下面内容是Java开发内容的高级知识点,需要对Java中的面向对象、IO、多线程、以及网络相关知识有一定的基础。(知识永远都有深度,本章节长期更新内容)


1、网络基础知识


网络通信的条件:1、两个通信的端都要有各自的IP地址作为唯一标识,简单的来说IP地址用来区分不同机器(计算机)。2、语言要相通。3、如何辨别不同程序的通信需要端口号来区别,简单的来说端口号就是用来标识不同的应用程序。


TCP/IP是目前世界上使用最广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也称TCP/IP协议族 或 TCP/IP 协议栈。


TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议

IP:Internet Protocol 互联网协议


TCP/IP模型

Java--Socket通信_java


>>IP和端口<<

1、用于区分不同应用程序。

2、端口号范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留。如果自定义端口号,所以建议用1024之后的端口号。

3、IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础。

常用的端口号需要记一下:http:80    ftp:21    telnet:23


——————————Java中的网络支持—————————

针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类:

>>1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源

>>2、URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

>>3、Socket:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。

>>4、Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。


2、InetAddress类

查看I-net-Address的API文档,发现没有构造方法,也就是不能通过new来创建。所以肯定有静态的方法来创建。

Java--Socket通信_java_02

1 import java.net.InetAddress;
2 import java.net.UnknownHostException;
3 import java.util.Arrays;
4
5 public class Test1{
6 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException{
7 // 获取本机的InetAdresss实例
8 InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
9 System.out.println("计算机名:"+address.getHostName()+"\nIP地址:"+address.getHostAddress());
10
11 // 获取字节数组形式的IP地址
12 byte[] bytes = address.getAddress();
13 System.out.println("字节数组形式的IP:"+Arrays.toString(bytes));
14 System.out.println(address);
15
16 // 也可以通过机器名来获取InewAdress
17 InetAddress address2 = InetAddress.getByName("MacBook-Air-2.local");
18 System.out.println("通过计算机名字创建的InetAddress对象:"+address2);
19 System.out.println("计算机名:"+address2.getHostName());
20 System.out.println("IP地址:"+address2.getHostAddress());
21
22 // 也可以通过IP地址来获取InewAdress
23 InetAddress address3 = InetAddress.getByName("192.168.1.102");
24 System.out.println("通过计算机IP地址创建的InetAddress对象:"+address3);
25 System.out.println("计算机名:"+address3.getHostName());
26 System.out.println("IP地址:"+address3.getHostAddress());
27
28
29 }
30 }

Java--Socket通信_java_02

输出结果:

Java--Socket通信_java_04



3、URL

 URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址。 俗称就是网址。

 URL由两部分组成:协议名称+资源名称。

 在Java.net包中,提供了URL类来表示URL。

Java--Socket通信_java_02

1 import java.net.MalformedURLException;
2 import java.net.URL;
3
4 public class Test1{
5 public static void main(String[] args){
6
7 try {
8 // 创建一个URL实例
9 URL imoocURL = new URL
URL url = new URL(imoocURL,"/index.html?username=tom#test");
11 // ?后面表示参数,#后面表示的是锚点
12
13 // 创建URL对象之后,可以根据这个对象获取相关的信息
14 System.out.println("协议:"+url.getProtocol());
15 System.out.println("主机:"+url.getHost());
16 // 如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getPort()方法返回值为-1
17 System.out.println("端口:"+url.getPort());
18 System.out.println("文件路径:"+url.getPath());
19 System.out.println("文件名:"+url.getFile());
20 System.out.println("相对路径:"+url.getRef());// 实际上就是#锚点后面的内容
21 System.out.println("查询字符串:"+url.getQuery());
22
23 } catch (MalformedURLException e) {
24 e.printStackTrace();
25 }
26
27
28 }
29 }

Java--Socket通信_java_02

输出:

Java--Socket通信_客户端_07

 下面再通过URL读取网页内容:

