javaScript中对象都默认有一个prototype(原型),将它定义为__proto__;
原型定义:JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototypal 原型模型,可以通俗的理解为对象的父类,我们可 以赋值任何类型的对象到原型上
原型链:在JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性`prototype`,我们通常 称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的型. 这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链.
原型可以分为内置对象的原型与算定义的原型:
内置对象的原型:
js引擎在执行期间的某一时刻,所有存在的对象组成的是一棵原型树.默认情况下,只有一棵树.根节点可以说是Object.prototype,也可以说是null
自定义对象原型:
var foo = Object.create(null); //foo是一个对象,但它是游离的,不属于已有的那棵原型树 var bar = Object.create(foo); //bar的原型是foo var baz = Object.create(foo); //baz的原型是foo
原型定义方式2:使用字面量的方式来给对象的prototype赋值
Calculator = (decimalDigits, tax) { .decimalDigits = decimalDigits; .tax = tax; };
Calculator.prototype = { add: (x, y) { x + y; }, subtract: (x, y) { x - y; } }; //alert((new Calculator()).add(1, 3)); //这样,我们就可以new Calculator对象以后,就可以调用add方法来计算结果了 tips: 1.这里的calculator对象是通过对象构造器的方式生成的 2.prototype的值即可以在new Calculator之前赋值,也可以在之后赋值
原型定义方式3:使用function立即执行的表达式来给对象的prototype赋值,格式如下:
Calculator.prototype = function () { } (); 这种方式的好处在可以封装私有的function,通过return的形式暴露出简单的使用名称,以达到public/private的效果,如下
Calculator.prototype = () { add = (x, y) { x + y; }, subtract = (x, y) { x - y; } { add: add, subtract: subtract } } ();