本文将力求用最简单的语言和实例,介绍一下 OGNL 的语法规则,文章主要内容参考自官方文档http://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html
- 本篇主要是语法介绍篇,实战放在一下篇
- 因为本篇文章将是后 quick-fix 2.0 版本支持 ognl 的前导篇,先提前放出
1. 前言
ognl,全称 Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言),根据约定的一些简单的规则,组装一个利于阅读、可执行的表达式语句
如下面是一个典型的表达式
即便完全不懂 ognl,单纯的以 java 的基础知识就可以看懂,而这就是 ognl 的魅力所在 (学习一点点东西,就可以马上入手)
2. 对象定位
说明,这一小节的内容为我个人为了方便理解而分类的,并不官方
我们知道在 java 中,一切都是对象,所以我们的 ognl 表达式必然是着手于某一个对象的,通常在 ognl 中,可以将待执行目标对象划分为三类
- 简单对象:(如基本数据类型,String)
- 非简单对象:(非简单对象,实例访问)
- 静态对象:(静态类)
在 gonl 的语法中,上面三种 case,根据不同的开头来标记
静态对象
简单来说就是我想访问静态类的某个方法(或者静态类的成员)
语法规则为根据@
开始,后面接上完整的类名
一个实例 case 如下,相当于 java 代码中直接调用Math.max(10, 20)
非简单对象
访问一个普通对象的成员 or 方法
语法规则为根据#
开头,后面为对象名(说明,这个对象需要在 Ognl 的上下文中,且可以根据对象名可以唯一定位)
简单对象
即基本类型的对象访问,不加任何前缀,直接使用即可,如下
3. 方法调用
执行目标对象的某个方法,规则如下
4. 成员访问
访问目标对象的成员,规则如下
5. 集合
ognl 针对常用的集合进行了特殊的支持
List
通过{}创建列表,通过[]来访问对象下标的元素
下面表示创建一个列表,有三个元素: 1,2,3; 获取列表中下标为 2 的元素
Arrays
数组,可以结合 new 来使用
Map
#{k:v, k:v} 方式来创建 map
下面的语句,表示创建一个 map,并获取其中 key 为 name 的元素
6. 表达式语句
前面是一些简单的,基本的成员访问,方法调用,除此之外还存在更牛逼的用法,支持表达式的执行
成员赋值
表达式计算
三目运算符
集合支持
针对集合做了一些简化,方便调用
对象创建
可以直接通过 new 来创建一个对象,当我们需要执行的目标方法的参数为非基本类型时,可能会非常好用
链式语句
什么是链式语句呢?
有点类似设计模式中的 Builder 模式,我要执行一串的操作,最后获取目标
定义规则如下,圆括号包裹起来,中间用逗号分隔,依次执行,最后一个为需要返回的目标
结合上面的对象创建,可以实现非常强大的功能
直接创建一个可用的 User 对象,下面执行完毕之后,直接获取一个属性被初始化后的 User 对象
lambda 表达式
这个有点高端了,首先是定义 lambda 表达式,然后借助前面的链式方式调用,下面是一个阶乘的 case