Java--Socket通信_java_02

1 import java.net.MalformedURLException;
2 import java.net.URL;
3 import java.io.InputStream;
4 import java.io.InputStreamReader;
5 import java.io.BufferedReader;
6 import java.io.IOException;
7
8 /*
9 * 使用URL读取网页页面内容
10 */
11 public class Test1{
12 public static void main(String[] args){
13
14 try {
15 // 创建一个URL实例
16 URL url = new URL("http://www.baidu.com");
17 // 通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
18 InputStream is = url.openStream();
19 // 将字节输入流转换为字符输入流
20 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"utf-8");// 如果没有指明编码可能会出现中文乱码
21 // 为字符输入流添加缓冲
22 BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
23 String data = br.readLine();// 读取数据
24 while(data != null){
25 System.out.println(data);// 输出数据
26 data = br.readLine();
27 }
28 // 最后按照上面对象倒序关闭
29 br.close();
30 isr.close();
31 is.close();
32 } catch (MalformedURLException e) {
33 e.printStackTrace();
34 } catch (IOException e) {
35 e.printStackTrace();
36 }
37 }
38 }

Java--Socket通信_java_02

输入:

Java--Socket通信_客户端_10


4、TCP编程

4-1、Socket简介

TCP协议是面向连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据

基于TCP协议实现网络通信的类:

>>1、客户端的Socket类

>>2、服务器端的ServerSocket类


基于Socket的TCP通信模型

 Java--Socket通信_java_11

 Socket通信实现步骤:1、创建ServerSocket和Socket。2、打开连接到Socket的输入/输出流。3、按照协议对Socket进行读/写操作。4、关闭输入输出流、关闭Socket。

通过在线API文档:javascript:void(0) 中查询到的结果:

Java--Socket通信_java_12

Java--Socket通信_服务器端_13

4-2、编程实现基于TCP的Socket服务器端和客户端的通信

服务器端:

    1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口。

    2、通过accept()方法监听客户端请求。

    3、链接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。

    4、通过输出流向客户端发送响应信息。

    5、关闭相关资源。

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.net.ServerSocket;
8 import java.net.Socket;
9
10 /*
11 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
12 * 服务器端
13 */
14 public class Server {
15 public static void main(String[] args) {
16 try {
17 // 1、创建一个服务器Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
18 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
19 // 2、调用()方法开始监听,等待客户端的连接
20 System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
21 Socket socket = serverSocket.accept();// 就会处于阻塞的状态,等待监听
22 // 3、获取输入流,病读取客户端信息
23 InputStream is = socket.getInputStream();// 字节输入流
24 // 将字节流转换为字符流
25 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
26 // 为输入流添加缓冲
27 BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
28 String info = null;
29 while((info = br.readLine())!=null){
30 System.out.println("我是服务器,读取客户端发过来的信息:"+info);
31 }
32 socket.shutdownInput();//关闭输入流
33
34 // 关闭资源
35 br.close();
36 isr.close();
37 is.close();
38 socket.close();
39 serverSocket.close();
40
41 } catch (IOException e) {
42 // TODO Auto-generated catch block
43 e.printStackTrace();
44 }
45 }
46 }

Java--Socket通信_java_02


客户端:

    1、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。

    2、连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息。

    3、通过输入流获取服务器响应的信息。

    4、关闭相关资源。

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.IOException;
4 import java.io.OutputStream;
5 import java.io.PrintWriter;
6 import java.net.Socket;
7 import java.net.UnknownHostException;
8
9 /*
10 * 客户端
11 */
12 public class Client {
13 public static void main(String[] args) {
14 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
15 try {
16 Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
17 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
18 OutputStream os = socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
19 // 将输出流包装为打印流
20 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
21 pw.write("用户名:admin 密码:123");
22 pw.flush();
23 socket.shutdownInput();//关闭输出流
24
25 // 3、关闭资源
26 pw.close();
27 os.close();
28 socket.close();
29
30 } catch (UnknownHostException e) {
31 // TODO Auto-generated catch block
32 e.printStackTrace();
33 } catch (IOException e) {
34 // TODO Auto-generated catch block
35 e.printStackTrace();
36 }
37 }
38 }

Java--Socket通信_java_02

输出:

Java--Socket通信_java_18


 4-3、完善客户端登陆之后服务器响应客户端

代码逻辑深化分析:

