Libgdx入门教程—18902人已学习


课程介绍    


Libgdx入门教程-黄俊东-专题视频课程_小游戏


    Libgdx入门级别的教程,并尝试写出一个小游戏


课程收益


    


讲师介绍


    黄俊东

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    Android研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场,现就任于某知名大型移动互联网公司,博客讲师。《libGDX移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉Java Web、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。


课程大纲


    1.

Libgdx中的HelloWorld  19:25


    2.

Libgdx的环境搭建  4:52


    3.

HelloWorld程序的编写  20:51


    4.

Libgdx的图形的绘制(1)  22:42


    5.

Libgdx的图形的绘制(2)  17:21


    6.

Libgdx的图形的绘制(3)  13:32


    7.

舞台与演员  44:51


    8.

游戏中的音效  19:05


    9.

自定义动画  28:04


    10.

资源加载器(1)  15:56


    11.

TexturePacker的基本使用(1)  11:08


    12.

TexturePacker的基本使用(2)  9:32


    13.

Libgdx中的日志工具  16:58


    14.

Libgdx中的SharePrefence  9:18


    15.

Pixmap的基本使用(1)  13:11


    16.

Pixmap的基本使用(2)  17:53


    17.

资源加载器(2)  15:49


    18.

Scrolpane的基本使用(1)  11:24


    19.

Scrollpane的基本使用(2)  6:49


    20.

翻转图片的两种方法的介绍(1)  9:58


    21.

翻转图片的两种方法的介绍(2)  7:51


    22.

使用Libgdx开发出一个小游戏  7:38


    23.

使用Libgdx开发出一个小游戏  3:32


    24.

使用Libgdx开发出一个小游戏  20:41


    25.

使用Libgdx开发出一个小游戏  8:21


    26.

使用Libgdx开发出一个小游戏  9:02


    27.

使用Libgdx开发出一个小游戏  12:43


    28.

使用Libgdx开发出一个小游戏  10:26


    29.

使用Libgdx开发出一个小游戏  9:49


    30.

使用Libgdx开发出一个小游戏  13:55


    31.

使用Libgdx开发出一个小游戏  13:13