#region 窗体关闭效果
        #region 变量
        #region dwflag的取值
        private const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0×00000001;
        //从左到右显示
        private const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0×00000002;
        //从右到左显示
        private const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0×00000004;
        //从上到下显示
        private const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0×00000008;
        //从下到上显示
        private const Int32 AW_CENTER = 0×00000010;
        //若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;否则使窗口向外扩展,即展开窗口
        private const Int32 AW_HIDE = 0×00010000;
        //隐藏窗口,缺省则显示窗口
        private const Int32 AW_ACTIVATE = 0×00020000;
        //激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志
        private const Int32 AW_SLIDE = 0×00040000;
        //使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
        private const Int32 AW_BLEND = 0×00080000;
        #endregion
        #endregion

        #region 私有方法
        [DllImport("user32")]
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr whnd, int dwtime, int dwflag);
        #endregion

        #region 公开方法
        /// <summary>
        /// 由边界向中心扩展渐进关闭窗口
        /// </summary>
        public static void HideFXCenter(IntPtr wnd, int dwtime)
        {
            AnimateWindow(wnd, dwtime, AW_CENTER | AW_HIDE | AW_SLIDE);
        }
        #endregion
        #endregion

 

关闭窗体的地方 加上这一段代码

 HideFXCenter(this.Handle, 400);

就可以实现由四周向中间渐渐关闭的效果了……