  在前面简单的代码的基础上,我们需要完善客户端登陆之后服务器响应客户端的逻辑。

  事实上,站在客户端的角度,对外(这里指的是服务器)发出数据流,也就是需要用输出流来输出数据流。

  反过来,站在服务器端的角度,就要不断的监听外部(这里指的是外部客户端)输入进来的数据流,所以就需要输入流来接收输入进来的数据流。

  那么,当服务器端收到客户端传输过来的数据流之后,就应该响应,那么这时候,站在服务器端的角度,要对外进行响应,就需要用输出流来输出响应回馈的信息,这时候就和客户端一开始的输出流代  码一致了。

  回到客户端,由于需要接收和读取服务器端的发出的响应,就需要输入流来接收服务器发过来的回馈信息了,这时候就和服务器端一开始的输入流代码一致了。


服务器代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.ServerSocket;
10 import java.net.Socket;
11
12 /*
13 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
14 * 服务器端
15 */
16 public class Server {
17 public static void main(String[] args) {
18 try {
19 // 1、创建一个服务器Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
20 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
21 // 2、调用()方法开始监听,等待客户端的连接
22 System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
23 Socket socket = serverSocket.accept();// 就会处于阻塞的状态,等待监听
24 // 3、获取输入流,病读取客户端信息
25 InputStream is = socket.getInputStream();// 字节输入流
26 // 将字节流转换为字符流
27 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
28 // 为输入流添加缓冲
29 BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
30 String info = null;
31 while((info = br.readLine())!=null){
32 System.out.println("我是服务器,读取客户端发过来的信息:"+info);
33 }
34 socket.shutdownInput();//关闭输入流
35
36 // 4、作为服务器端,就需要响应客户端的请求,使用输出流来响应
37 OutputStream os = socket.getOutputStream();
38 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
39 pw.write("欢迎您!");
40 pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
41
42
43 // 5、关闭资源
44 pw.close();
45 os.close();
46 br.close();
47 isr.close();
48 is.close();
49 socket.close();
50 serverSocket.close();
51
52 } catch (IOException e) {
53 // TODO Auto-generated catch block
54 e.printStackTrace();
55 }
56 }
57 }

Java--Socket通信_java_02

客户端代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.Socket;
10 import java.net.UnknownHostException;
11
12 /*
13 * 客户端
14 */
15 public class Client {
16 public static void main(String[] args) {
17 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
18 try {
19 Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
20 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
21 OutputStream os = socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
22 // 将输出流包装为打印流
23 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
24 pw.write("用户名:admin 密码:123");
25 pw.flush();
26 socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27
28 // 3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
29 InputStream is = socket.getInputStream();
30 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
31 String info = null;
32 while((info = br.readLine())!=null){
33 System.out.println("我是客户端,服务器跟我说:"+info);
34 }
35
36 // 4、关闭资源
37 br.close();
38 is.close();
39 pw.close();
40 os.close();
41 socket.close();
42
43 } catch (UnknownHostException e) {
44 // TODO Auto-generated catch block
45 e.printStackTrace();
46 } catch (IOException e) {
47 // TODO Auto-generated catch block
48 e.printStackTrace();
49 }
50 }
51 }

Java--Socket通信_java_02

具体运行结果就不展示了。


4-4、使用多线程实现多客户端的通信

 事实上,以上只实现了单个客户端和单个服务器端进行socket通信。那么问题来了,实际应用程序是由一个服务器持续不断的运行中,然后由多个客户端异步通过服务器进行客户端之间的收发信息,这该如何实现呢?

