Android提供了Progurd方式来混淆apk中的代码,其核心的逻辑是在代码层将一些易懂的源代码类名,方法名称替换成毫无意义的a、b、c、d…,这样当别人反编译出你的Apk文件时,看到的源代码也无法还原其本身的逻辑。
- proguard混淆语法
-libraryjars class_path 应用的依赖包,如Android-support-v4
-keep [,modifier,...] class_specification 这里的keep就是保持的意思,意味着不混淆某些类
-keepclassmembers [,modifier,...] class_specification 同样的保持,不混淆类的成员
-keepclasseswithmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类及其成员
-keepnames class_specification 不混淆类及其成员名
-keepclassmembernames class_specification 不混淆类的成员名
-keepclasseswithmembernames class_specification 不混淆类及其成员名
-assumenosideeffects class_specification 假设调用不产生任何影响,在proguard代码优化时会将该调用remove掉。如system.out.println和Log.v等等
-dontwarn [class_filter] 不提示warnning
- 混淆原则
jni方法不可混淆
反射用到的类不混淆(否则反射可能出现问题)
AndroidMainfest中的类不混淆,四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆
Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生Android.os.BadParcelableException异常
使用GSON、fastjson等框架时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象
使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,需要在混淆文件中加入对应的混淆规则
有用到WEBView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆
2.第三方库的混淆原则
一般的第三方库都有自身的混淆方案,可直接引用其自身的混淆配置即可
若无混淆配置,一般的可配置不混淆第三方库
1.代码混淆-Progurd
1.1)在Android studio的Android项目中找到module的gradle配置文件,添加proguard配置
1. 修改module下的build.gradle
buildTypes {
release {
// 是否进行混淆
minifyEnabled true
// 混淆文件的位置
// proguard是一个压缩、优化和混淆Java字节码文件的免费的工具
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
2. 在proguard-rules.pro中添加:
#指定代码的压缩级别
-optimizationpasses 5
#包明不混合大小写
-dontusemixedcaseclassnames
#不去忽略非公共的库类
-dontskipnonpubliclibraryclasses
#优化 不优化输入的类文件
-dontoptimize
#预校验
-dontpreverify
#混淆时是否记录日志
-verbose
# 混淆时所采用的算法
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
#保护注解
-keepattributes *Annotation*
# 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment
#忽略警告
-ignorewarning
##记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出##
#apk 包内所有 class 的内部结构
-dump class_files.txt
#未混淆的类和成员
-printseeds seeds.txt
#列出从 apk 中删除的代码
-printusage unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping mapping.txt
########记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end######
#####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library#######
#-libraryjars libs/umeng-analytics-v5.2.4.jar
#三星应用市场需要添加:sdk-v1.0.0.jar,look-v1.0.1.jar
#-libraryjars libs/sdk-v1.0.0.jar
#-libraryjars libs/look-v1.0.1.jar
#如果不想混淆 keep 掉
-keep class com.lippi.recorder.iirfilterdesigner.** {*; }
#友盟
-keep class com.umeng.**{*;}
#项目特殊处理代码
#忽略警告
-dontwarn com.lippi.recorder.utils**
#保留一个完整的包
-keep class com.lippi.recorder.utils.** {
*;
}
-keep class com.lippi.recorder.utils.AudioRecorder{*;}
#如果引用了v4或者v7包
-dontwarn android.support.**
####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end####
-keep public class * extends android.view.View {
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
public void set*(...);
}
#保持 native 方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
#保持自定义控件类不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
#保持自定义控件类不被混淆
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}
#保持 Parcelable 不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
#保持 Serializable 不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable
#保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
!static !transient <fields>;
!private <fields>;
!private <methods>;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
}
#保持枚举 enum 类不被混淆 如果混淆报错,建议直接使用上面的 -keepclassmembers class * implements java.io.Serializable即可
#-keepclassmembers enum * {
# public static **[] values();
# public static ** valueOf(java.lang.String);
#}
-keepclassmembers class * {
public void *ButtonClicked(android.view.View);
}
#不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}
#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
#–keepattributes Signature
#移除log 测试了下没有用还是建议自己定义一个开关控制是否输出日志
#-assumenosideeffects class android.util.Log {
# public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
# public static int v(...);
# public static int i(...);
# public static int w(...);
# public static int d(...);
# public static int e(...);
#}
#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。
#gson
#-libraryjars libs/gson-2.2.2.jar
-keepattributes Signature
# Gson specific classes
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.google.gson.examples.android.model.** { *; }
方案一:最简单的方法,我们按照Proguard的做法,直接在源码级别修改,将代码以及xml的R.string.name中替换到R.string.a,icon.png重命名为a.png 然后再交给Android编译。
方案二:根据Android的编译流程,所有资源ID已经被编译成32位int值。这说明我们并不需要去修改xml与Java,因为在编译过程已经被R.java所替换,我们直接修改resources.arsc的二进制数据,不改变打包流程,只要在生成resources.arsc之后修改它,同时重命名资源文件。
方案三:直接处理安装包. 不依赖源码,不依赖编译过程,仅仅输入一个安装包,得到一个混淆包。
第三方加固:
1 使用梆梆加固和爱加密加固apk