一、前言

最近在项目中,前端框架使用JavaScript面向对象编程,遇到了诸多问题,其中最典型的问题就是子类调用父类(super class)同名方法,也就是如C#中子类中调用父类函数base.**。

二、JavaScript实现继承的几种方式

既然要实现继承,那么我们首先得有一个基类,代码如下:

1.  // 定义一个动物类
2. function Animal(name) { 
3. // 属性
4. this.name = name
5. // 实例方法
6. this.sleep = function
7. this.name
8.         } 
9.     } 
10. // 原型方法
11. prototype.eat = function
12. this.name
13.     };

1、原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型

1. //定义动物猫
2. function
3. } 
4. Cat.prototype = new
5. Cat.prototype.name
6.  
7. // Test Code
8. var cat = new
9. console.log(cat.name); //cat
10. cat.eat('fish'); //cat正在吃:fish
11. cat.sleep(); //cat正在睡觉
12. console.log(cat instanceof Animal); //true
13. console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例;

2.父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到;

3.简单,易于实现;

缺点:

1.要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中

2.无法实现多继承;

3.创建子类时,无法向父类构造函数传参;

4.来自原型对象的属性是所有实例所共享;

2、构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

1. function Cat(name) { 
2. this); 
3. this.name = name
4. } 
5.  
6. // Test Code
7. var cat = new
8. console.log(cat.name); 
9. console.log(cat.sleep()); 
10. console.log(cat instanceof Animal); // false
11. console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题;

2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数;

3. 可以实现多继承(call多个父类对象);

缺点:

1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例;

2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法;

3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能;

3、实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

1. function Cat(name) { 
2. var instance = new
3. name = name
4. return
5. } 
6.  
7. // Test Code
8. var cat = new
9. console.log(cat.name); 
10. console.log(cat.sleep()); 
11. console.log(cat instanceof Animal); // true
12. console.log(cat instanceof Cat); // false

特点:

1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果;

缺点:

2.无法实现多继承;

4、拷贝继承

1. function Cat(name) { 
2. var animal = new
3. for (var p in
4. prototype[p] = animal[p]; 
5.     } 
6. prototype.name = name
7. } 
8.  
9. // Test Code
10. var cat = new
11. console.log(cat.name); 
12. console.log(cat.sleep()); 
13. console.log(cat instanceof Animal); // false
14. console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

1. 支持多继承;

缺点:

1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性);

2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到);

5、组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

1. function Cat(name) { 
2. this); 
3. this.name = name
4. } 
5. Cat.prototype = new
6. Cat.prototype.constructor
7.  
8. // Test Code
9. var cat = new
10. console.log(cat.name); 
11. console.log(cat.sleep()); 
12. console.log(cat instanceof Animal); // true
13. console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

1.弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法;

2.既是子类的实例,也是父类的实例;

3.不存在引用属性共享问题;

4.可传参;

5.函数可复用;

缺点:

1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了);

6、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

1. function Cat(name){ 
2. this); 
3. this.name = name
4. } 
5. (function(){ 
6. // 创建一个没有实例方法的类
7. var Super = function(){}; 
8. prototype = Animal.prototype; 
9. //将实例作为子类的原型
10. prototype = new
11. prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
12. })(); 
13.  
14. // Test Code
15. var cat = new
16. console.log(cat.name); 
17. console.log(cat.sleep()); 
18. console.log(cat instanceof Animal); // true
19. console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

1. 堪称完美;

缺点:

1.实现较为复杂;

三、实现子类调用父类方法的解决方案

上述的几种继承方式,如要实现子类Cat,在eat方法中调用父类Animal的eat方法,该如何实现呢? 以寄生组合继承为例:

1. // 定义一个动物类
2. function Animal(name) { 
3. // 属性
4. this.name = name || 'Animal'; 
5. // 实例方法
6. this.sleep = function () { 
7. this.name + '正在睡觉!'); 
8.     } 
9. } 
10. // 原型方法
11. Animal.prototype.eat = function (food) { 
12. Father." + this.name + '正在吃:' + food); 
13. }; 
14. function Cat(name) { 
15. this); 
16. this.name = name || 'Tom'; 
17. } 
18. (function () { 
19. // 创建一个没有实例方法的类
20.     var Super = function () { }; 
21.     Super.prototype = Animal.prototype; 
22. //将实例作为子类的原型
23. new
24. // 需要修复下构造函数
25.     Cat.prototype.eat = function (food) { 
26. SubClass." + this.name + '正在吃:' + food); 
27. this, Array.prototype.slice.apply(arguments)); 
28.     }; 
29. })(); 
30.  
31. // Test Code
32. var cat = new
33. console.log(cat.name); 
34. cat.eat('fish'); //cat正在吃:fish
35. console.log(cat instanceof Animal); // true
36. console.log(cat instanceof Cat); //true

