反射
JAVA中的反射是运行中的程序检查自己和软件运行环境的能力,它可以根据它发现的进行改变。通俗的讲就是反射可以在运行时根据指定的类名获得类的信息。
注解的定义
注解通过 @interface
1. /**
2. * 自定义注解
3. *
4. @author wangh
5. *
6. */
7. public @interface TestAnnotation {
8. }
它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @ 符号。上面的代码就创建了一个名字为 TestAnnotaion 的注解。
你可以简单理解为创建了一张名字为 TestAnnotation 的标签。
注解的应用
上面创建了一个注解,那么注解的的使用方法是什么呢。
1. 2. public class Test {
3. }
创建一个类 Test,然后在类定义的地方加上 @TestAnnotation 就可以用 TestAnnotation 注解这个类了。
你可以简单理解为将 TestAnnotation 这张标签贴到 Test 这个类上面。
不过,要想注解能够正常工作,还需要介绍一下一个新的概念那就是元注解。
元注解
元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。
如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。
元标签有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。
@Retention
Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。
它的取值如下:
- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。
我们可以这样的方式来加深理解,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 相当于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。
1. 2. public @interface TestAnnotation {
3. }
上面的代码中,我们指定 TestAnnotation 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。
@Documented
顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。
@Target
Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。
你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。@Target 有下面的取值
ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
@Inherited
Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
1. @Inherited
2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3. @interface Test {}
4.
5.
6. @Test
7. public class A {}
8.
9.
10. public class B extends A {}
注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。
可以这样理解:
老子非常贫穷,所以人们给他贴了一张标签叫做穷人。
老子的儿子长大后,只要没有和老子断绝父子关系,虽然别人没有给他贴标签,但是他自然也是穷人。
老子的孙子长大了,自然也是穷人。
这就是人们口中戏称的穷一代,穷二代,穷三代。虽然叫法不同,好像好多个标签,但其实事情的本质也就是他们有一张共同的标签,也就是老子身上的那张穷人的标签。
@Repeatable
Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。
什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。
1. @interface Persons {
2. Person[] value();
3. }
4.
5.
6. @Repeatable(Persons.class)
7. @interface Person{
8. default "";
9. }
10.
11.
12. @Person(role="artist")
13. @Person(role="coder")
14. @Person(role="PM")
15. public class SuperMan{
16.
17. }
注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。
什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解。
1. @interface Persons {
2. Person[] value();
3. }
按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组,注意它是数组。
如果不好理解的话,可以这样理解。Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不一样的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,相当于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。
我们可能对于 @Person(role=”PM”) 括号里面的内容感兴趣,它其实就是给 Person 这个注解的 role 属性赋值为 PM ,大家不明白正常,马上就讲到注解的属性这一块。
注解的属性
1. @Target(ElementType.TYPE)
2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3. public @interface TestAnnotation {
4.
5. int id();
6.
7. String msg();
8.
9. }
上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。
1. @TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
2. public class Test {
3.
4. }
需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。
注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:
TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 Hi。
它可以这样应用。
- @TestAnnotation()
- public class Test {}
因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。
另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。
上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。所以可以这样应用。
- @Check("hi")
- int a;
这和下面的效果是一样的
1. 2. int a;
最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如
public @interface Perform {}
1. @Perform
2. public void testMethod(){}
Java 预置的注解
学习了上面相关的知识,我们已经可以自己定义一个注解了。其实 Java 语言本身已经提供了几个现成的注解。
@Deprecated
1. public class Hero {
2.
3. Deprecated
4. public void say(){
5. out.println("Noting has to say!");
6. }
7.
8.
9. public void speak(){
10. out.println("I have a dream!");
11. }
12.
13.
14. }
定义了一个 Hero 类,它有两个方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 注解。然后我们在 IDE 中分别调用它们。
可以看到,say() 方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果。
@Override
这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法
@SuppressWarnings
1. @SuppressWarnings("deprecation")
2. public void test1(){
3. new Hero();
4. hero.say();
5. hero.speak();
6. }
@SafeVarargs
1. @SafeVarargs // Not actually safe!
