 120



12.1.3 代码实现Tween动画2. 120



12.2.4 代码实现Tween动画:main.xml 121



12.2.5 XML布局实现Tween动画... 121



12.2 Frame帧动画... 123



12.2.1 代码实现Frame动画... 123



12.2.2 XML实现Frame动画... 124



12.3 GIF动画... 125



12.4 全屏与横屏技术... 125



12.5 获取屏幕属性... 125



第十三天.Android多媒体开发... 126



13.1 播放音乐... 126



13.1.1 多媒体架构... 126



13.1.2 Open Core框架... 127



13.1.3 调用层次关系... 127



13.1.4 音乐播放... 127



13.2 播放视频... 128



13.2.1 播放视频... 128



13.2.2 音乐/视频播放案例... 128



13.3 录制音频... 129



13.3.1 实现录音功能... 129



13.3.2 音视频采集... 129



13.4 拍摄照片... 130



13.4.1 录音/拍照案例... 130



13.5 铃声设置... 130



13.5.1 铃声设置:设置各种铃声... 130



13.5.2 铃声设置:回调函数... 130



13.5.3 铃声设置:main.xml 131



13.5.4 铃声设置:AndroidManifest.xml 132



14.Android项目案例: mp3播放器... 132



14.1需求列表... 132



14.1.1 需求解析:1.创建Web应用... 133



14.1.2 需求解析:2.编写XML文件... 133



14.1.3 需求解析:3.网络下载XML. 133



14.1.4 需求解析:4.解析XML文件示... 133



14.1.5 需求解析:5.下载mp3. 134



14.1.6 需求解析:6.多线程下载mp3. 134



14.1.7 需求解析:7.显示mp3下载进度... 134



14.1.8 需求解析:8.在线播放mp3. 134



14.1.9 需求解析:9.后台播放mp3. 135



14.1.10 需求解析:10.植入广告... 135



14.1.11 需求解析:11.关于对话框... 135



14.1.12 需求解析:12.用主题控制字体与颜色... 135