封装把一些不重要的细节隐藏起来,这样你可以集中精力处理那些重要的内容。但封装很难被掌握,一个典型的封装误用是盲目地把公有字段转为私有字段。例如在上面的例子中,程序定义了一个私有字段hour和SetHour函数和GetHour函数,而不是定义一个公有的hour字段。如果GetHour函数只是返回私有字段的值而SetHour函数只是设置私有字段的值的话,那么你除了使Time类更难使用外,你不会得到任何好处。
如果字段是公有的,那使用起来是简单的
struct Time
{
...
public int Hour;
public int Minute;
public int Second;
}
static void Main()
{
Time lunch = new Time();
lunch.Hour = 30;
lunch.Minute = 12;
lunch.Second = 0;
...
}
上面的例子使用公有字段来使字段的使用比较简单。例如,你不用写:
lunch.SetHour(lunch.GetHour() + 1);
而只要写:
++lunch.Hour;
但是,这种简单的表达式是有代价的。考虑上面的例子,程序给Hour和Minute字段分别赋值为30和12。问题是30不在Hour的范围(0-23)内。但如果字段是公有的话,你就没有办法捕获这个错误。
所以虽然get和set函数比较麻烦,但它们在这方面比公有字段具有优势是很明显的。get和set函数允许程序员控制类的内在字段的读和写。这是非常有用的,例如你可以检查set函数的参数范围。
当然最理想的方法是保留公有字段提供的简单而直接的表达式和get和set函数提供的控制权。(呵呵,人总是既想偷懒又想得到很多)