ICONV库是GNU提供的开源编码转换库,在LINUX下已经默认包含于系统中。对于开发者来说,已经存在/usr/include/iconv.h文件,链接时无需加入库名称。 在WINDOWS下需要下载库的安装程序:LibIconv for Windows库的网址为:http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/libiconv.htm 程序库的安装程序的下载路
在文档中多次出现reentrant,一直没弄清楚这个东东,现在明白了,其实简单说在函数中也就是相同输入能保证结的...
voidevent_set(struct event *ev, evutil_socket_t fd, short events, void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg)相当于一个
\Microsoft Visual Studio 9.0\VC的include和lib中就OK了...
goto本没有错,之所以不推荐是程序员自己造成的,但有一处可妙用:{ { { ... goto error; } }}error: ...就象楼房着火了,来不及从楼梯一级一级往下走,可从窗口跳出火坑。所以我们主张少用、慎用goto 语句,而不是禁用...
[code="c++"]class A{public: A(const A&){};}[/code]A a;A b = a;//will call copy constructor拷贝构造函数的作用就是按值传递,如果要防止按值传递可以:[code="c++"]class A{private: A(const A&);//No defini...
一.作用域 1. 不在构造函数中做太多逻辑相关的初始化; 2. 编译器提供的默认构造函数不会对变量进行初始化,如果定义了其他构造函数,编译器 不再提供,需要编码者自行提供默认构造函数; 3. 为避免隐式转换,需将单参数构造函数声明为explicit; 4. 为避免拷贝构造函数、赋值操作的滥用和编译器自动生成,可目前声明其为private 且无需实现; 5. 仅在作为数据集合时使用struct; 6
由于qrand()得到的是固定的伪随机数,而time得到的如果在时间小于一秒则相差不大,要想每次运行程序生成的不一样,我的做法是把这两种相加,这样下次运行得到的多个随机数就和上次不一样了. [code="c++"] //random rect QRectF randRect; long randTimeNum = time(NULL); randRectNum += Ran...
_asm int 3;
int i;int &j=i;//j refers to i ;j指向ii = 1;j = 2;cout
如果是c++程序把gcc换成g++gcc -c test.c //生成test.o文件gcc -o test test.o//生成可执行的test文件gcc -O test.c -c//生成test.o文件,并且进行优化gcc -c hello hello.c -Wall//编译严谨,生成警告信息如果总是gcc test.cc则每个程序都是生在可执行的a.out文件...
[code="c++"]#includeusing namespace std;int main(){ int ia[3][4]={ {0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11} }; int (*p)[4]=ia; for(int...
[code="c++"]#include#includeusing namespace std;int main(){ vector v1(10); for(int i=0;i
发现由于仅有的java基础无法满足需求了,工作中许多遇到的问题虽然可以解决,但是解决完后早已没有一丝激动,而是无比空虚,于是决定将c++ primer和c++编程思想的习题都做一遍,虽然有的已经用c,java实现数次了,但是我还是觉得有必要再做一次,可能贴的程序会很白痴,望大家见谅。也欢迎高手提出宝贵意见,不胜感激...
[code="c++"]#include#includeusing namespace std;int main(){ int a[]={1,2,3,4,5}; vector v(a,a+4); for(vector::iterator iter=v.begin(); iter!=v...
[code="c++"]#include#includeusing namespace std;int main(){ string str; cin >> str; const char *c = new char[5]; c = str.c_str(); for(int i=0;i
static变量,即使在其它文件被声明为extern,链接器也不会找到他
[code="c++"]#include#includeusing namespace std;void fun(){ int test = 0; for(int i=0;i
1.通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。2.头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。...
简单来说就是free或delete释放了内存后,没有将指针设置为空,而产生的
[code="c++"]struct{ int I; double d;}size = 12;struct{ char c;//size=1; double d;}size = 12;struct{ int I; long double ld;}size = 16;struct{ char c; long doub...
mutable是让变量在const的函数里面可以被修改
普通函数的实现是编译器,有参数压栈,生成汇编语言的CALL,返回参数,执行汇编语言的RETURN等的开销,但宏没有,宏的实现是预处理器,一般用大写字母区别于普通函数内联函数和普通函数一样,任何在类中定义的函数自动成为内联函数,非类的函数加inline成为内联,但类与非类的内联函数体的具体实现要和声明放一起,一般放头文件中。[code="c++"]class A{ inlin...
对于所有的标准容器,empty是一个常数时间的操作,但对于一些list实现,size花费线性时间。
[code="c++"]//extern "C" void puts();//加上extern "C"是因为c++支持函数重载,c不支持,加上这个可以解决名字匹配问题extern "C"{ void puts(){ int i=0; }}int main(){ puts();}[/code]...
[code="c++"]#include"iostream"using namespace std;class A{private: static double d;//声明 static long l;public: static void show(){ cout
自动提示:打开终端:输入:$ gcc- v得到类似的:gcc version 4.4.5 (Ubuntu/Linaro 4.4.4-14ubuntu5) 很容易就看到你当前使用的版本了。启动Eclipse.进入:Windows-->Preferences-->C/C++找到Environment。增加两个变量:CPLUS_INCLUDE_PATH: /usr/include/c...
这里面东西还挺多,先写点,以后慢慢补充吧operator++(a); //++aoperator++(a,int);//a++,int是一个哑元常量值Bird[code="c++"]#includeusing namespace std;class Bird{public: string s; static int i; int num;...
[code="c++"]#includeusing namespace std;int main(){ int a[] = {1,2,3,4,5,6}; int *p = (int *)(&a+1);//a[1][0] cout
[code="c++"]#include#includeusing namespace std;class MapSort{public: bool operator()(int size1,int size2){ return size1
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