1 、简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是 是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本。

es 某个字段不为某个值_字符串

2、是 什么是 ECMAScript

来看下前端的发展历程:

  • web1.0 时代:
    最初的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端单向流通。 开发人员也只关心页面的样式和内容即可。
  • web2.0 时代:
  • 1995 年,网景工程师 Brendan Eich 花了 10 天时间设计了 JavaScript 语言。
  • 1996 年,微软发布了 JScript,其实是 JavaScript 的逆向工程实现。
  • 1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。
  • 1997 年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。JavaScript 和 JScript 都是ECMAScript的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript标准。

所以,ECMAScript 是浏览器脚本语言的规范 ,的 而各种我们熟知的 js 语言 ,如 如 JavaScript 则是规范的具体实现 。

3 、ES6 新特性

1 、let 声明变量

// var 声明的变量往往会越域
// let 声明的变量有严格局部作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
// let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x); // undefined
var x = 10;
console.log(y); //ReferenceError: y is not defined
let y = 20;

2 、const 声明常量(只读变量)

// 1. 声明之后不允许改变
// 2. 一但声明必须初始化,否则会报错
const a = 1;
a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

3、 解构表达式

1) 、数组解构
let arr = [1,2,3];
//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6 可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z 将与 arr 中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
2) 、对象解构
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
// 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值
const { name, age, language } = person;
// 等价于下面
// const name = person.name;
// const age = person.age;
// const language = person.language;
// 可以分别打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
//扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名
const { name: nn, age, language } = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language);

4、 字符串扩展

1)几个新的 API

ES6 为字符串扩展了几个新的 API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello"));//true
console.log(str.endsWith(".vue"));//true
console.log(str.includes("e"));//true
console.log(str.includes("hello"));//true
2)字符串模板

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 ,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行
字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

// 1、多行字符串
let ss = `

<div>
<span>hello world<span>
</div>

`
console.log(ss)

// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放
入 JavaScript 表达式。
let name = "张三";
let age = 18;
let info = `我是${name},今年${age}了`;
console.log(info)

// 3、字符串中调用函数
function fun() {
return "这是一个函数"
}
let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;
console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数

5、 函数优化

1 )、函数参数默认值
//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {
// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
function add2(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));
2 )、不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名, 由… 加上一个具名参数标识符组成。
具名参数 只能放在参数列表的最后,并且 有且只有一个不定参数

function fun(...values) {
console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4
3) 、箭头函数

ES6 中定义函数的简写方式

  • 一个参数时:
//以前声明一个方法
// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
// 测试调用
print(100);
  • 多个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {
return a + b;
}
// 简写为:
//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {
c = a + b;
return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30
4) 、实战:箭头函数结合解构表达式
//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)
}
//现在的方式
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };
//测试
hello2(person);

6、 对象优化

1 )、新增的 API

ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:

  • keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
  • values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
  • entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],...]
  • assign(dest, …src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅
    拷贝)
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}
2 )、声明对象简写
const age = 23
const name = "张三"
// 传统
const person1 = { age: age, name: name }
console.log(person1)
// ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略
const person2 = { age, name }
console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"}
3) 、对象的函数属性简写
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭头函数版:这里拿不到 this
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),
// 简写版:
eat3(food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
person.eat("apple");
4) 、对象拓展运算符

拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

// 1、拷贝对象(深拷贝)
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = { age: 15 }
let name = { name: "Amy" }
let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字
段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}

7 、map 和 和 reduce

数组中新增了 map 和 reduce 方法。

1) 、map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr)
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)
2) 、reduce

语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元
素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调
用 reduce 的数组。

callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)

  • 1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
  • 2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
  • 3、index (当前元素在数组中的索引)
  • 4、array (调用 reduce 的数组)

initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)

示例:

const arr = [1,20,-5,3];
//没有初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b));//19
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b));//-300
//指定初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b,1));//20
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b,0));//-0

8 、Promise

在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所
有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连
串的 ajax 请求 a,b,c,d… 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层
层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外
层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…总之,这
种层叠上下文的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。

案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:

