​​设置UIButton的文字显示位置、字体的大小、字体的颜色​​

btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
[btn setTitle: @"search" forState: UIControlStateNormal];
//设置按钮上的自体的大小
//[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]]; //这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法
//应该使用
btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0];
[btn seBackgroundColor: [UIColor blueColor]];
//最后将按钮加入到指定视图superView
[superView addSubview: btn];
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tvnamelabel=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(5,5,200,40)];

这样初始化的button,文字默认颜色是白色的,所有如果背景也是白色的话,是看不到文字的,

btn.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft ;//设置文字位置,现设为居左,默认的是居中
[btn setTitle:@“title”forState:UIControlStateNormal];// 添加文字

有些时候我们想让UIButton的title居左对齐,我们设置

btn.textLabel.textAlignment = UITextAlignmentLeft

是没有作用的,我们需要设置

btn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizonAlignmentLeft;

但是问题又出来,此时文字会紧贴到做边框,我们可以设置

btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0);

使文字距离做边框保持10个像素的距离。

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设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用:

[btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]];
btn.titleLabel.textColor=[UIColor redColor];

而是用:

[btn setTitleColor:[UIColor blackColor]forState:UIControlStateNormal];


IOS--UIButton的使用方法详细

// UIButton的常用方法
UIButton *oneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // 初始化时设置Button样式
// 风格有如下
// typedef enum {
// UIButtonTypeCustom = 0, // 自定义,无风格
// UIButtonTypeRoundedRect, // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片
// UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁
// UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁
// UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮
// UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁
// } UIButtonType;


// 最常用
oneButton.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 30); // 设置oneButton的位置和大小
oneButton.backgroundColor = [UIColor blueColor]; // 设置oneButton背景色
oneButton.alpha = 0.8; // 设置oneButton的透明度范围在0.0-1.0之间
[oneButton setTitle:@"我是一个UIButton" forState:UIControlStateNormal]; // 设置在什么状态下显示什么文字
[oneButton setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];// 设置什么状态下字体什么颜色
[oneButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"image.jpg"]forState:UIControlStateNormal]; // 设置什么状态下显示的背景图像
// 上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化
// enum {
// UIControlStateNormal = 0,//常态
// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // 高亮
// UIControlStateDisabled = 1 << 1, //禁用
// UIControlStateSelected = 1 << 2, // 选中
// UIControlStateApplication = 0x00FF0000,// 当应用程序标志使用时
// UIControlStateReserved = 0xFF000000 // 为内部框架预留的
// };
oneButton.tag = 10001; // 设置标签,用于便于点击的是哪个按钮,常用在委托方法中
[oneButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:25.0f]]; // 设置文字的大小

oneButton.adjustsImageWhenDisabled = NO; // 对按钮进行微调。当按钮禁用时,图像会被画的颜色深一些 默认是YES,禁止设置为NO
oneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO; // 对按钮进行微调。当按钮高亮是,图像会被画得颜色深一些 默认是YES,禁止设置为NO

oneButton.showsTouchWhenHighlighted = YES; // 设置点击的时候是否有光照得效果

// 给按钮添加响应事件
[oneButton addTarget:self action:@selector(oneButtonTouchUpInside:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//当按钮被按下时会执行oneButtonTouchUpinside:方法。这个方法是自定义的,需要自己写出。参数是(UIButton *)类型

// 添加到view
[self.view addSubview:oneButton];



​UIButton 按钮​

UIButton是一个标准的UIControl控件,所以如果你对UIControl不甚了解还是先看一下我的另一篇博文:​​《UIControl IOS控件编程》​

一、创建

两种方法:

1. 常规的 initWithFrame

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];

对代码创建View(UIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看:​​《有关View的几个基础知识点》​

2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];


风格有如下

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, // no button type 自定义,无风格
UIButtonTypeRoundedRect, // rounded rect, flat white button, like in address card 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片
UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮
UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁
} UIButtonType;


二、设置属性

1.Frame属性

第2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);
  2. btn2.frame =btn2Frame;

2. title属性

对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. [btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];

你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. [btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];

此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:


C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//设置标题颜色
[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];//阴影
[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];//背景图像

上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

enum {
UIControlStateNormal = 0, //常态
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // used when UIControl isHighlighted is set 高亮
UIControlStateDisabled = 1 << 1, //禁用
UIControlStateSelected = 1 << 2, // flag usable by app (see below) 选中
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // additional flags available for application use 当应用程序标志使用时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 // flags reserved for internal framework use 为内部框架预留的
};
typedef NSUInteger UIControlState;

你只要掌握前四种状态就好了。


当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:

adjustsImageWhenHighlighted

默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

adjustsImageWhenDisabled

默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

showsTouchWhenHighlighted

这个属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;


三、显示控件


 显示控件一如继往的简单:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. [self.view addSubview:btn1];
  2. [self.view addSubview:btn2];


四、重写绘制行为


你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。

注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. backgroundRectForBounds   //指定背景边界

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. contentRectForBounds // 指定内容边界

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. titleRectForContentRect    // 指定文字标题边界

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

  1. imageRectForContentRect     //指定按钮图像边界


例:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);
}


五、添加动作

按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:

C代码  IOS--UIButton的使用方法_ico

-(void)btnPressed:(id)sender{
UIButton* btn = (UIButton*)sender;
//开始写你自己的动作
}
[btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

六、END


END?还未结束,不过UIButton结束了,留下一个未结束的话题: UIBarButtonItem .他和UIButton啥关系,后面会有文章来讲,目前你只要搞清楚UIButton就好了。


一个写此文用的小Demo附在后面:​​UIButtonDemo​​


//放置按钮
//登录
UIButton *loginButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
loginButton.frame = CGRectMake(30, 250, 60, 30);
[loginButton setTitle:@"登录" forState:UIControlStateNormal];
//添加事件
[loginButton addTarget:self action:@selector(loginAction:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_loginView addSubview:loginButton];

//注册
UIButton *registerButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
registerButton.frame = CGRectMake(120, 250, 60, 30);
[registerButton setTitle:@"注册" forState:UIControlStateNormal];
// [loginButton addTarget:self action:@selector(login:)
// forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_loginView addSubview:registerButton];

//密码找回
UIButton *regetButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
regetButton.frame = CGRectMake(220, 250, 60, 30);
[regetButton setTitle:@"密码找回" forState:UIControlStateNormal];
// [loginButton addTarget:self action:@selector(login:)
// forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_loginView addSubview:regetButton];