2. static void m(List<String>... stringLists) {
3. Object[] array = stringLists;
4. 42);
5. 0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
6. String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
7. }
上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。
Java 官方文档说,未来的版本会授权编译器对这种不安全的操作产生错误警告。
@FunctionalInterface
函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。
函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。
1. @FunctionalInterface
2. public interface Runnable {
3. /**
4. * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
5. * to create a thread, starting the thread causes the object's
6. * <code>run</code> method to be called in that separately executing
7. * thread.
8. * <p>
9. * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
10. * take any action whatsoever.
11. *
12. @see java.lang.Thread#run()
13. */
14. public abstract void run();
15. }
我们进行线程开发中常用的 Runnable 就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。
可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为 Lambda 表达式。这是另外的主题了,有兴趣的同学请自己搜索相关知识点学习。
注解的提取
博文前面的部分讲了注解的基本语法,现在是时候检测我们所学的内容了。
我通过用标签来比作注解,前面的内容是讲怎么写注解,然后贴到哪个地方去,而现在我们要做的工作就是检阅这些标签内容。 形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,然后检阅上面的内容信息。
要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。
注解与反射。
注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。
public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}
或者是 getAnnotations() 方法。
public Annotation[] getAnnotations() {}
前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。
1. @TestAnnotation()
2. public class Test {
3.
4. public static void main(String[] args) {
5.
6. boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
7.
8. if ( hasAnnotation ) {
9. TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
10.
11. System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
12. System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
13. }
14.
15. }
16.
17. }
程序的运行结果是:
1. id:-1
2. msg:
这个正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默认值。
1. @TestAnnotation(msg="hello")
2. public class Test {
3.
4. @Check(value="hi")
5. int a;
6.
7.
8. @Perform
9. public void testMethod(){}
10.
11.
12. @SuppressWarnings("deprecation")
13. public void test1(){
14. Hero hero = new Hero();
15. hero.say();
16. hero.speak();
17. }
18.
19.
20. public static void main(String[] args) {
21.
22. boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
23.
24. if ( hasAnnotation ) {
25. TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
26. //获取类的注解
27. System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
28. System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
29. }
30.
31.
32. try {
33. Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
34. a.setAccessible(true);
35. //获取一个成员变量上的注解
36. Check check = a.getAnnotation(Check.class);
37.
38. if ( check != null ) {
39. System.out.println("check value:"+check.value());
40. }
41.
42. Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");
43.
44. if ( testMethod != null ) {
45. // 获取方法中的注解
46. Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
47. for( int i = 0;i < ans.length;i++) {
48. System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName());
49. }
50. }
51. } catch (NoSuchFieldException e) {
52. // TODO Auto-generated catch block
53. e.printStackTrace();
54. System.out.println(e.getMessage());
55. } catch (SecurityException e) {
56. // TODO Auto-generated catch block
57. e.printStackTrace();
58. System.out.println(e.getMessage());
59. } catch (NoSuchMethodException e) {
60. // TODO Auto-generated catch block
61. e.printStackTrace();
62. System.out.println(e.getMessage());
63. }
64.
65.
66.
67. }
68.
69. }
它们的结果如下:
1. id:-1
2. msg:hello
3. check value:hi
4. method testMethod annotation:Perform
需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。
注解的使用场景
注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。
注解有许多用处,主要如下:
- 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息
- 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。
- 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取
值得注意的是,注解不是代码本身的一部分。
如果难于理解,可以这样看。罗永浩还是罗永浩,不会因为某些人对于他“傻x”的评价而改变,标签只是某些人对于其他事物的评价,但是标签不会改变事物本身,标签只是特定人群的手段。所以,注解同样无法改变代码本身,注解只是某些工具的的工具。
还是回到官方文档的解释上,注解主要针对的是编译器和其它工具软件(SoftWare tool)。
当开发者使用了Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。
现在,我们可以给自己答案了,注解有什么用?给谁用?给 编译器或者 APT 用的。
如果,你还是没有搞清楚的话,我亲自写一个好了。
亲手自定义注解完成某个目的
我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无明显的异常。
—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫做 NoBug,因为它所有的方法都没有错误。
—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何?
