点餐系统通过利用现代化的设备并借助互联网技术来为餐饮店提供一种新型的点餐方式。国外在餐厅建设电子化点餐平台的起步较早,在1970年就出现了餐饮电子服务管理系统,德国在2007年出现了世界第一个无人餐厅,餐厅中的所有服务都没有人的参与,顾客可以通过店内的计算机设备完成菜品浏览,点餐与结算。日本的一家餐厅在此无人餐厅的基础上,结合移动互联网技术,将点餐系统移植到了智能终端上。顾客可以使用餐厅专属的APP预约点菜,这种方式节约了顾客的等待时间,并且展示了信息时代智能点餐系统给人们生活带来的便捷。从历史发展来看,国外点餐系统的发展主要有以下几个阶段:餐厅内有线点餐系统,餐厅内无线点餐系统,基于互联网的无线点餐系统。餐厅内的有线点餐系统主要是由服务员使用餐厅内的电脑完成点餐及其他服务。餐厅内的无线点餐系统则需要服务员通过部分手持终端替代固定的计算机设备完成点餐及其他服务。而目前使用最普遍的基于互联网的无线点餐系统,其只需要用户使用智能手机就可以完成点餐、结算等服务。例如,如今在肯德基内点餐,顾客就可以实现在手机上浏览菜品,下单并进行支付。

目前国内正在推动“互联网+”的建设,而与人们生活密切相关的餐饮行业自然也与互联网技术进行着深度融合。不仅出现了如美团、饿了么这种以外卖为主的点餐软件,还诞生了在餐厅中使用手机自主点餐的新方式。其中使用手机自主点餐还分为使用特定APP点餐和扫描二维码点餐。而使用特定APP的方式略显繁琐,在不同的餐厅用餐需要下载不同的APP使用。相比之下,扫描二维码点餐则更加方便快捷,无需下载应用且也为应用开发者省去了适配不同手机系统的麻烦。近年来,随着微信的快速发展,基于微信平台的应用层出不穷,许多商家也将点餐系统部署到了微信平台上,顾客可以从微信直接登录到点餐系统中进行菜品浏览,下单与支付,这使得点餐变得更加方便与快捷。

研究目标

设计的基于微信小程序的餐厅点餐系统要达到以下目标:微信小程序端操作简单方便、功能完善且灵活、界面简洁。系统后端信息统计标准化,管理化。方便管理员录入并管理信息。整个系统具备良好的安全性和实用性。

研究内容

基于微信小程序的餐厅点餐系统,首页可以浏览菜品,菜品分类,有菜品介绍。用户注册、用户登录,菜品修改、菜品查看、菜品查找、购物车添加菜品、删除菜品以及对店铺菜品评价等功能,购物车付款结算功能模拟支付,付款后有付款提示就行。后台主要针对管理员用户设置,用于商品的查看、增加、删除、修改商品信息以及对订单的查看、修改和删除等功能。最后用户可以正常进行查看商品并进行购买评价等。

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