 基本步骤:

  1、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。

  2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。

  3、服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户端建立专线连接。

  4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。

  5、服务器端继续等待新的连接。

服务器端的代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3
4 import java.io.IOException;
5 import java.net.InetAddress;
6 import java.net.ServerSocket;
7 import java.net.Socket;
8 import com.heyang.ServerThread;;
9 /*
10 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
11 * 服务器端
12 */
13 public class Server {
14 public static void main(String[] args) {
15 try {
16 // 1、创建一个服务器Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
17 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
18 // 2、调用()方法开始监听,等待客户端的连接
19
20 // 记录客户端的数量
21 int count = 0;
22 System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
23
24 while(true){
25 // 调用accept()方法开始监听,等待客户端的链接
26 Socket socket = serverSocket.accept();
27 // 创建一个新的线程
28 ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
29 // 启动线程·
30 serverThread.start();
31
32 count++;
33 System.out.println("客户端连接的数量:"+count+"个");
34
35 // 获取客户端的IP地址等信息
36 InetAddress address = socket.getInetAddress();
37 System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
38
39 }
40
41 // 需要死循环持续监听客户端的信息发送
42 // serverSocket.close();
43
44 } catch (IOException e) {
45 // TODO Auto-generated catch block
46 e.printStackTrace();
47 }
48 }
49 }

Java--Socket通信_java_02

服务器线程代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.Socket;
10
11 /*
12 * 服务器端 线程处理类
13 */
14 public class ServerThread extends Thread {
15 // 创建和本线程相关的socket
16 Socket socket = null;
17
18 public ServerThread(Socket socket){
19 this.socket = socket;
20 }
21
22 // 指向线程的操作,响应服务器端的请求
23 public void run(){
24
25 InputStream is = null;
26 InputStreamReader isr = null;
27 BufferedReader br = null;
28 OutputStream os = null;
29 PrintWriter pw = null;
30 try {
31 // 3、获取输入流,病读取客户端信息
32 is = socket.getInputStream();// 字节输入流
33 // 将字节流转换为字符流
34 isr = new InputStreamReader(is);
35 // 为输入流添加缓冲
36 br = new BufferedReader(isr);
37 String info = null;
38 while ((info = br.readLine()) != null) {
39 System.out.println("我是服务器,读取客户端发过来的信息:" + info);
40 }
41 socket.shutdownInput();//关闭输入流
42
43 // 获取输出流
44 os = socket.getOutputStream();
45 pw = new PrintWriter(os);
46 pw.write("欢迎您!");
47 pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
48 } catch (Exception e) {
49 // TODO: handle exception
50 }finally{
51 try {
52 // 5、关闭资源
53 if (pw != null) {
54 pw.close();
55 }
56 if (os != null) {
57 os.close();
58 }
59 if (br != null) {
60 br.close();
61 }
62 if (isr != null) {
63 isr.close();
64 }
65 if (is != null) {
66 is.close();
67 }
68 if (socket != null) {
69 socket.close();
70 }
71 } catch (IOException e2) {
72 // TODO: handle exception
73 }
74 }
75
76
77 }
78
79 }

Java--Socket通信_java_02

客户端代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.Socket;
10 import java.net.UnknownHostException;
11
12 /*
13 * 客户端
14 */
15 public class Client {
16 public static void main(String[] args) {
17 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
18 try {
19 Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
20 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
21 OutputStream os = socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
22 // 将输出流包装为打印流
23 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
24 pw.write("用户名:admin 密码:123");
25 pw.flush();
26 socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27
28 // 3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
29 InputStream is = socket.getInputStream();
30 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
31 String info = null;
32 while((info = br.readLine())!=null){
33 System.out.println("我是客户端,服务器跟我说:"+info);
34 }
35
36 // 4、关闭资源
37 br.close();
38 is.close();
39 pw.close();
40 os.close();
41 socket.close();
42
43 } catch (UnknownHostException e) {
44 // TODO Auto-generated catch block
45 e.printStackTrace();
46 } catch (IOException e) {
47 // TODO Auto-generated catch block
48 e.printStackTrace();
49 }
50 }
51 }

Java--Socket通信_java_02

运行结果不展示。

5、UDP编程

UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的。

特点:传输速度相对比较快

UDP协议以数据报作为数据传输的载体

进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发送出去。


相关操作的Java类

DatagramPacket:表示数据报包

DatagramSocket:进行端到端通信的类




5-1、编程实现基于UDP的Socket通信之服务器端


5-2、编程实现基于UDP的Socket通信之客户端








下面内容是Java开发内容的高级知识点,需要对Java中的面向对象、IO、多线程、以及网络相关知识有一定的基础。(知识永远都有深度,本章节长期更新内容)


