newCachedThreadPool是ThreadPoolExecutor的一种实现。如代码:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

模拟上厕所: // 线程同时执行,不等待

@Slf4j
public class WashRoom implements Runnable {
private int n; // 用来记录第几个人
@Override
public void run() {
try {
log.info(n+" 开始");
int milliSecond = RandomUtils.createMilliSecond(1, 4); // 这里只要是随机秒数就行
Thread.sleep(milliSecond);
log.info(n +"结束,用时: "+milliSecond);

} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public WashRoom(int n){
this.n=n;
}

public static void main(String[] args) {
// ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); // 这行 和下面代码 作用一样
ThreadPoolExecutor executorService = new ThreadPoolExecutor(
0, // 核心线程池数量
Integer.MAX_VALUE, // 线程池最大数量
60L, // 当线程池数量大于core时,1分钟内,如果没有其他线程来使用多余的线程,就会释放,可以理解为是为了避免频繁的启动和停止线程
TimeUnit.SECONDS, // 单位
new SynchronousQueue<Runnable>() // 阻塞队列的具体实现
);
for (int i = 0; i < 5; i++) { // 5个人上厕所
executorService.execute(new WashRoom(i));
}
executorService.shutdown(); // 别忘了关闭

}
}

newCachedThreadPool 和 newFixedThreadPool的区别

newFixedThreadPool 运行中开启线程的数量是固定的。
newCachedThreadPool 会自动调节,如果某个线程一段时间不用。就会回收。更加的节省资源。