文章目录

  • 1、ext的使用和对每个module下的build.gradle就是一个Project对象的理解
  • 2、在build.gradle中使用签名文件
  • 3、Android Gradle编译时动态配置的属性
  • (1)动态设置android resValue(string等值)
  • (2) 使用manifestPlaceholders改变(也可以改变其他标签)
  • (3) 更改BuildConfig文件
  • (4) 设置打包忽略BuildConfig.class文件
  • (5) 构建apk只保留需要的语言文件



下面是针对android开发过程中经常使用到的gradle知识点进行的总结和汇总

1、ext的使用和对每个module下的build.gradle就是一个Project对象的理解

项目中目录结构如下:

android gradle 脚本语言 android gradle语法_android gradle 


我们可以在项目根目录的build.gradle中添加如下代码:

ext {
	date = new Date().format("yyyyMMdd")
	author = "BornLotus"
}

我们在需要的地方可以这样调用(我是在app的module下build.gradle文件中的task):

task extPrint(){
	println project.rootProject.author
	println rootProject.author
	println rootProject.date
}

此时执行该task,会有如下输出:

android gradle 脚本语言 android gradle语法_android gradle _02


理解:我们上面通过ext将属性或者变量让其他module下的build.gradle文件使用。

上面extPrint的task中project表示当前APP module下的build.gradle,rootProject对象表示根目录下的build.gradle文件,所以可以通过rootProject.author来访问ext定义的属性

通常情况,我们会单独创建一个version.gradle/config.gradle文件,使用ext提供变量供其他文件使用,如图中的version.gradle,内容如下

ext {
	appVersionCode = 1	
	appVersionName = "appVersionName 1"
}

我们在根项目的build.gradle文件中引用,这样在其他module下就可以访问了

apply from : 'version.gradle'

接下来是调用,我这里在APP module下的build.gradle中调用:

task extGradlePrint() {
	println rootProject.appVersionCode
	println rootProject.appVersionName
}

2、在build.gradle中使用签名文件

代码如下:

android gradle 脚本语言 android gradle语法_android_03


一般仿照这个来配置就可以了,我这里buildTypes -> debug 使用release签名,是在我们测试run的时候直接签名,比如接入Google登陆,必须签名才可以使用,这里配置可以直接debug模式下使用

注:buildTypes和signingConfigs都是android{}中的属性

我们还可以在buildTypes中添加自己定义的标签,这时android studio也会为我们生成task

android gradle 脚本语言 android gradle语法_android gradle 常用功能_04

3、Android Gradle编译时动态配置的属性

(1)动态设置android resValue(string等值)

比如生成strings.xml文件中的APPName值,不可以和strings.xml中已有key重复

sync后,就可以在java代码中通过R.string.key使用了

在APP module下buildTyeps或者productFlavors下面添加:

debug {
 	//resValue(String type, String name, String value)
	resValue("string", "AppName", "app1")
	manifestPlaceholders = [packageNameDemo: "com.lotus.sdk.demo"]
	signingConfig signingConfigs.release
}

(2) 使用manifestPlaceholders改变(也可以改变其他标签)

debug {
	resValue("string", "AppName", "app1")
	manifestPlaceholders = [packageNameDemo: "com.lotus.sdk.demo"]
	signingConfig signingConfigs.release
} 
//其中Manifest.xml中需要替换的使用${packageNameDemo}字段代替即可

*** 注:packageNameDemo这个key不可以为特殊关键词,否则会报错 ; "com.lotus.sdk.demo"这个value也不可以为关键词,否则也会报错 ***

(3) 更改BuildConfig文件

BuildConfig自定义

buildConfigField "boolean", "ENABLE_DEBUG", "true"
//ENABLE_DEBUG为buildConfig.java中的一个变量
//如果type是String,那么value必须使用'""'包起来

(4) 设置打包忽略BuildConfig.class文件

//打包时不打BuildConfig文件,目前在新版3.2.1中,不能使用该属性
packageBuildConfig = false 

//新版本中可以通过以下方法来达到相同效果
 tasks.whenTaskAdded {task ->
	 if (task.name == 'generateDebugBuildConfig'
		|| task.name == 'generateReleaseBuildConfig') {
		task.enabled = false
	 }
 }

(5) 构建apk只保留需要的语言文件

android {
	defaultConfig {
		 ...
		resConfigs "en", "zh-rCN" //只保留values,values-en,values-zh-rCN下string.xml
	}
}