1、网络基础知识


网络通信的条件:1、两个通信的端都要有各自的IP地址作为唯一标识,简单的来说IP地址用来区分不同机器(计算机)。2、语言要相通。3、如何辨别不同程序的通信需要端口号来区别,简单的来说端口号就是用来标识不同的应用程序。


TCP/IP是目前世界上使用最广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也称TCP/IP协议族 或 TCP/IP 协议栈。


TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议

IP:Internet Protocol 互联网协议


TCP/IP模型

Java--Socket通信_java


>>IP和端口<<

1、用于区分不同应用程序。

2、端口号范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留。如果自定义端口号,所以建议用1024之后的端口号。

3、IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础。

常用的端口号需要记一下:http:80    ftp:21    telnet:23


——————————Java中的网络支持—————————

针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类:

>>1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源

>>2、URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

>>3、Socket:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。

>>4、Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。


2、InetAddress类

查看I-net-Address的API文档,发现没有构造方法,也就是不能通过new来创建。所以肯定有静态的方法来创建。

Java--Socket通信_java_02

1 import java.net.InetAddress;
2 import java.net.UnknownHostException;
3 import java.util.Arrays;
4
5 public class Test1{
6 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException{
7 // 获取本机的InetAdresss实例
8 InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
9 System.out.println("计算机名:"+address.getHostName()+"\nIP地址:"+address.getHostAddress());
10
11 // 获取字节数组形式的IP地址
12 byte[] bytes = address.getAddress();
13 System.out.println("字节数组形式的IP:"+Arrays.toString(bytes));
14 System.out.println(address);
15
16 // 也可以通过机器名来获取InewAdress
17 InetAddress address2 = InetAddress.getByName("MacBook-Air-2.local");
18 System.out.println("通过计算机名字创建的InetAddress对象:"+address2);
19 System.out.println("计算机名:"+address2.getHostName());
20 System.out.println("IP地址:"+address2.getHostAddress());
21
22 // 也可以通过IP地址来获取InewAdress
23 InetAddress address3 = InetAddress.getByName("192.168.1.102");
24 System.out.println("通过计算机IP地址创建的InetAddress对象:"+address3);
25 System.out.println("计算机名:"+address3.getHostName());
26 System.out.println("IP地址:"+address3.getHostAddress());
27
28
29 }
30 }

Java--Socket通信_java_02

输出结果:

Java--Socket通信_java_04



3、URL

 URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址。 俗称就是网址。

 URL由两部分组成:协议名称+资源名称。

 在Java.net包中,提供了URL类来表示URL。

Java--Socket通信_java_02

1 import java.net.MalformedURLException;
2 import java.net.URL;
3
4 public class Test1{
5 public static void main(String[] args){
6
7 try {
8 // 创建一个URL实例
9 URL imoocURL = new URL("http://www.imooc.com");
10 URL url = new URL(imoocURL,"/index.html?username=tom#test");
11 // ?后面表示参数,#后面表示的是锚点
12
13 // 创建URL对象之后,可以根据这个对象获取相关的信息
14 System.out.println("协议:"+url.getProtocol());
15 System.out.println("主机:"+url.getHost());
16 // 如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getPort()方法返回值为-1
17 System.out.println("端口:"+url.getPort());
18 System.out.println("文件路径:"+url.getPath());
19 System.out.println("文件名:"+url.getFile());
20 System.out.println("相对路径:"+url.getRef());// 实际上就是#锚点后面的内容
21 System.out.println("查询字符串:"+url.getQuery());
22
23 } catch (MalformedURLException e) {
24 e.printStackTrace();
25 }
26
27
28 }
29 }

Java--Socket通信_java_02

输出:

Java--Socket通信_客户端_07

 下面再通过URL读取网页内容:

