1. 基本语法规则
1.1. 标识符
在 Python 3 中,可以用中文作为变量名,非 ASCII 标识符也是允许的。
- 第一个字符必须是字母表中字母或下划线 _ 。
- 标识符的其他的部分由字母、数字和下划线组成。
- 标识符对大小写敏感。
1.2. 关键字
保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
1.3. 注释
良好的注释便于阅读和理解。
- 单选注释:# 开头
- 多行注释:多行 # 号,或者起始 ‘’',或者起始 “”"
# 第一个注释
# 第二个注释
'''
第三注释
第四注释
'''
"""
第五注释
第六注释
"""
print ("Hello, Python!")
1.4. 行与缩进
- 使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {} 。
- 缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。
if True:
print ("Answer")
print ("True")
else:
print ("Answer")
print ("False") # 缩进不一致,会导致运行错误
如果缩进不一致,执行后会出现类似以下错误:
File "test.py", line 6
print ("False") # 缩进不一致,会导致运行错误
^
IndentationError: unindent does not match any outer indentation level
1.5. 打印
- print() 函数。
- print() 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上 end=“”
1.6. 赋值
等号(=)用来给变量赋值。
等号(=)运算符左边是一个变量名,等号(=)运算符右边是存储在变量中的值。
1.7. 变量
a = [1, 2, 3]
a = "Python"
[1,2,3] 是 List 类型,“Python” 是 String 类型,而变量 a 是没有类型,她仅仅是一个对象的引用(一个指针),可以是指向 List 类型对象,也可以是指向 String 类型对象。
参数:python 中一切都是对象,严格意义我们不能说值传递还是引用传递,我们应该说传不可变对象和传可变对象。
可通过 id() 函数来查看内存地址变化。
def change(a):
print(id(a)) # 指向的是同一个对象
a = 10 # 重新被赋值,对象的引用地址没有变,变的是值
print(id(a)) # 一个新对象
a = 1
print(id(a))
change(a)
print(id(a))
1.8. 全局变量和局部变量
定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。
局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。
1.9. 字符串格式化
# 括号及其里面的字符 (称作格式化字段) 将会被 format() 中的参数替换。
# 在括号中的数字用于指向传入对象在 format() 中的位置。
print('{},{}!'.format('Hello', 'Python'))
print('{0},{1}!'.format('Hello', 'Word'))
print('{1},{0}!'.format('Python', 'Hello'))
print('%s,%s!' % ('Hello', 'Python')) # 旧式字符串格式化
print('%d,%d' % (111, 222)) # 旧式字符串格式化
1.10. 读取键盘输入
Python 提供了 input() 内置函数从标准输入读入一行文本,默认的标准输入是键盘。
1.11. 多行语句
Python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠 \ 来实现多行语句,例如:
total = item_one + \
item_two + \
item_three
但在 [], {}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠 \,例如:
total = ['item_one', 'item_two', 'item_three',
'item_four', 'item_five']
2. 运算符
2.1. 算术运算符
以下假设变量a为10,变量b为20:
运算符 | 含义 | 描述 | 实例 |
+ | 加 | 两个对象相加 | x + y 输出结果 31 |
- | 减 | 得到负数或是一个数减去另一个数 | x - y 输出结果 -11 |
* | 乘 | 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 | x * y 输出结果 210 |
/ | 除 | x除以y | y / x 输出结果 2.1 |
% | 取模 | 返回除法的余数 | y % x 输出结果 1 |
|
| 返回x的y次幂 | x**y 为10的21次方 |
|
| 向下取接近商的整数 | 9//2 输出结果 4,-9//2 输出结果 -5 |
2.2. 比较运算符
所有比较运算符返回 1 表示真,返回 0 表示假。这分别与特殊的变量 True 和 False 等价。
以下假设变量x为10,变量y为20:
运算符 | 含义 | 描述 | 实例 |
== | 等于 | 比较对象是否相等 | (x == y) 返回 False |
!= | 不等于 | 比较两个对象是否不相等 | (x != y) 返回 True |
> | 大于 | 返回x是否大于y | (x > y) 返回 False |
< | 小于 | 返回x是否小于y | (x < y) 返回 True |
>= | 大于等于 | 返回x是否大于等于y | (x >= y) 返回 False |
<=> | 小于等于 | 返回x是否小于等于y | (x <= y) 返回 True |
2.3. 赋值运算符
以下假设变量x为10,变量y为20:
运算符 | 描述 | 实例 |
= | 简单的赋值 | z = x + y 将 x + y 的运算结果赋值为 z |
+= | 加法赋值 | z += x 等效于 z = z + x |
-= | 减法赋值 | z -= x 等效于 z = z - x |
*= | 乘法赋值 | z *= x 等效于 z = z * x |
/= | 除法赋值 | z /= x 等效于 z = z / x |
%= | 取模赋值 | z %= x 等效于 z = z % x |
**= | 幂赋值 | z **= x 等效于 z = z ** x |
//= | 取整除赋值 | z //= x 等效于 z = z // x |
:= | 海象运算赋值 | if (n := len(x)) > 10: |
2.4. 位运算符
按位运算符是把数字看作二进制来进行计算。下表中变量 x 为 60,y 为 13二进制格式如下:
x = 0011 1100
y = 0000 1101
运算符 | 含义 | 描述 | 实例 |
& | 按位与运算符 | 参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 | (x & y) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
| | 按位或运算符 | 只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1 | (x | y) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符 | 当两对应的二进位相异时,结果为1 | (x ^ y) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符 | 对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 | (~x ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式 |
<< | 左移动运算符 | 运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0 | x << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000 |
>> | 右移动运算符 | 把">>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数 | x >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
2.5. 逻辑运算符
运算符 | 逻辑表达式 | 含义 | 描述 | 实例 |
and | x and y | 布尔"与" | 如果 x 为 False,x and y 返回 x 的值,否则返回 y 的计算值 | (a and b) 返回 20 |
or | x or y | 布尔"或" | 如果 x 是 True,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值 | (a or b) 返回 10 |
not | not x | 布尔"非" | 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True | not(a and b) 返回 False |
2.6. 成员运算符
运算符 | 含义 | 描述 |
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False | x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True |
not in | 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False | x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True |
2.7. 身份运算符
身份运算符用于比较两个对象的存储单元。
运算符 | 描述 | 实例 |
is | is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 | x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 | x is not y , 类似 id(x) != id(y)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False |