BigDecimal调用setScale方法时,当未设置舍入模式时,系统会给个默认ROUND_UNNECESSARY(int 值为7)值,如果小数点后不为零,而且要保留的小数位数小于旧小数位数,那么此时会抛出异常java.lang.ArithmeticException: Rounding necessary。
BigDecimal的setScale方法提供了三种方式分别是:
setScale(int newScale);//参数一欲保留的小数位数
setScale(int newScale, RoundingMode roundingMode);//参数一欲保留的小数位数,参数二进位方式枚举
setScale(int newScale, int roundingMode);//参数一欲保留的小数位数,参数二进位方式
以下代码不会报错:
System.out.println(new BigDecimal("88.120").setScale(2));
System.out.println(new BigDecimal("88.12").setScale(2));
System.out.println(new BigDecimal("88.1").setScale(2));
System.out.println(new BigDecimal("88").setScale(2));
以下代码会报错:
System.out.println(new BigDecimal("88.121").setScale(2));
System.out.println(new BigDecimal("88.8888").setScale(2));
解决方案:
调用setScale方法一定要指定进位方式,建议使用setScale(int newScale, RoundingMode roundingMode)方法。setScale(int newScale, int roundingMode) 容易出错引发异常roundingMode只能大于等0小于等于7。
new BigDecimal("88.121").setScale(2, RoundingMode.HALF_UP)
new BigDecimal("88.8888").setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
关于RoundingMode 的说明:
RoundingMode 是一个枚举类,共有以下几个常量
- UP(0)
- DOWN(1)
- CEILING(2)
- FLOOR(3)
- HALF_UP(4)
- HALF_DOWN(5)
- HALF_EVEN(6)
- UNNECESSARY(7)
UP:
远离零方向舍入的舍入模式。始终对非零舍弃部分前面的数字加 1。
输入数字 | 使用 UP 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 3 |
1.6 | 2 |
1.0 | 1 |
-1.0 | -1 |
-1.5 | -2 |
DOWN:
零方向舍入的舍入模式。从不对舍弃部分前面的数字加 1(即截尾)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的绝对值。
输入数字 | 使用 DOWN 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 2 |
1.6 | 1 |
1.0 | 1 |
-1.0 | -1 |
-1.5 | -1 |
-1.6 | -1 |
CEILING:
向正无限大方向舍入的舍入模式。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.UP;如果结果为负,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN。
输入数字 | 使用 CEILING 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 3 |
1.6 | 2 |
1.0 | 1 |
-1.0 | -1 |
-1.5 | -1 |
-1.6 | -1 |
FLOOR:
向负无限大方向舍入的舍入模式。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN;如果结果为负,则舍入行为类似于RoundingMode.UP。
输入数字 | 使用 FLOOR 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 2 |
1.6 | 1 |
1.0 | 1 |
-1.0 | -1 |
-1.5 | -2 |
-1.6 | -2 |
HALF_UP:
向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向上舍入。如果被舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同RoundingMode.DOWN。相当于四舍五入。
输入数字 | 使用 HALF_UP 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 3 |
1.6 | 2 |
1.4 | 1 |
1.0 | 1 |
-1.0 | -1 |
-1.2 | -1 |
-1.5 | -2 |
-1.6 | -2 |
HALF_DOWN:
向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向下舍入。如果被舍弃部分 > 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同RoundingMode.DOWN。
输入数字 | 使用 HALF_DOWN 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 2 |
1.6 | 2 |
1.4 | 1 |
1.0 | 1 |
-1.0 | -1 |
-1.2 | -1 |
-1.5 | -1 |
-1.6 | -2 |
HALF_EVEN:
向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为同RoundingMode.HALF_UP;如果为偶数,则舍入行为同RoundingMode.HALF_DOWN。注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以在统计上将累加错误减到最小。此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。此舍入模式类似于 Java 中对float 和double 算法使用的舍入策略
输入数字 | 使用 HALF_EVEN 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 2 |
1.6 | 2 |
1.1 | 1 |
1.0 | 1 |
-1.0 | -1 |
-1.1 | -1 |
-1.6 | -2 |
-2.5 | -2 |
UNNECESSARY:
用于断言请求的操作具有精确结果的舍入模式,因此不需要舍入。如果对生成精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出 ArithmeticException。
输入数字 | 使用 HALF_DOWN 舍入模式 将输入数字舍入为一位数 |
2.5 | 抛出 ArithmeticException |
1.6 | 抛出 ArithmeticException |
1.4 | 抛出 ArithmeticException |
1.0 | 抛出 ArithmeticException |
-1.0 | -1 |
-1.2 | -抛出 ArithmeticException |
-1.5 | 抛出 ArithmeticException |
-1.6 | 抛出 ArithmeticException |