Service是Android中一种非常重要的组件,一般来说有两种用途:用Service执行长期执行的操作,而且与用户没有UI界面的交互;某个应用程序的Service能够被其它应用程序的组件调用以便提供更广泛的使用。
要想使得自己写的Service能够正常执行。必须在AndroidManifest.xml中通过标签注冊Service。相似于通过标签注冊Activity一样。有两种方式使用Service。一种是通过Context类的startService方法启动Service,还有一种是通过Context类的bindService方法启动Service。
须要注意的是,与其它的应用程序组件一样,Service默认情况下是执行在其所在宿主进程的主线程中的。也就是说假设我们在Service要做一些CPU密集型操作(比方播放MP3)或堵塞式操作(比方网络请求)。那么主线程就会卡死,出现ARN(Application Not Responding)程序无响应现象,为了解决这样的问题,我们应该在Service中创建一个新线程。然后将这些耗时操作放入到该新创建的线程中去执行,这样不会堵塞主线程。
为了搞明确Service是什么,我们首先要知道Service不是什么:
a. 首先Service不是还有一个独立的进程。 Service不会自己开辟一个新的进程,除非特别指定,默认情况下Service是执行在应用程序所属的进程中。
b. Service不是还有一个新线程。Service的操作都是在主线程中执行的,为了避免堵塞主线程,在Service中应该将耗时操作放入到一个新线程中执行。
通过上面的描写叙述我们知道,Service事实上非常easy(没有开创新的进程和新的线程),Service提供了下面两个基本的特性:
a. 作为应用程序的一部分执行在后台,而且甚至不须要和用户进行交互。这样的情况下,我们一般调用Context的startService方法(比方在Activity中调用startSerivce方法)启动service。
b. 作为某个应用程序的组件暴露出去,使得其它的应用程序能够调用该Service。
这样的情况下,我们一般调用Context的bindService方法,比方我们有两个应用App1和App2,在App1中我们有一个Service叫做App1Service,在App2中我们有一个Acitivity叫做App2Activity,即便App1没有启动,我们在App2的App2Activity中也能够通过调用bindService启动App1中的App1Service。而且通过调用bindService之后,在Service和调用者之间会建立连接进行程序间交互。
兴许会写文章分别介绍startService与bindService的使用演示样例以及生命周期。
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