测试结果:

javascript 调用父类方法 js子类调用父类方法_Code

其中的关键代码在于:

javascript 调用父类方法 js子类调用父类方法_javascript 调用父类方法_02

我们看到,子类要想调用父类的方法,必须使用父类原型方法的apply(Super.prototype.eat.apply), 也就是必须得在子类中使用父类对象,这种以硬编码方式的调用,虽然能解决问题,但确不是特别优雅。

四、优化后的子类调用父类方法的实现方式

以上的继承方式,都不能实现子类调用父类方法, 在重写子类原型函数后,会将继承父类函数给覆盖。先来看实例:

父类:

1. var
2. function (name) { 
3. arguments.callee.father.construct.call(this); 
4. this.name = name || "Animal"; 
5.     }, 
6. function
7. Father." + this.name
8.     }, 
9. function
10. Father." + this.name
11.     } 
12. });

子类:

1. var
2. function
3. arguments.callee.father.construct.call(this,"Cat"); 
4.     }, 
5. function
6. SubClass." + this.name
7. arguments.callee.father.eat.call(this, food); 
8.     }, 
9. function
10. SubClass." + this.name
11. arguments.callee.father.sleep.call(this); 
12.     } 
13. });

测试代码:

1. // Test Code
2. var cat = new
3. console.log(cat.name); 
4. console.log(cat.eat('fish')); 
5. console.log(cat.sleep()); 
6. console.log(cat instanceof Animal); // true
7. console.log(cat instanceof Cat); //true

输出结果:

javascript 调用父类方法 js子类调用父类方法_子类_03

在实例中,我们看到cat实例对象,在eat函数中,既调用了Cat类的eat函数,也调用了Animal类的eat函数,实现了我们想要达到的效果。实现该种继承的关键点在于Class基类中的处理,为子类每个function对象,都添加了father属性,指向父类的原型(prototype)

javascript 调用父类方法 js子类调用父类方法_Code_04

优化的设计,它使用了JavaScript中一点鲜为人知的特性:callee。
在任何方法执行过程中,你可以查看那些通过"arguments"数组传入的参数,这是众所周知的,但很少有人知道"arguments"数组包含一个名为"callee"的属性,它作为一个引用指向了当前正在被执行的function,而后通过"father"便可以方便的获得当前被执行function所在类的父类。这是非常重要的,因为它是获得此引用的唯一途径(通过"this"对象获得的function引用总是指向被子类重载的function,而后者并非全是正在被执行的function)。

这种实现方式类似于C#中base.**的用法调用,而不需要在子类中出现父类名称的硬编码,但也存在缺点,不能够实现多继承。

五、总结

附录一、Class基类

1. //定义最顶级类,用于js继承基类
2. function
3. Class.prototype.construct = function
4. Class.extend = function
5. var subClass = function
6. if (arguments[0] !== Class) { this.construct.apply(this, arguments); }

7.     };

8. 

9. var proto = new
					this(Class);

10. 
 
11. var superClass = this.prototype;

12. for (var n in
13. var
14. if (item instanceof
					Function) item.father = superClass;

15.         proto[n] = item;

16.     }

17. prototype
18. 
 
19. //赋给这个新的子类同样的静态extend方法 
20. this.extend;

21. return
22. };

附录二、寄生组合继承实现多继承,并实现子类调用父类方法案例

1. // 定义一个房间类
2. function
3. // 属性
4. this.name = name
5. }

6. // 原型方法
7. Room.prototype.open = function
8. Father." + this.name
9. };

10. 
 
11. 
 
12. // 定义一个动物类
13. function Animal(name) {

14. // 属性
15. this.name = name
16. // 实例方法
17. this.sleep = function
18. this.name
19.     }

20. }

21. // 原型方法
22. Animal.prototype.eat = function
23. Father." + this.name
24. };

25. function Cat(name) {

26. this);

27. this);

28. this.name = name
29. }

30. // Cat类
31. (function
32. prototype.constructor
33. 
 
34. prototype.eat = function
35. SubClass." + this.name
36. prototype.eat.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments));

37.     };

38. 
 
39. prototype.open = function
40. SubClass." + this.name
41. prototype.open.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments));

42.     };

43. })();

44. 
 
45. // Test Code
46. var cat = new
47. console.log(cat.name);

48. cat.open(); 

49. cat.eat('fish'); //cat正在吃:fish
50. console.log(cat instanceof Animal); // false
51. console.log(cat instanceof Cat); //true

测试结果:

javascript 调用父类方法 js子类调用父类方法_Code_05