Java--Socket通信_java_02

1 import java.net.MalformedURLException;
2 import java.net.URL;
3 import java.io.InputStream;
4 import java.io.InputStreamReader;
5 import java.io.BufferedReader;
6 import java.io.IOException;
7
8 /*
9 * 使用URL读取网页页面内容
10 */
11 public class Test1{
12 public static void main(String[] args){
13
14 try {
15 // 创建一个URL实例
16 URL url = new URL("http://www.baidu.com");
17 // 通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
18 InputStream is = url.openStream();
19 // 将字节输入流转换为字符输入流
20 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"utf-8");// 如果没有指明编码可能会出现中文乱码
21 // 为字符输入流添加缓冲
22 BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
23 String data = br.readLine();// 读取数据
24 while(data != null){
25 System.out.println(data);// 输出数据
26 data = br.readLine();
27 }
28 // 最后按照上面对象倒序关闭
29 br.close();
30 isr.close();
31 is.close();
32 } catch (MalformedURLException e) {
33 e.printStackTrace();
34 } catch (IOException e) {
35 e.printStackTrace();
36 }
37 }
38 }

Java--Socket通信_java_02

输入:

Java--Socket通信_客户端_10


4、TCP编程

4-1、Socket简介

TCP协议是面向连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据

基于TCP协议实现网络通信的类:

>>1、客户端的Socket类

>>2、服务器端的ServerSocket类


基于Socket的TCP通信模型

 Java--Socket通信_java_11

 Socket通信实现步骤:1、创建ServerSocket和Socket。2、打开连接到Socket的输入/输出流。3、按照协议对Socket进行读/写操作。4、关闭输入输出流、关闭Socket。

通过在线API文档:javascript:void(0) 中查询到的结果:

Java--Socket通信_java_12

Java--Socket通信_服务器端_13

4-2、编程实现基于TCP的Socket服务器端和客户端的通信

服务器端:

    1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口。

    2、通过accept()方法监听客户端请求。

    3、链接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。

    4、通过输出流向客户端发送响应信息。

    5、关闭相关资源。

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.net.ServerSocket;
8 import java.net.Socket;
9
10 /*
11 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
12 * 服务器端
13 */
14 public class Server {
15 public static void main(String[] args) {
16 try {
17 // 1、创建一个服务器Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
18 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
19 // 2、调用()方法开始监听,等待客户端的连接
20 System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
21 Socket socket = serverSocket.accept();// 就会处于阻塞的状态,等待监听
22 // 3、获取输入流,病读取客户端信息
23 InputStream is = socket.getInputStream();// 字节输入流
24 // 将字节流转换为字符流
25 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
26 // 为输入流添加缓冲
27 BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
28 String info = null;
29 while((info = br.readLine())!=null){
30 System.out.println("我是服务器,读取客户端发过来的信息:"+info);
31 }
32 socket.shutdownInput();//关闭输入流
33
34 // 关闭资源
35 br.close();
36 isr.close();
37 is.close();
38 socket.close();
39 serverSocket.close();
40
41 } catch (IOException e) {
42 // TODO Auto-generated catch block
43 e.printStackTrace();
44 }
45 }
46 }

Java--Socket通信_java_02


客户端:

    1、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。

    2、连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息。

    3、通过输入流获取服务器响应的信息。

    4、关闭相关资源。

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.IOException;
4 import java.io.OutputStream;
5 import java.io.PrintWriter;
6 import java.net.Socket;
7 import java.net.UnknownHostException;
8
9 /*
10 * 客户端
11 */
12 public class Client {
13 public static void main(String[] args) {
14 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
15 try {
16 Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
17 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
18 OutputStream os = socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
19 // 将输出流包装为打印流
20 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
21 pw.write("用户名:admin 密码:123");
22 pw.flush();
23 socket.shutdownInput();//关闭输出流
24
25 // 3、关闭资源
26 pw.close();
27 os.close();
28 socket.close();
29
30 } catch (UnknownHostException e) {
31 // TODO Auto-generated catch block
32 e.printStackTrace();
33 } catch (IOException e) {
34 // TODO Auto-generated catch block
35 e.printStackTrace();
36 }
37 }
38 }

Java--Socket通信_java_02

输出:

Java--Socket通信_java_18


 4-3、完善客户端登陆之后服务器响应客户端

代码逻辑深化分析:

  在前面简单的代码的基础上,我们需要完善客户端登陆之后服务器响应客户端的逻辑。

  事实上,站在客户端的角度,对外(这里指的是服务器)发出数据流,也就是需要用输出流来输出数据流。

  反过来,站在服务器端的角度,就要不断的监听外部(这里指的是外部客户端)输入进来的数据流,所以就需要输入流来接收输入进来的数据流。

  那么,当服务器端收到客户端传输过来的数据流之后,就应该响应,那么这时候,站在服务器端的角度,要对外进行响应,就需要用输出流来输出响应回馈的信息,这时候就和客户端一开始的输出流代  码一致了。

  回到客户端,由于需要接收和读取服务器端的发出的响应,就需要输入流来接收服务器发过来的回馈信息了,这时候就和服务器端一开始的输入流代码一致了。


服务器代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.ServerSocket;
10 import java.net.Socket;
11
12 /*
13 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
14 * 服务器端
15 */
16 public class Server {
17 public static void main(String[] args) {
18 try {
19 // 1、创建一个服务器Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
20 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
21 // 2、调用()方法开始监听,等待客户端的连接
22 System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
23 Socket socket = serverSocket.accept();// 就会处于阻塞的状态,等待监听
24 // 3、获取输入流,病读取客户端信息
25 InputStream is = socket.getInputStream();// 字节输入流
26 // 将字节流转换为字符流
27 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
28 // 为输入流添加缓冲
29 BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
30 String info = null;
31 while((info = br.readLine())!=null){
32 System.out.println("我是服务器,读取客户端发过来的信息:"+info);
33 }
34 socket.shutdownInput();//关闭输入流
35
36 // 4、作为服务器端,就需要响应客户端的请求,使用输出流来响应
37 OutputStream os = socket.getOutputStream();
38 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
39 pw.write("欢迎您!");
40 pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
41
42
43 // 5、关闭资源
44 pw.close();
45 os.close();
46 br.close();
47 isr.close();
48 is.close();
49 socket.close();
50 serverSocket.close();
51
52 } catch (IOException e) {
53 // TODO Auto-generated catch block
54 e.printStackTrace();
55 }
56 }
57 }

Java--Socket通信_java_02

客户端代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.Socket;
10 import java.net.UnknownHostException;
11
12 /*
13 * 客户端
14 */
15 public class Client {
16 public static void main(String[] args) {
17 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
18 try {
19 Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
20 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
21 OutputStream os = socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
22 // 将输出流包装为打印流
23 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
24 pw.write("用户名:admin 密码:123");
25 pw.flush();
26 socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27
28 // 3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
29 InputStream is = socket.getInputStream();
30 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
31 String info = null;
32 while((info = br.readLine())!=null){
33 System.out.println("我是客户端,服务器跟我说:"+info);
34 }
35
36 // 4、关闭资源
37 br.close();
38 is.close();
39 pw.close();
40 os.close();
41 socket.close();
42
43 } catch (UnknownHostException e) {
44 // TODO Auto-generated catch block
45 e.printStackTrace();
46 } catch (IOException e) {
47 // TODO Auto-generated catch block
48 e.printStackTrace();
49 }
50 }
51 }

Java--Socket通信_java_02

具体运行结果就不展示了。


4-4、使用多线程实现多客户端的通信

 事实上,以上只实现了单个客户端和单个服务器端进行socket通信。那么问题来了,实际应用程序是由一个服务器持续不断的运行中,然后由多个客户端异步通过服务器进行客户端之间的收发信息,这该如何实现呢?

