最近有同学找工作,经常在班级群里发一些大公司的面试,笔试题目.昨天收到这样一个题目,据说是百度的面试题目.

 有一根27厘米的细木杆,在第3厘米、7厘米、11厘米、17厘米、23厘米这五个位置上各有一只蚂蚁。 木杆很细,不能同时通过一只蚂蚁。开始 时,蚂蚁的头朝左还是朝右是任意的,它们只会朝前走或调头, 但不会后退。当任意两只蚂蚁碰头时,两只蚂蚁会同时调头朝反方向走。假设蚂蚁们每秒钟可以走一厘米的距离。 编写程序,求所有蚂蚁都离开木杆 的最小时间和最大时间。

看了这个题目之后,突然很感兴趣,今天搞了半天把它做出来了,大概花了1个半小时.大公司的题目真是考人.反正都已经用算法实现了,我就不多说了,大家看代码吧.代码里面注释我也尽量全写了.一共有两个类,一个是Ant的模型,一个是控制类.原代码,大家可以在这取得:

http://www.blogjava.net/Files/itspy/baidu.rar
 



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/*百度面试题
 * 有一根27厘米的细木杆,在第3厘米、7厘米、11厘米、17厘米、23厘米这五个位置上各有一只蚂蚁。
 * 木杆很细,不能同时通过一只蚂蚁。开始 时,蚂蚁的头朝左还是朝右是任意的,它们只会朝前走或调头,
 * 但不会后退。当任意两只蚂蚁碰头时,两只蚂蚁会同时调头朝反方向走。假设蚂蚁们每秒钟可以走一厘米的距离。
 * 编写程序,求所有蚂蚁都离开木杆 的最小时间和最大时间。
 *
 *
 * 分析:题目中的蚂蚁只可能相遇在整数点,不可以相遇在其它点,比如3.5cm处之类的,也就是可以让每只蚂蚁走 1秒,然后
 * 查看是否有相遇的即可.
 *
 * 这样我的程序实现思路就是,初始化5只蚂蚁,让每只蚂蚁走1秒,然后看是否有相遇的,如果有则做相应处理.当每只蚂蚁都
 * 走出木杆时,我就记录当前时间.这样就可以得到当前状态情况下,需要多久可以走出木杆,然后遍历所有状态则可以得到所胡
 * 可能.
 */

package baidu;

public class Ant {
 /*
  * step 表示蚂蚁每一个单位时间所走的长度
  */
 private final static int step = 1;

 /*
  * position表示蚂蚁所处的初始位置
  */
 private int position;

 /*
  * direction表示蚂蚁的前进方向,如果为1表示向27厘米的方向走, 如果为-1,则表示往0的方向走。
  */
 private int direction = 1;

 /*
  * 此函数运行一次,表示蚂蚁前进一个单位时间,如果已经走下木杆则会抛出异常
  */
 public void walk() {
  if (isOut()) {
   throw new RuntimeException("the ant is out");
  }
  position = position + this.direction * step;
 };


 /**
  * 检查蚂蚁是否已经走出木杆,如果走出返回true
  *
  */

 public boolean isOut() {
  return position <= 0 || position >= 27;
 }

 /**
  * 检查此蚂蚁是否已经遇到另外一只蚂蚁
  * @param ant
  * @return 如果遇到返回true
  */
 public boolean isEncounter(Ant ant) {
  return ant.position == this.position;
 }

 /**
  * 改变蚂蚁的前进方向
  */
 public void changeDistation() {
  direction = -1 * direction;
 }


 /**
  * 构造函数,设置蚂蚁的初始前进方向,和初始位置
  * @param position
  * @param direction
  */
 public Ant(int position, int direction) {
  this.position = position;
  if (direction != 1) {
   this.direction = -1;//方向设置初始位置,比如为0时,也将其设置为1.这样可以方便后面的处理
  } else {
   this.direction = 1;
  }
 }

}

 

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package baidu;

public class Controller {

 public static void main(String[] args) {

  int time = 0;
  for (int i = 0; i < 32; i++) {
   Ant[] antArray = getAntList(getPoistions(), getDirections(i));
   while (!isAllOut(antArray)) {
    for (Ant ant : antArray) {
     if (!ant.isOut()) {
      ant.walk();
     }
    }
    time++;
    // 查看是否有已经相遇的Ant,如果有则更改其前进方向
    dealEncounter(antArray);
   }
   System.out.println(time);

   // 将时间归0,这样可以重新设置条件,再次得到全部走完所需要的时间.
   time = 0;
  }

 }

 /**
  * 这个函数的算法很乱,但暂时能解决问题
  *
  * @param list
  */
 public static void dealEncounter(Ant[] antArray) {

  int num_ant = antArray.length;
  for (int j = 0; j < num_ant; j++) {
   for (int k = j + 1; k < num_ant; k++) {
    if (antArray[j].isEncounter(antArray[k])) {
     antArray[j].changeDistation();
     antArray[k].changeDistation();
    }
   }
  }

 }

 /**
  * 因为有5只Ant,所以组合之后有32种组合.刚好用5位二进制来表示,如果为0则表示Ant往0的方向走 如果为1,则表示往27的方向走
  *
  * 注:在通过Ant的构造函数设置初始值时,通过过滤把0修改成了-1.
  */
 public static int[] getDirections(int seed) {
  int result[] = new int[5];
  result[0] = seed % 2;
  result[1] = seed / 2 % 2;
  result[2] = seed / 4 % 2;
  result[3] = seed / 8 % 2;
  result[4] = seed / 16 % 2;

  System.out.println("directions is " + result[0] + "|" + result[1] + "|"
    + result[2] + "|" + result[3] + "|" + result[4]);

  return result;

 }

 /**
  * 批量设置Ant的初始位置,这样设置不是十分必要,可以直接在代码中设置
  *
  * @return
  */
 public static int[] getPoistions() {
  return new int[] { 3, 7, 11, 17, 23 };
 }

 /**
  * 取得设置好初始值的5只Ant
  *
  * @param positions
  * @param directions
  * @return
  */
 public static Ant[] getAntList(int[] positions, int[] directions) {
  Ant ant3 = new Ant(positions[0], directions[0]);
  Ant ant7 = new Ant(positions[1], directions[1]);
  Ant ant11 = new Ant(positions[2], directions[2]);
  Ant ant17 = new Ant(positions[3], directions[3]);
  Ant ant23 = new Ant(positions[4], directions[4]);

  return new Ant[] { ant3, ant7, ant11, ant17, ant23 };
 }

 /**
  * 判断是否所有的Ant都已经走出了木杆,也就是设置退出条件
  *
  * @param antArray
  * @return
  */
 public static boolean isAllOut(Ant[] antArray) {
  for (Ant ant : antArray) {
   if (ant.isOut() == false) {
    return false;
   }
  }
  return true;
 }
}