  1. 查询用户,查询成功说明可以登录
  2. 查询用户成功,查询科目
  3. 根据科目的查询结果,获取去成绩

分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提
供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应 json 数据。在这里就不编写后台接口了,而
是提供三个 json 文件,直接提供 json 数据,模拟后台接口:

user.json:
{
    "id": 1,
    "name": "zhangsan",
    "password": "123456"
}
user_corse_1.json:
{
    "id": 10,
    "name": "chinese"
}
corse_score_10.json:
{
    "id": 100,
    "score": 90
}
//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。
$.ajax({
    url: "mock/user.json",
    success(data) {
        console.log("查询用户:", data);
        $.ajax({
            url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
            success(data) {
                console.log("查询到课程:", data);
                $.ajax({
                    url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
                    success(data) {
                        console.log("查询到分数:", data);
                    },
                    error(error) {
                        console.log("出现异常了:" + error);
                    }
                });
            },
            error(error) {
                console.log("出现异常了:" + error);
            }
        });
    },
    error(error) {
        console.log("出现异常了:" + error);
    }
});

我们可以通过 Promise 解决以上问题。

1)、Promise 语法
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    // 执行异步操作
    if (/* 异步操作成功 */) {
        resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果
	} else {
        reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果
	}
});

使用箭头函数可以简写为:

const promise = new Promise((resolve, reject) =>{
    // 执行异步操作
    if (/* 异步操作成功 */) {
        resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果
	} else {
        reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果
	}
});

这样,在 promise 中就封装了一段异步执行的结果。

2) 、处理异步结果

如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过 promise 的 then 方法来实现。
如果想要处理 promise 异步执行失败的事件,还可以跟上 catch:

promise.then(function (value) {
	// 异步执行成功后的回调
}).catch(function (error) {
	// 异步执行失败后的回调
})
3) 、Promise 改造以前嵌套方式
new Promise((resolve, reject) => {
    $.ajax({
        url: "mock/user.json",
        success(data) {
            console.log("查询用户:", data);
            resolve(data.id);
        },
        error(error) {
            console.log("出现异常了:" + error);
        }
    });
}).then((userId) => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url: `mock/user_corse_${userId}.json`,
            success(data) {
                console.log("查询到课程:", data);
                resolve(data.id);
            },
            error(error) {
                console.log("出现异常了:" + error);
            }
        });
    });
}).then((corseId) => {
    console.log(corseId);
    $.ajax({
        url: `mock/corse_score_${corseId}.json`,
        success(data) {
            console.log("查询到分数:", data);
        },
        error(error) {
            console.log("出现异常了:" + error);
        }
    });
});
4)、优化处理

优化:通常在企业开发中,会把 promise 封装成通用方法,如下:封装了一个通用的 get 请
求方法;

let get = function (url, data) { // 实际开发中会单独放到 common.js 中
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url: url,
            type: "GET",
            data: data,
            success(result) {
                resolve(result);
            },
            error(error) {
                reject(error);
            }
        });
    })
}
// 使用封装的 get 方法,实现查询分数
get("mock/user.json").then((result) => {
    console.log("查询用户:", result);
    return get(`mock/user_corse_${result.id}.json`);
}).then((result) => {
    console.log("查询到课程:", result);
    return get(`mock/corse_score_${result.id}.json`)
}).then((result) => {
    console.log("查询到分数:", result);
}).catch(() => {
    console.log("出现异常了:" + error);
});

通过比较,我们知道了 Promise 的扁平化设计理念,也领略了这种上层设计带来的好处。我们的项目中会使用到这种异步处理的方式;

9 、模块化

1 )、 什么是模块化

模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要使用一个包,必须先
导包。而 JS 中没有包的概念,换来的是 模块。
模块功能主要由两个命令构成:exportimport

  • export命令用于规定模块的对外接口。
  • import命令用于导入其他模块提供的功能。
2 )、export

比如我定义一个 js 文件:hello.js,里面有一个对象

const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

我可以使用 export 将这个对象导出:

const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}
export {util};

当然,也可以简写为:

export const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

export不仅可以导出对象,一切 JS 变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。
当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:

var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}

省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,否则就会出错。
因此 js 提供了default关键字,可以对导出的变量名进行省略
例如:

// 无需声明对象的名字
export default {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

这样,当使用者导入时,可以任意起名字

3)、import

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这
个模块。
例如我要使用上面导出的 util:

// 导入 util
import util from 'hello.js'
// 调用 util 中的属性
util.sum(1,2)

要批量导入前面导出的 name 和 age:

import {name, age} from 'user.js'
console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")

但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。除非借助于工具,把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5,比如Babel-cli工具,了解即可。