要理解扁平化,首先要明确扁平化的两个方面。
1.交互的扁平化。
2.视觉的扁平化。
首先说第一个,交互的扁平化主要体现在软件的结构上,指的是减少软件结构的层级,让更多的内容表现在一个平面上供用户选择,减少用户的操作步骤。
第二个,视觉的扁平化更多的是体现在软件视觉界面上,从app的icon到内部的各种元素,减少光影效果和颜色渐变,更多的是纯色背景加简洁图标。

扁平化的出现和快速发展的主要原因不是基于美学,而是基于信息学的需要。因此不能说扁平化会替代拟物化,拟物化也不会消失因为简单拟物在信息学上有很大的优势