Android源码中用到 ThreadLocal 有两个地方。一个是 Looper 中,一个是 Choreographer 中。
// 上面的红色汉字,写错了一个,是initialValue() 函数。
ThreadLocal 的原理首先,每个线程都有一个Thread对象,这个Thread 对象有一张表(在api-28中,Thread类中的变量为threadLocals,这个变量的类型为 ThreadLocal.ThreadLocalMap),
//上面的key对应的是,ThreadLocal的 weakReference,每个ThreadLocal都有直接的hash值,上图下面的两句就是计算hash值的。
//如果冲突了,则依次向下一个位置。
// ThreadLocal 的get() 函数。
// 上面的 table[index] 和 table[index+1] 分别表示 key 和 value。
// 上面的 values.getAfterMiss()表示,当前已经冲突了,我们需要在别的地方找。
上面的函数,在api=28的版本中已经变了,变成:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
// 接上面的函数。
// ThreadLocal 的 set() 函数。