题外话,文章中有大量的标识1 标识2,大家可以用ctrl+f来查找。

构成缓存的类

主要就是以下两个:


com.opensymphony.xwork2.inject.util.ReferenceCache<K, V>
com.opensymphony.xwork2.inject.util.ReferenceMap<K, V>

前者继承自后者。


我们先看看ReferenceMap


public class ReferenceMap<K, V> implements Map<K, V>, Serializable {

private static final long serialVersionUID = 0;

transient ConcurrentMap<Object, Object> delegate;

final ReferenceType keyReferenceType;
final ReferenceType valueReferenceType;
}

三个实例变量中,ReferenceType牵扯到什么弱引用,软引用咱们暂时不管。


delegate就是存放缓存数据的地方。



再看ReferenceCache


public abstract class ReferenceCache<K, V> extends ReferenceMap<K, V> {

private static final long serialVersionUID = 0;

transient ConcurrentMap<Object, Future<V>> futures =
new ConcurrentHashMap<Object, Future<V>>();

transient ThreadLocal<Future<V>> localFuture = new ThreadLocal<Future<V>>();
}

关于ThreadLocal的知识,大家可以参阅拙作


​深入理解ThreadLocal​



缓存的操作接口

OK,现在我们开始看ReferenceMap的源码,就从get方法开始。


public V get(final Object key) {
ensureNotNull(key);
return internalGet((K) key);
}
ensureNotNull看名字就知道是干什么的了。
V internalGet(K key) {
Object valueReference = delegate.get(makeKeyReferenceAware(key));//标识1
return valueReference == null
? null
: (V) dereferenceValue(valueReference);
}

关于makeKeyReferenceAware是干什么的,我只能说和强引用(STRONG)、弱引用(WEAK)、软引用(SOFT),最后一种幽灵引用(PHANTON)相关,它们有什么区别,我不清楚。不过我觉得这里不是重点。


标识1处的代码,大家看成如下就OK


delegate.get(key);


第一次要获得一个key,delegate必然没有,因而internalGet返回null,get也返回null。



好,接下来我们看看ReferenceCache的get方法。


@Override public V get(final Object key) {
V value = super.get(key); //标识2
return (value == null)
? internalCreate((K) key) //标识9
: value;
}

 标识2处最终调用的是ReferenceMap的internalGet方法,第一回肯定为null,我们看internalCreate方法。



V internalCreate(K key) {
try {
FutureTask<V> futureTask = new FutureTask<V>(
new CallableCreate(key));

// use a reference so we get the same equality semantics.
Object keyReference = referenceKey(key); //referenceKey方法大家就当没看见
Future<V> future = futures.putIfAbsent(keyReference, futureTask); //标识4
if (future == null) {
// winning thread.
try {
//localFuture在这里到底扮演什么角色
//到现在我也没有看明白
if (localFuture.get() != null) {
throw new IllegalStateException(
"Nested creations within the same cache are not allowed.");
}
localFuture.set(futureTask);
futureTask.run(); //标识3
V value = futureTask.get(); //标识5
putStrategy().execute(this, //标识7
keyReference, referenceValue(keyReference, value));
return value;
} finally {
localFuture.remove();
futures.remove(keyReference);
}
} else {
// wait for winning thread.
return future.get();
}//省略catch
}
}


其中CallableCreate最主要的就是那个call方法。在上面代码标识3处调用call方法。


另外多说一句废话

对于线程来说,直接调用run方法就没有线程的效果,就相当于函数调用,而对futureTask而言,调用run方法就是启动线程并调用call方法。

标识4处调用了ConcurrentHashMap的putIfAbsent。


对这个方法来说它的作用就相当于


if (!map.containsKey(key))
return map.put(key, value);
else
return map.get(key);

看一个小例子


public class ConcurrentHashMapTest {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<People, String> chm=new ConcurrentHashMap<People, String>();
People p=new People();
System.out.println(chm.putIfAbsent(p, "1"));
System.out.println(chm.putIfAbsent(p, "2"));
System.out.println(chm.get(p));
}

}
class People{
String name;
String age;
}

运行结果为


null

1

1


因而标识4处的future肯定为null。


到标识5处,我们就得看看call方法了。



   

class CallableCreate implements Callable<V> {

K key;

public CallableCreate(K key) {
this.key = key;
}

public V call() {
// try one more time (a previous future could have come and gone.)
V value = internalGet(key); //在父类的delegate里面找
if (value != null) {
return value;
}

// create value.
value = create(key); //标识6
if (value == null) {
throw new NullPointerException(
"create(K) returned null for: " + key);
}
return value;
}
}

internalGet被定义在ReferenceMap中。上文已经说过。就是在delegate里面找。


所以我们得去看看标识6里面的代码。


可是create本身是一个抽象方法。


其实现在子类里。


ok,到现在我们就得引入本文标题中的Injector了。


injectors是Struts2中的容器ContainerImpl中的实例变量。


final Map<Class<?>, List<Injector>> injectors =
new ReferenceCache<Class<?>, List<Injector>>() {
@Override
protected List<Injector> create( Class<?> key ) {
List<Injector> injectors = new ArrayList<Injector>();
addInjectors(key, injectors);
return injectors;
}
};

OK creat里返回的是存在与这个key(其实就是一个类)上面的所有注入器。


至于addInjector的具体实现


大家可以看看拙作


​struts容器的存储结构​



ContainerImpl类里面的inject方法里的this.injectors.get(o.getClass()) 开始了调用缓存。 去看标识2


void inject( Object o, InternalContext context ) {  
List<Injector> injectors = this.injectors.get(o.getClass());
for ( Injector injector : injectors ) {
injector.inject(context, o);
}
}


下面就是标识7了。


putStrategy().execute(this,keyReference, referenceValue(keyReference, value));


缓存中的策略模式

protected interface Strategy {
public Object execute(ReferenceMap map, Object keyReference,
Object valueReference);
}

protected Strategy putStrategy() {
return PutStrategy.PUT; //直接放
}

protected Strategy putIfAbsentStrategy() {
return PutStrategy.PUT_IF_ABSENT; //不存在时才放
}

protected Strategy replaceStrategy() {
return PutStrategy.REPLACE; //替换
}

//枚举类 存放数据有三种方式 PUT PUT_IF_ABSENT REPLACE
private enum PutStrategy implements Strategy {
PUT {
public Object execute(ReferenceMap map, Object keyReference,
Object valueReference) {
return map.delegate.put(keyReference, valueReference);
}
},

REPLACE {
public Object execute(ReferenceMap map, Object keyReference,
Object valueReference) {
return map.delegate.replace(keyReference, valueReference);
}
},

PUT_IF_ABSENT {
public Object execute(ReferenceMap map, Object keyReference,
Object valueReference) {
return map.delegate.putIfAbsent(keyReference, valueReference);
}
};
};


 


 因而标识7处等于是调用


map.delegate.put(keyReference, valueReference);

map就是ReferenceMap。


再往下看,返回,一直到标识9处。


最后到ContainerImpl类里面的inject方法。我们获得了某个类的全部注册器。



第二次查找

OK刚才都是第一次直接插入,现在我们看看缓存的真正价值:第二次查找。


首先是 ContainerImpl类里面的inject方法里的this.injectors.get(o.getClass())


然后是标识2 接着就是internalGet。


查找缓存结束了。



其实还有一个问题:


internalCreate里面的


Future<V> future = futures.putIfAbsent(keyReference, futureTask);

future什么时候不等于null?



另外这个缓存里面,如果大家仔细去研读,能提出的问题还是很多很多的。


这篇文章,只能说是引大家入门而已。

感谢glt