1、首先命名空间不要忘添加using System.IO;
System.IO命名空间提供了许多文件读写操作类,常见的对文件进行操作的方式有两种:文本模式及二进制模式。文本模式常用StreamWriter类来处理。
文件头格式:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; using System.IO; 2、使用FileStream读写文件
读文件核心代码:
byte[] byData = new byte[100];
char[] charData = new char[1000]; try
{ FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open); //例:要读取桌面上的文件,
则“文件路径”=“C:\\Documents and Settings\\hax1sz\\桌面\\AA.txt”
sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin); sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数“byDat”是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.
}
catch (IOException e) { Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!"); Console.WriteLine(e.ToString()); Console.ReadLine(); return; } Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder(); d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0); Console.WriteLine(charData); Console.ReadLine(); 写文件核心代码:
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
//开始写入 fs.Write(data,0,data.Length); //清空缓冲区、关闭流
fs.Flush(); fs.Close(); 3、使用StreamReader和StreamWriter
StreamReader读取文件:
StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);
string sLine=""; ArrayList LineList = new ArrayList(); while (sLine != null) { sLine = objReader.ReadLine(); if (sLine != null&&!sLine.Equals("")) LineList.Add(sLine); } objReader.Close(); return LineList; StreamWriter写文件:
StreamWriter类实现一个TextWriter,使其以一种特定的编码向流中写入字符。StreamWriter旨在以一种特定的编码输出字符,而从Stream派生的类则用于字节的输入和输出。StreamWriter默认使用UTF8Encoding的实例,除非指定了其他编码。UTF8Encoding的这个实例以UTF-8格式编写的Unicode字节顺序标记,UTF-8可以正确处理所有的Unicode字符并在操作系统的本地化版本上产生一致的结果。
FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);
用来实现向指定的文本文件中追加字符串,其中参数s是向文本文件AA.txt中写入的字符串,File. AppendText方法为创建一个StreamWriter,它将文本追加到现有文件。代码如下:
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