 基本步骤:

  1、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。

  2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。

  3、服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户端建立专线连接。

  4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。

  5、服务器端继续等待新的连接。

服务器端的代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3
4 import java.io.IOException;
5 import java.net.InetAddress;
6 import java.net.ServerSocket;
7 import java.net.Socket;
8 import com.heyang.ServerThread;;
9 /*
10 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
11 * 服务器端
12 */
13 public class Server {
14 public static void main(String[] args) {
15 try {
16 // 1、创建一个服务器Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
17 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
18 // 2、调用()方法开始监听,等待客户端的连接
19
20 // 记录客户端的数量
21 int count = 0;
22 System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
23
24 while(true){
25 // 调用accept()方法开始监听,等待客户端的链接
26 Socket socket = serverSocket.accept();
27 // 创建一个新的线程
28 ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
29 // 启动线程·
30 serverThread.start();
31
32 count++;
33 System.out.println("客户端连接的数量:"+count+"个");
34
35 // 获取客户端的IP地址等信息
36 InetAddress address = socket.getInetAddress();
37 System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
38
39 }
40
41 // 需要死循环持续监听客户端的信息发送
42 // serverSocket.close();
43
44 } catch (IOException e) {
45 // TODO Auto-generated catch block
46 e.printStackTrace();
47 }
48 }
49 }

Java--Socket通信_java_02

服务器线程代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.Socket;
10
11 /*
12 * 服务器端 线程处理类
13 */
14 public class ServerThread extends Thread {
15 // 创建和本线程相关的socket
16 Socket socket = null;
17
18 public ServerThread(Socket socket){
19 this.socket = socket;
20 }
21
22 // 指向线程的操作,响应服务器端的请求
23 public void run(){
24
25 InputStream is = null;
26 InputStreamReader isr = null;
27 BufferedReader br = null;
28 OutputStream os = null;
29 PrintWriter pw = null;
30 try {
31 // 3、获取输入流,病读取客户端信息
32 is = socket.getInputStream();// 字节输入流
33 // 将字节流转换为字符流
34 isr = new InputStreamReader(is);
35 // 为输入流添加缓冲
36 br = new BufferedReader(isr);
37 String info = null;
38 while ((info = br.readLine()) != null) {
39 System.out.println("我是服务器,读取客户端发过来的信息:" + info);
40 }
41 socket.shutdownInput();//关闭输入流
42
43 // 获取输出流
44 os = socket.getOutputStream();
45 pw = new PrintWriter(os);
46 pw.write("欢迎您!");
47 pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
48 } catch (Exception e) {
49 // TODO: handle exception
50 }finally{
51 try {
52 // 5、关闭资源
53 if (pw != null) {
54 pw.close();
55 }
56 if (os != null) {
57 os.close();
58 }
59 if (br != null) {
60 br.close();
61 }
62 if (isr != null) {
63 isr.close();
64 }
65 if (is != null) {
66 is.close();
67 }
68 if (socket != null) {
69 socket.close();
70 }
71 } catch (IOException e2) {
72 // TODO: handle exception
73 }
74 }
75
76
77 }
78
79 }

Java--Socket通信_java_02

客户端代码:

Java--Socket通信_java_02

1 package com.heyang;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.OutputStream;
8 import java.io.PrintWriter;
9 import java.net.Socket;
10 import java.net.UnknownHostException;
11
12 /*
13 * 客户端
14 */
15 public class Client {
16 public static void main(String[] args) {
17 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
18 try {
19 Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
20 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
21 OutputStream os = socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
22 // 将输出流包装为打印流
23 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
24 pw.write("用户名:admin 密码:123");
25 pw.flush();
26 socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27
28 // 3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
29 InputStream is = socket.getInputStream();
30 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
31 String info = null;
32 while((info = br.readLine())!=null){
33 System.out.println("我是客户端,服务器跟我说:"+info);
34 }
35
36 // 4、关闭资源
37 br.close();
38 is.close();
39 pw.close();
40 os.close();
41 socket.close();
42
43 } catch (UnknownHostException e) {
44 // TODO Auto-generated catch block
45 e.printStackTrace();
46 } catch (IOException e) {
47 // TODO Auto-generated catch block
48 e.printStackTrace();
49 }
50 }
51 }

Java--Socket通信_java_02

运行结果不展示。

5、UDP编程

UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的。

特点:传输速度相对比较快

UDP协议以数据报作为数据传输的载体

进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发送出去。


相关操作的Java类

DatagramPacket:表示数据报包

DatagramSocket:进行端到端通信的类




5-1、编程实现基于UDP的Socket通信之服务器端


5-2、编程实现基于UDP的Socket通信之客户端