由于对gsoap不熟。网上很多人都说,c++要调用webservice,可以用gsoap这个开源的开发包,于是就下载了gsoap,我下载的是2.8.3版本,是2011年6月25日release的。地址是​​http://sourceforge.net/projects/gsoap2/files/gSOAP/​​。现在的最新版是2.8.4,release时间是2011年10月22日。

下载,解压,看一眼目录结构: ​​​

接下来写一个服务器端和客户端都用C++的Demo,开发环境是VS2005。需要用到的是该目录下的stdsoap2.cpp和stdsoap2.h两个文件,bin/win32目录下的soapcpp2.exe文件。这个Demo分为Server端和Client端,以下是详细的步骤:

[Server端]

用VS2005新建一个Win32控制台应用程序,命名g_server,选择空项目,其他默认即可。

添加一个server.cpp和server.h,在server.h中声明一个函数int ns__add(int num1, int num2, int *sum);在server.cpp中添加main函数,build,ok到这一步没啥问题。

将刚才提到的bin/win32目录下的soapcpp2.exe拷贝到server.h目录下,打开cmd,进入当前目录,敲入命令soapcpp2.exe server.h,回车: ​​​​​可以看到当前目录下生成了以下文件: ​​​​

我将这些文件拷贝一份保存到bak文件夹,以防万一改错,可以从备份中拿最初的文件。

这些文件留取备用。

然后将刚才提到的stdsoap2.cpp和stdsoap2.h两个文件拷贝到源文件所在的目录。将soapC.cpp,soapServer.cpp,stdsoap2.cpp加入到项目中,将soapH.h,soapStub.h,stdsoap2.h加入到项目中。在server.cpp中包含头文件ns.nsmap(该文件是刚才自动生成的一个,网上有些朋友是包含soapStub.h但是我发现这样编译会报错,不知道是为什么)。

接下去将ns__add()函数定义完成,并编写完main函数。Server端就完成了。

Main函数中的代码是:

int nPort = 8080;

struct soap fun_soap;

soap_init(&fun_soap);

int nMaster = (int)soap_bind(&fun_soap, NULL, nPort, 100);

if (nMaster < 0)

{

soap_print_fault(&fun_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful : master socket = %d\n", nMaster);

while (true)

{

int nSlave = (int)soap_accept(&fun_soap);

if (nSlave < 0)

{

soap_print_fault(&fun_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful : slave socket = %d\n", nSlave);

soap_serve(&fun_soap);

soap_end(&fun_soap);

}

项目结构是: ​​​

编译,成功。按Ctrl+F5运行,可以看到: ​​​

说明服务已成功启动。验证以下,在浏览器中输入​​http://localhost:8080​​,回车,如果看到

​​

说明服务器真的成功启动!~~~先YY开心一下。喝杯咖啡。

[Client 端]

Client端稍微简单一点。首先打开VS2005,新建一个Win32控制台应用程序,空项目。加入client.cpp和client.h,在client.cpp中写main函数,build一下,ok

将刚才备份的文件全部拷贝到当前项目源文件所在目录下。

将soapH.h,soapStub.h,stdsoap2.h加入到头文件,将soapC.cpp,soapClient.cpp,stdsoap2.cpp加入当源文件。

同样在client.cpp中包含头文件#include "ns.nsmap"

编写main函数和TestAdd函数:

int TestAdd(const char* server)

{

struct soap add_soap;

int nResult = 0;

soap_init(&add_soap);

int nNum1 = 20;

int nNum2 = 10;

int nSum = 0;

soap_call_ns__add(&add_soap, server, "", nNum1, nNum2, &nSum);

if (add_soap.error)

{

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

}

soap_end(&add_soap);

soap_done(&add_soap);

return nSum;

}

int main()

{

char* server = "http://127.0.0.1:8080";

int result = TestAdd(server);

cout << "TestAdd result=" << result << endl;

return 0;

}

项目结构如下: ​​​

Build,按Ctrl+F5,运行,结果如下:

​​

Server端看到的结果:

