ynchronized这类线程同步的机制可以解决多线程并发问题,在这种解决方案下,多个线程访问到的,都是同一份变量的内容。为了防止在多线程访问的过程中,可能会出现的并发错误。不得不对多个线程的访问进行同步,这样也就意味着,多个线程必须先后对变量的值进行访问或者修改,这是一种以延长访问时间来换取线程安全性的策略。  

而ThreadLocal类为每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝。每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了,那就没有任何必要对这些线程进行同步,它们也能最大限度的由CPU调度,并发执行。并且由于每个线程在访问该变量时,读取和修改的,都是自己独有的那一份变量拷贝,变量被彻底封闭在每个访问的线程中,并发错误出现的可能也完全消除了。对比前一种方案,这是一种以空间来换取线程安全性的策略。

来看一个运用ThreadLocal来实现数据库连接Connection对象线程隔离的例子。

01importjava.sql.Connection;
02importjava.sql.DriverManager;
03importjava.sql.SQLException;
04
05publicclassConnectionManager {
06
07privatestaticThreadLocal<Connection> connectionHolder = newThreadLocal<Connection>() {
08@Override
09protectedConnection initialValue() {
10Connection conn = null;
11try{
12conn = DriverManager.getConnection(
13"jdbc:mysql://localhost:3306/test", "username",
14"password");
15} catch(SQLException e) {
16e.printStackTrace();
17}
18returnconn;
19}
20};
21
22publicstaticConnection getConnection() {
23returnconnectionHolder.get();
24}
25
26publicstaticvoidsetConnection(Connection conn) {
27connectionHolder.set(conn);
28}
29}

通过调用ConnectionManager.getConnection()方法,每个线程获取到的,都是和当前线程绑定的那个Connection对象,第一次获取时,是通过initialValue()方法的返回值来设置值的。通过ConnectionManager.setConnection(Connection conn)方法设置的Connection对象,也只会和当前线程绑定。这样就实现了Connection对象在多个线程中的完全隔离。在Spring容器中管理多线程环境下的Connection对象时,采用的思路和以上代码非常相似。

知其所以然

那么到底ThreadLocal类是如何实现这种“为每个线程提供不同的变量拷贝”的呢?先来看一下ThreadLocal的set()方法的源码是如何实现的:

01/**
02* Sets the current thread's copy of this thread-local variable
03* to the specified value.  Most subclasses will have no need to
04* override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
05* method to set the values of thread-locals.
06*
07* @param value the value to be stored in the current thread's copy of
08*        this thread-local.
09*/
10publicvoidset(T value) {
11Thread t = Thread.currentThread();
12ThreadLocalMap map = getMap(t);
13if(map != null)
14map.set(this, value);
15else
16createMap(t, value);
17}

没有什么魔法,在这个方法内部我们看到,首先通过getMap(Thread t)方法获取一个和当前线程相关的ThreadLocalMap,然后将变量的值设置到这个ThreadLocalMap对象中,当然如果获取到的ThreadLocalMap对象为空,就通过createMap方法创建。

线程隔离的秘密,就在于ThreadLocalMap这个类。ThreadLocalMap是ThreadLocal类的一个静态内部类,它实现了键值对的设置和获取(对比Map对象来理解),每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal类通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。还有一点就是,ThreadLocalMap存储的键值对中的键是this对象指向的ThreadLocal对象,而值就是你所设置的对象了。

为了加深理解,我们接着看上面代码中出现的getMap和createMap方法的实现:

1ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
2returnt.threadLocals;
3}
1voidcreateMap(Thread t, T firstValue) {
2t.threadLocals = newThreadLocalMap(this, firstValue);
3}

代码已经说的非常直白,就是获取和设置Thread内的一个叫threadLocals的变量,而这个变量的类型就是ThreadLocalMap,这样进一步验证了上文中的观点:每个线程都有自己独立的ThreadLocalMap对象。打开java.lang.Thread类的源代码,我们能得到更直观的证明:

1/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
2* by the ThreadLocal class. */
3ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

那么接下来再看一下ThreadLocal类中的get()方法,代码是这么说的:

01/**
02* Returns the value in the current thread's copy of this
03* thread-local variable.  If the variable has no value for the
04* current thread, it is first initialized to the value returned
05* by an invocation of the {@link #initialValue} method.
06*
07* @return the current thread's value of this thread-local
08*/
09publicT get() {
10Thread t = Thread.currentThread();
11ThreadLocalMap map = getMap(t);
12if(map != null) {
13ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
14if(e != null)
15return(T)e.value;
16}
17returnsetInitialValue();
18}
19
20/**
21* Variant of set() to establish initialValue. Used instead
22* of set() in case user has overridden the set() method.
23*
24* @return the initial value
25*/
26privateT setInitialValue() {
27T value = initialValue();
28Thread t = Thread.currentThread();
29ThreadLocalMap map = getMap(t);
30if(map != null)
31map.set(this, value);
32else
33createMap(t, value);
34returnvalue;
35}

这两个方法的代码告诉我们,在获取和当前线程绑定的值时,ThreadLocalMap对象是以this指向的ThreadLocal对象为键进行查找的,这当然和前面set()方法的代码是相呼应的。

进一步地,我们可以创建不同的ThreadLocal实例来实现多个变量在不同线程间的访问隔离,为什么可以这么做?因为不同的ThreadLocal对象作为不同键,当然也可以在线程的ThreadLocalMap对象中设置不同的值了。通过ThreadLocal对象,在多线程中共享一个值和多个值的区别,就像你在一个HashMap对象中存储一个键值对和多个键值对一样,仅此而已。

设置到这些线程中的隔离变量,会不会导致内存泄漏呢?ThreadLocalMap对象保存在Thread对象中,当某个线程终止后,存储在其中的线程隔离的变量,也将作为Thread实例的垃圾被回收掉,所以完全不用担心内存泄漏的问题。在多个线程中隔离的变量,光荣的生,合理的死,真是圆满,不是么?

最后再提一句,ThreadLocal变量的这种隔离策略,也不是任何情况下都能使用的。如果多个线程并发访问的对象实例只允许,也只能创建那么一个,那就没有别的办法了,老老实实的使用同步机制来访问吧。

我们想想线程安全是是什么?
多线程并发访问共享资源,对共享资源造成的读写不一致,是为了解决这个问题才出现的线程安全的问题,说到底,是都要对共享资源读写。
现在这个threadlocal为每个线程搞了一个副本(相当于在每个线程内部加了一个变量,当然threadlocal与局部变量还是不一样的,这里就不讨论这个问题了,暂且先允许我这么说吧),读写操作与其他线程无关,这跟多线程都要读取同一资源毛关系都没有