一、Thread VS Runnable
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类和Runnable接口都是在java.lang包中定义的。接下来本文给大家介绍下Java中Runnable和Thread的区别,当然啦,也算做是我整理的学习笔记吧,一起看看吧
- 实现Runnable接口方式可以避免继承Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷。具体什么缺陷呢?
①首先来从接口实现和类继承的区别来谈谈
如果你想写一个类C,但这个类C已经继承了一个类A,此时,你又想让C实现多线程。用继承Thread类的方式不行了。(因为单继承的局限性),此时,只能用Runnable接口,Runnable接口就是为了解决这种情境出现的
②从Thread和Runnable的实现机制再来谈谈这个问题
首先 Thread
和 Runnable
实际上是一种静态代理的实现方式。我们可以简单看一下源代码就了解了:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
public class Thread implements Runnable {
...
private Runnable target;
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public void run() {
if (target != null) {
target.run(); //代理的target的run方法
}
}
}
另外一个我们知道线程启动是调用 thread.start()
方法,但是 start()
方法会调用 native
的 start0()
方法,继而由 JVM
来实现多线程的控制,因为需要系统调用来控制时间分片。
现在我们可以深入理解一下两种线程实现方式的异同。
Class MyThread extends Thread(){
public int count = 10;
public synchronized void run(){
while(count>0){
count--;
}
}
}
new Mythread().start(); //启动 n 个线程
new Mythread().start();
这种实现方式实际上是重写了 run()
方法,由于线程的资源和 Thread
实例捆绑在一起,所以不同的线程的资源不会进行共享。
Class MyThread implements Runnable{
public int count = 10;
public synchronized void run(){
while(count>0){
count--;
}
}
}
MyThread mt = new MyThread();
new Thread(mt).start(); //启动 n 个线程
new Thread(mt).start();
这种实现方式就是静态代理的方式,线程资源与 Runable
实例捆绑在一起,Thread
只是作为一个代理类,所以资源可以进行共享。
③从 Java
语言设计者的角度来看
Runnable
可以理解为 Task
,对应的是具体的要运行的任务,而 Thread
对应某一个具体的线程运行的载体。综上,继承 Thread
来实现,可以说是不推荐的。
实现Runnable的代码可以被多个线程(Thread实例)共享,适合于多个线程处理同一资源的情况。
下面以典型的买票程序来说明这点(这里我为了让大家理解,没有用synchronized同步代码块,可能运行结果会不按正常出牌):
①通过继承Thread来实现