“凛冬降至,春日不再,天神将在黑暗中灭亡!”这是一个古老的预言,流传在圣地雅典。天地一体,白日昏暗,一场百年难遇的日食来临之后,穿着黑色斗篷的神秘人出现在圣地雅典,他预言末日之战即将来临,人们陷入了恐慌和不安中。——《龙之召唤》


  《龙之召唤》是北京锐德无限科技发展有限公司研发的一款休闲益智的3D卡牌手游,是由中国内地著名音乐组合“羽泉”投资的。“羽泉”作为《龙之召唤》的投资人,引发了业界的重点关注,此举也标志着“羽泉”正式进军移动互联网。胡海泉透露,投资手机游戏的想法很早之前就有,而选择投资锐德无限主要是看中了团队的创新能力和创业激情。陈羽凡说:“游戏团队开发成员杨珂、钟亮、王义勇他们都是一群有想法和激情的85后年轻人,所以我们作为投资人加入了他们。”


  《龙之召唤》目前留存率达65%,付费率7.6%,日活跃用户28538,下载量126486,预计未来《龙之召唤》全平台年收入将达到5亿元。《龙之召唤》今年2月上线后在APP付费游戏总榜下载量第一,在其他排行榜中也位居榜首位置!


  与阿里云结缘是在一次阿里云的客户经理李知明和架构师王立的客户拜访,交流过程中,发现客户架构存在单点故障的隐患,当某台ECS出现问题是会造成所有游戏玩家无法登录游戏的重大问题!!!!结合《龙之召唤》的游戏特点,考虑到游戏用户密度高,服务器故障影响的用户数巨大,游戏的稳定性是核心诉求。客户现有的部署架构存在多处单点故障隐患,如登录服务器单点、游戏区单份运行等问题;单服务器玩家数量在数十万规模,高峰期直接访问RDS数据库可能导致连接数或IOPS无法支撑;虽然现在动态水平扩展的需求不强烈,但随用户数增长,做好快速扩展的预案刻不容缓。


  阿里云立刻为客户提供架构优化方案:消除单点部署,增加一台登录服务器,后端游戏区分部署双份,均对外提供同等服务;两者均配置负载均衡;在游戏数据库RDS之前部署OCS实例,OCS定期将游戏数据flush到RDS;编写资源监控与弹性扩展代码,以备万一。客户的需要就是对阿里云的召唤,因为信任所以放心!