Android源码中用到 ThreadLocal 有两个地方。一个是 Looper 中,一个是 Choreographer 中。

android的ThreadLocal是否真的了解_it技术

android的ThreadLocal是否真的了解_android_02 // 上面的红色汉字,写错了一个,是initialValue() 函数。

ThreadLocal 的原理

首先,每个线程都有一个Thread对象,这个Thread 对象有一张表(在api-28中,Thread类中的变量为threadLocals,这个变量的类型为 ThreadLocal.ThreadLocalMap),

android的ThreadLocal是否真的了解_it技术_03

//上面的key对应的是,ThreadLocal的 weakReference,每个ThreadLocal都有直接的hash值,上图下面的两句就是计算hash值的。

//如果冲突了,则依次向下一个位置。

// ThreadLocal 的get() 函数。

android的ThreadLocal是否真的了解_java_04

// 上面的 table[index] 和 table[index+1] 分别表示 key 和 value。

// 上面的 values.getAfterMiss()表示,当前已经冲突了,我们需要在别的地方找。

上面的函数,在api=28的版本中已经变了,变成:

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

// 接上面的函数。

android的ThreadLocal是否真的了解_java_05

// ThreadLocal 的 set() 函数。

android的ThreadLocal是否真的了解_android源码_06