—— 程序员 A: 怎么测试?
—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Jiecha 这个注解就好了。
—— 程序员 A: 好的。
1. package ceshi;
2. import ceshi.Jiecha;
3.
4.
5. public class NoBug {
6.
7. @Jiecha
8. public void suanShu(){
9. "1234567890");
10. }
11. @Jiecha
12. public void jiafa(){
13. "1+1="+1+1);
14. }
15. @Jiecha
16. public void jiefa(){
17. "1-1="+(1-1));
18. }
19. @Jiecha
20. public void chengfa(){
21. "3 x 5="+ 3*5);
22. }
23. @Jiecha
24. public void chufa(){
25. "6 / 0="+ 6 / 0);
26. }
27.
28. public void ziwojieshao(){
29. "我写的程序没有 bug!");
30. }
31.
32. }
上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。
1. package ceshi;
2.
3. import java.lang.annotation.Retention;
4. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
5.
6. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
7. public @interface Jiecha {
8.
9. }
然后,我再编写一个测试类 TestTool 就可以测试 NoBug 相应的方法了。
1. package ceshi;
2.
3. import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
4. import java.lang.reflect.Method;
5.
6.
7.
8. public class TestTool {
9.
10. public static void main(String[] args) {
11. // TODO Auto-generated method stub
12.
13. new NoBug();
14.
15. Class clazz = testobj.getClass();
16.
17. Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
18. //用来记录测试产生的 log 信息
19. log = new StringBuilder();
20. // 记录异常的次数
21. int errornum = 0;
22.
23. for ( Method m: method ) {
24. // 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试
25. if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
26. try {
27. true);
28. m.invoke(testobj, null);
29.
30. catch (Exception e) {
31. // TODO Auto-generated catch block
32. //e.printStackTrace();
33. errornum++;
34. log.append(m.getName());
35. log.append(" ");
36. log.append("has error:");
37. log.append("\n\r caused by ");
38. //记录测试过程中,发生的异常的名称
39. log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
40. log.append("\n\r");
41. //记录测试过程中,发生的异常的具体信息
42. log.append(e.getCause().getMessage());
43. log.append("\n\r");
44. }
45. }
46. }
47.
48.
49. log.append(clazz.getSimpleName());
50. log.append(" has ");
51. log.append(errornum);
52. log.append(" error.");
53.
54. // 生成测试报告
55. log.toString());
56.
57. }
58.
59. }
测试结果是:
1. 1234567890
2. 1+1=11
3. 1-1=0
4. 3 x 5=15
5. chufa has error:
6.
7. by ArithmeticException
8.
9. / by zero
10.
11. NoBug has 1 error.
12. 提示 NoBug 类中的 chufa() 这个方法有异常,这个异常名称叫做 ArithmeticException,原因是运算过程中进行了除 0 的操作。
13.
14. 所以,NoBug 这个类有 Bug。
15.
16. 这样,通过注解我完成了我自己的目的,那就是对别人的代码进行测试。
17.
18. 所以,再问我注解什么时候用?我只能告诉你,这取决于你想利用它干什么用。
总结
(1)如果注解难于理解,你就把它类同于标签,标签为了解释事物,注解为了解释代码。
(2)注解的基本语法,创建如同接口,但是多了个 @ 符号。
(3)注解的元注解。
(4)注解的属性。
(5)注解主要给编译器及工具类型的软件用的。
(6)注解的提取需要借助于 Java 的反射技术,反射比较慢,所以注解使用时也需要谨慎计较时间成本。