1.Join到SQL中的表 IFeatureLayer pFeatureLayer = axMapControl1.Map.get_Layer(0) as IFeatureLayer; &nbs
AO编程第七讲 数据显示(DataDisplay); http://3y.uu456.com/bp-69fe02781711cc7931b716ec-1.html 讨论关于样式(Symbology),颜色(C; ARCGIS中关于栅格数据的显示; 与数据显示相关的ArcObject对象;Renderer对象renderer(渲染):FeatureRenderer对象:绘制
IGeometryCollection IGeometryCollection 接口被 Polygon,Polyline, Multipoint, Multipatch, Trangle,Trangle Strip,Trangle Fan 和 GeometryBag 所实现。 Geometry 属性 通过一个索引值返回一个组成该几何对象的某个子对象。
选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法 主要用到的方法: IMap接口的SelectFeature(Layer, Feature) (方法,从一个Layer中选择一个Feature); IMap接口SelectBySha
IWorkspaceEdit接口是ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑流程,在这个编辑流程内,可以对数据库中的数据进行删除,添加,更改。我们所有的对要素或者属性的修改都可以放到一个会话中,这个会话就相当于ArcMap中的Start Edting,当会话启动后,我们就可以在图层中对数据进行修改,删除等操作。 IWorkspaceEdit接口的方法和属
IWorkspaceFactory pWsF = new ShapefileWorkspaceFactory(); IFeatureWorkspace pFtWs = pWsF.OpenFromFile(@"E:\arcgis\Engine\数据", 0) as IFeatureWorkspace; IFeatureClass pFtClass = pFtWs.Open
表(Table)、对象类(Object)、要素类(FeatureClass) 1.表(Table) 在数据库中存储的对象,无论它们是什么类型(Table、Object、FeatureClass)都是存储在数据库的二维表中,因此表(Table)可以被认为是数据的最小存储容器。 2.对象(Object) ObjectClass对象是在普通关系数据库基础上的扩展,它不仅仅是一张关系表,而且是一个
IFeatureClass pFeatCls;//好像不能放函数体里面,放里出现提示。 IFeature pFeat; private void JudgeLayerType() { IElement pEle; //在绘制前,清除mainkMapControl中的任何图形元素 IGraphicsContainer pGra = mainMapControl.Map as IGra
//闪烁目标 public static void FlashFeature(AxMapControl mapControl,IFeature iFeature, IMap iMap) { IActiveView iActiveView = iMap as IActiveView; if (iActiveView != null) { iActiveView.ScreenDisplay
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