Flash 自从5 开始就提供Air for iphone这个功能,我们开始吧
Flash Air For ipad 难点在于申请一个苹果证书,因为如果发布到苹果商店要出钱($99),这里我就略过证书申请,大家可以去baidu 上找下教程。
开发程序:
因为我只是测试,所以这个代码有点搓。。。。
打开Flash CS5,然后选择新建个Air for iphone 项目。
文档新建一个类SampleLength 如下
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class SampleLength extends Sprite {
private var txt2:TextField;
private var txt4:TextField;
public function SampleLength() {
var txt1:TextField=new TextField();
txt1.text="我给你的礼物:";
txt1.width=300;
addChild(txt1);
txt1.x=30;
txt1.y=30;
txt2=new TextField();
txt2.border=true;
txt2.width=50;
txt2.height=20;
txt2.type=TextFieldType.INPUT;
addChild(txt2);
txt2.x=30;
txt2.y=60;
var txt3:TextField=new TextField();
txt3.text="试试看";
txt3.width=300;
txt3.selectable=false;
addChild(txt3);
txt3.x=30;
txt3.y=100;
txt4=new TextField();
txt4.text="";
txt4.width=300;
addChild(txt4);
txt4.x=30;
txt4.y=130;
txt3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,testlength);
//定义事件处理函数
}
private function testlength(evt:MouseEvent) {
var len:int=txt2.text.length;
txt4.text="野生的罗庄大师";
}
}
}
编译以后 发布,发布时候选择 证书 还有描述档案
提示:发布速度很慢的,建议调试好再发布
真机测试下:
由于水果表示只能用Object-C 开发程序
所以 提交给商店不明智的
这个是破解过 Ipad
直接 用Itunes传过去就可以了
方法很简单:
打开Itunes
选择“文件”>“添加到资料库”,选择生成的文件。
同步过去就OK了
最后非常期待大家能为我们的小pad phone开发更多有趣的程序。。。。
更多请阅读Adobe 官方文档
开发测试平台:
windows 7 64bit Sp1
Flash CS 5.5
Itunes 10.1
Ipad 4.2.1 已经破解