作为一个多任务的系统,Android 系统当然能够尽可能长的保留一个应用进程,但是由于新的或者更重要的进程需要更多的内存,系统不得不逐渐终结老的进程来获取内存。为了声明哪些进程需要保留,哪些需要kill,系统根据这些进程里面的组件以及这些组件的状态为每个进程生成了一个“重要性层级” 。处于最低重要性层级的进程将会第一时间被清除,接着时重要性高一点,然后依此类推,根据系统需要来终结进程。
在这个重要性层级里面有5个等级。下面按照重要性排序展示了不同类型的进程(第一种进程是最重要的,因此将会在最后被kill):
Android中进程优先级顺序如下:
第一高:前台进程 (Foreground 进程)
前台进程是Android系统中最重要的进程,是与用户正在交互的进程。(当前处于最前端的activity,也就是Android最后考虑杀死的对象。一般来说,前台进程Android系统是不会杀死的。)
第二高:可见进程 (Visible 进程)
可见进程指部分程序界面能够被用户看见,却不在前台与用户交互。可以理解为当前屏幕上可以看到的activity,例如显示一个对话框的activity,那么对话框变成了前台进程,而调用他的activity是可见进程,但并不是前台的。
第三高:服务进程 (Service 进程)
一个包含已启动服务的进程就是服务进程,服务没有用户界面,不与用户直接交互,但能够在后台长期运行,提供用户所关心的重要功能。亦即Service,当系统资源不足时,系统可能会杀掉正在执行任务的Service。因此在Service执行比较耗时的操作,并不能保证一定能执行完毕。
第四高:后台进程 (Background 进程)
如果一个进程不包含任何已经启动的服务,而且没有用户可见的Activity,则这个进程就是后台进程。(包含不可见的Activity,即跳转到其他activity后,由于资源不足,系统会将原来的activity杀死(即跳转的来源)。)
第五高:空进程 (Empty 进程)
空进程是不包含任何活跃组件的进程。在系统资源紧张时会被首先清除。(这是Android系统优先杀死的,因为此时该进程已经没有任何用途。)