namespace即“命名空间”,命名空间是用来组织和重用代码的。之所以会有这一概念,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都不重名。对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数,使用起来就会有问题。通过使用namespace xxx;所使用的库函数或变量就是在该命名空间中定义的,这样一来就不会引起必要的冲突了。
取名规则
C++标准库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中:
(1)<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际在编译器include文件夹里可以看到,二者是两个文件,里面的代码也是不一样的。C++标准已经不支持后缀为.h的头文件了,当使用<iostream.h>时,相当于在C中调用库函数,使用的是全局命名空间;当使用<iostream>时,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
(2)由于namespace概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
a.直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
b.使用using关键字。using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上语句可以写成cout << std::hex << endl;
经验之谈,不要在头文件中使用using namespace std;
关于namespace的使用样例如下所示:
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
//using namespace std;
namespace jj01
{
void func()
{
cout << "Inside first space." << endl;
}
}
namespace jj02
{
void func()
{
cout << "Inside second space." << endl;
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
jj01::func();
jj02::func();
}
在C++程序中,当使用两个命名空间时,变量名、函数名可以重复命名,减轻了程序员命名的压力。程序运行结果如下图所示: