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文章目录

  • 前言
  • 一、static修饰变量
  • 1.修饰局部变量
  • 2.修饰全局变量
  • 二、static修饰函数
  • 总结



前言

static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用static关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、static修饰变量

1.修饰局部变量

先看段代码:

#include <stdio.h>
void test()
{
	int m = 0;
	m = m + 1;
	printf("%d", m);
}

int main()
{
	int n = 0;
	while (n < 10)
	{
		test();
		n++;
	}
}

输出结果:

ios 静态变量修改 静态变量怎么修改_ios 静态变量修改


这个结果没问题,下面咱们加个static对比一下:

#include <stdio.h>
void test()
{
	static int m = 0;
	m = m + 1;
	printf("%d", m);
}

int main()
{
	int n = 0;
	while (n < 10)
	{
		test();
		n++;
	}
	return 0;
}

输出结果:

ios 静态变量修改 静态变量怎么修改_单片机_02


static 修饰局部变量的时候,其实改变的是局部变量的存储位置,静态的局部变量是放在静态区,放在静态区的变量出了作用域是不会销毁的,相当于生命周期延长了。

注:变量的作用域是不变的,只是生命周期延长了。

2.修饰全局变量

创建一个源文件:a.c

int g_val=2022;//全局变量

引用全局变量:全局变量的作用域是整个工程

#include <stdio.h>
extern g_val;//extern 用来声明外部命令
int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	return 0;
}

输出结果:

ios 静态变量修改 静态变量怎么修改_c语言_03


static可以修饰全局变量,加上static看一下有什么不同:

static int g_val = 2022;//全局变量

主文件不变:

#include <stdio.h>
extern g_val;//extern 用来声明外部命令
int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	return 0;
}

输出结果:

ios 静态变量修改 静态变量怎么修改_c语言_04


此时会报错:一个全局变量具有外部链接属性的 (就是可以被其他源文件引用)但是被static 修饰后外部链接属性就变成了内部链接属性 只能在自己所在的源文件内部使用不能在其他文件内部使用.

所以再次调试的时候就会报错

二、static修饰函数

源文件a.c中创建个函数名为add:
代码如下:

static int add(int x, int y)
{
	int z = x + y;
	return z;
 }

主文件test.c如下:

extern add(int x, int y);
int main()
{
	int a = 2;
	int b = 3;
	int c = add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

输出结果:

ios 静态变量修改 静态变量怎么修改_ios 静态变量修改_05


其实一个函数本身具有外部链接属性 被static修饰后外部链接属性变成了内部链接属性 ,只能在源文件a.c 内部使用了,其他源文件无法使用,使用上感觉作用域变小,我们可以发现 static 修饰全局变量和修饰函数用法一样 。


总结

  • 在修饰变量的时, static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
  • static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
  • static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。