​​

最后 需要注意的一点 就是Server需要设置附加库wsock32.lib,因为webservice底层是用socket通讯的。

由于对gsoap不熟。网上很多人都说,c++要调用webservice,可以用gsoap这个开源的开发包,于是就下载了gsoap,我下载的是2.8.3版本,是2011年6月25日release的。地址是​​http://sourceforge.net/projects/gsoap2/files/gSOAP/​​。现在的最新版是2.8.4,release时间是2011年10月22日。


下载,解压,看一眼目录结构: ​​​

接下来写一个服务器端和客户端都用C++的Demo,开发环境是VS2005。需要用到的是该目录下的stdsoap2.cpp和stdsoap2.h两个文件,bin/win32目录下的soapcpp2.exe文件。这个Demo分为Server端和Client端,以下是详细的步骤:

[Server端]

用VS2005新建一个Win32控制台应用程序,命名g_server,选择空项目,其他默认即可。

添加一个server.cpp和server.h,在server.h中声明一个函数int ns__add(int num1, int num2, int *sum);在server.cpp中添加main函数,build,ok到这一步没啥问题。

将刚才提到的bin/win32目录下的soapcpp2.exe拷贝到server.h目录下,打开cmd,进入当前目录,敲入命令soapcpp2.exe server.h,回车: ​​​​​可以看到当前目录下生成了以下文件: ​​​​

我将这些文件拷贝一份保存到bak文件夹,以防万一改错,可以从备份中拿最初的文件。

这些文件留取备用。

然后将刚才提到的stdsoap2.cpp和stdsoap2.h两个文件拷贝到源文件所在的目录。将soapC.cpp,soapServer.cpp,stdsoap2.cpp加入到项目中,将soapH.h,soapStub.h,stdsoap2.h加入到项目中。在server.cpp中包含头文件ns.nsmap(该文件是刚才自动生成的一个,网上有些朋友是包含soapStub.h但是我发现这样编译会报错,不知道是为什么)。

接下去将ns__add()函数定义完成,并编写完main函数。Server端就完成了。

Main函数中的代码是:

int nPort = 8080;

struct soap fun_soap;

soap_init(&fun_soap);

int nMaster = (int)soap_bind(&fun_soap, NULL, nPort, 100);

if (nMaster < 0)

{

soap_print_fault(&fun_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful : master socket = %d\n", nMaster);

while (true)

{

int nSlave = (int)soap_accept(&fun_soap);

if (nSlave < 0)

{

soap_print_fault(&fun_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful : slave socket = %d\n", nSlave);

soap_serve(&fun_soap);

soap_end(&fun_soap);

}

项目结构是: ​​​

编译,成功。按Ctrl+F5运行,可以看到: ​​​

说明服务已成功启动。验证以下,在浏览器中输入​​http://localhost:8080​​,回车,如果看到

​​

说明服务器真的成功启动!~~~先YY开心一下。喝杯咖啡。

[Client 端]

Client端稍微简单一点。首先打开VS2005,新建一个Win32控制台应用程序,空项目。加入client.cpp和client.h,在client.cpp中写main函数,build一下,ok

将刚才备份的文件全部拷贝到当前项目源文件所在目录下。

将soapH.h,soapStub.h,stdsoap2.h加入到头文件,将soapC.cpp,soapClient.cpp,stdsoap2.cpp加入当源文件。

同样在client.cpp中包含头文件#include "ns.nsmap"

编写main函数和TestAdd函数:

int TestAdd(const char* server)

{

struct soap add_soap;

int nResult = 0;

soap_init(&add_soap);

int nNum1 = 20;

int nNum2 = 10;

int nSum = 0;

soap_call_ns__add(&add_soap, server, "", nNum1, nNum2, &nSum);

if (add_soap.error)

{

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

}

soap_end(&add_soap);

soap_done(&add_soap);

return nSum;

}

int main()

{

char* server = "http://127.0.0.1:8080";

int result = TestAdd(server);

cout << "TestAdd result=" << result << endl;

return 0;

}

项目结构如下: ​​​

Build,按Ctrl+F5,运行,结果如下:

​​

Server端看到的结果:

​​

最后 需要注意的一点 就是Server需要设置附加库wsock32.lib,因为webservice底层是用socket通讯的。