创建一个WPF自定义控件,同时为它添加依赖属性

1. 新建一个解决方案 WpfCustomControlTest

2. 新建一个用户自定义控件的类库 取名为WpfCustom1

  将customecontrol1.cs 改名为 TBcontrol.cs,同时修文件里面的类名

注意:原来的控件customecontrol1默认的关联样式在文件 Themes/Generic.xaml中,这时候也要修改这个文件让样式

和新控件名TBcontrol关联起来.

 关于 DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(TBControl), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(TBControl)));是用来重写自定义控件的元数据,因为WPF不支持父类样式自动应用于

子类。如果屏掉这句话,可以添加一个显示的控件KEY来解决: 

   <Window.Resources>

        <Style TargetType="TextBox">

            <Setter Property="FontSize" Value="25" />

            <Setter Property="Background" Value="Green" />

        </Style>

    </Window.Resources>

    <StackPanel>

        <TextBox   Text="aaa" />

        <local:CustomTextBox Text="bbb" Style="{StaticResource {x:Type TextBox}}" />

  </StackPanel>

 

3. 为新控件注册一个依赖属性 (代码下载类TBControl中)如下

 

 public int NewValue

        {

            get

            {

                return (int)this.GetValue(NewValueProperty);

            }

 

            set

            {

                this.SetValue(NewValueProperty, value);

            }

        }

 

        public static readonly DependencyProperty NewValueProperty = DependencyProperty.Register(

          "NewValue",

          typeof(int),

          typeof(TBControl),

          new PropertyMetadata(0));

 

这样就能在这个控件的属性里面看到这个NewValue了。

4. 下面为这个控件添加设计,新建一个新类库 取名为WpfCustom1.Design

注意:名称必须是控件类库名称+".Design",同时这个类库的build输出地址必须和Step2中的一样

 这个类库引用之前创建的WpfCustom1,同时还要引用以下的6个dll:PresentationCore,PresentationFramework,WindowsBase, System.Xaml,Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing,Microsoft.Windows.Design.Interaction

  为刚创建的新属性NewValue添加可编辑的功能:

  4.1. 先添加一个样式

    添加文件EditorResources.cs 代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows;

 

namespace Controls.Design

{

    public partial class EditorResources : ResourceDictionary //注意是partial

    {

        public EditorResources()

            : base()

        {

            InitializeComponent();

        }

    }

}



EditorResources .xaml 



内容如下:



<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"



                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"



                    xmlns:PropertyEditing="clr-namespace:Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing;assembly=Microsoft.Windows.Design.Interaction"



                    xmlns:Local="clr-namespace:Controls.Design"



                    x:Class="Controls.Design.EditorResources">



    <DataTemplate x:Key="ComplexInlineEditorTemplate">



        <Grid>



            <Grid.ColumnDefinitions>



                <ColumnDefinition Width="1*"/>



                <ColumnDefinition Width="Auto"/>



            </Grid.ColumnDefinitions>



            <TextBox Grid.Column="0" Text="{Binding StringValue}"/>



            <PropertyEditing:EditModeSwitchButton Grid.Column="1"/>



        </Grid>



        </DataTemplate>



</ResourceDictionary>



  



  4.3 删除Class1.cs文件 ,添加Metadata.cs文件 内容为



using System;



using System.Collections.Generic;



using System.Linq;



using System.Text;



using WpfCustom1.Design;



using Microsoft.Windows.Design.Features;



using Microsoft.Windows.Design.Metadata;



using Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing;



 



[assembly: ProvideMetadata(typeof(WpfCustom1.Design.Metadata))]



namespace WpfCustom1.Design



{



    internal class Metadata : IProvideAttributeTable



    {



        // Accessed by the designer to register any design-time metadata.



        public AttributeTable AttributeTable



        {



            get



            {



                AttributeTableBuilder builder = new AttributeTableBuilder();



 



                builder.AddCustomAttributes(



                    typeof(TBControl),



                    "NewValue",



                    PropertyValueEditor.CreateEditorAttribute(



                       typeof( PropertyValueEditor1   )));



 



                return builder.CreateTable();



            }



        }



    }



}



 



5. 创建PropertyValueEditor1.cs



 



using System;



using System.Collections.Generic;



using System.Linq;



using System.Text;



using Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing;



using System.Windows;



 



namespace WpfCustom1.Design



{



    public class PropertyValueEditor1 : PropertyValueEditor



    {



         private EditorResources res = new EditorResources();



 



         public PropertyValueEditor1()



        {



            this.InlineEditorTemplate = res["NewValueInlineEditorTemplate"] as DataTemplate;   



            



        }



 



         public override void ShowDialog(



           PropertyValue propertyValue,



           IInputElement commandSource)



         {



          



         }



    }



}