还是webservice项目的测试:
模拟尽可能多的并发来测试webservice性能,我采用了多线程的方式来进行模拟,首先介绍一下思路:需要模拟每秒1000个并发数据,那么大略的计算方法:设置能够处理的最大线程数1000,超过1000的时候让它挂起1ms,资料有个粗略的计算(处理过程时间忽略不计,理想状态)
 1多线程模拟客户端并发 _客户端public class ThreadTest
 2多线程模拟客户端并发 _计算方法_02    {       
 3多线程模拟客户端并发 _测试_05        private int poolFlag = 0;//标记
 4多线程模拟客户端并发 _测试_05        private const int amountThread = 2000;//线程总量
 5多线程模拟客户端并发 _测试_05        private int maxThread = 1000;//可执行线程最大数量
 6多线程模拟客户端并发 _测试_05        private  Mutex muxConsole = new Mutex();
 7多线程模拟客户端并发 _测试_05       
 8多线程模拟客户端并发 _测试_05        public void TestStart(int iThread)
 9多线程模拟客户端并发 _测试_11        {
10多线程模拟客户端并发 _测试_05            if (iThread > 0)
11多线程模拟客户端并发 _计算方法_15            {
12多线程模拟客户端并发 _测试_05                maxThread = iThread;
13多线程模拟客户端并发 _客户端_19            }

14多线程模拟客户端并发 _测试_05            for (int i = 0; i < amountThread; i++)
15多线程模拟客户端并发 _多线程_21            {
16多线程模拟客户端并发 _测试_05                // 创建指定数量的线程
17多线程模拟客户端并发 _测试_05                // 是线程调用Run方法
18多线程模拟客户端并发 _测试_05                // 启动线程                
19多线程模拟客户端并发 _测试_05                Thread trd = new Thread(new ThreadStart(Run));
20多线程模拟客户端并发 _测试_05       
21多线程模拟客户端并发 _测试_05                trd.Start();                                
22多线程模拟客户端并发 _客户端_19            }

23多线程模拟客户端并发 _客户端_19        }

24多线程模拟客户端并发 _测试_05
25多线程模拟客户端并发 _测试_05 public void Run()
26多线程模拟客户端并发 _资料_34        {
27多线程模拟客户端并发 _测试_05            muxConsole.WaitOne(); //阻塞队列
28多线程模拟客户端并发 _测试_05            Interlocked.Increment(ref poolFlag); //标记+1
29多线程模拟客户端并发 _测试_05            if (poolFlag != maxThread) //判断是否等于上限
30多线程模拟客户端并发 _测试_40            {
31多线程模拟客户端并发 _测试_05                GetService();   //处理方法,请求webservice
32多线程模拟客户端并发 _测试_05                
33多线程模拟客户端并发 _测试_05                muxConsole.ReleaseMutex(); //如果此线程达不到可执行线程上限,则继续开通,让后面的线程进来                
34多线程模拟客户端并发 _客户端_19            }

35多线程模拟客户端并发 _测试_05            else
36多线程模拟客户端并发 _资料_48            {
37多线程模拟客户端并发 _测试_05                Thread.Sleep(1000/maxThread); //模拟执行,Sleep的时间,理想状态计算可控制每秒模拟的请求数
38多线程模拟客户端并发 _客户端_19            }

39多线程模拟客户端并发 _测试_05
40多线程模拟客户端并发 _测试_05            //标记-1
41多线程模拟客户端并发 _测试_05            Interlocked.Decrement(ref poolFlag);
42多线程模拟客户端并发 _客户端_19        }  }




以下引用别人的经验之谈:
多线程模拟客户端并发 _客户端C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~!
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作"
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex 方法!
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端就好比WiteOne是一把锁一样~而ReleaseMutex 就是一把钥匙
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端当10个人都看到这个门的时候,第一个到达门口的人会看到屋子里没有人,则他进去,同时会把门锁上~
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端后面的人自然要在门口等候,当此人在屋子里执行完任务后他会用钥匙把门打开!
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端出去后把锁交给门口排队的第二位同志,第二位同志再做同样的操作
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端如果第一位同志执行完任务以后不把使用权交给第二个人的话,而直接退出
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端那么屋子自然就空了下来,而门还是锁的~不必担心~门会自动打开,只要是前一个人已经不在屋子里即可~
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端 
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端然后再来说说这个Interlocked,官方说明是"对一个变量进行原子操作进行递增或者递减然后保存"
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端原子操作的概念就是,有且只有一个线程在对此变量进行操作~不准其他线程干预的操作
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端当对一个变量进行原子操作的时候,此变量就会加锁,而其他线程是无法访问的,只能挂起等候此变量解锁
多线程模拟客户端并发 _客户端
多线程模拟客户端并发 _客户端


本人总结:
     GetService()方法中是通过new 来请求web服务的,这样的话只能实现并发"请求"多次web服务,而不能模拟出并发多次"连接"并"请求"的功能.
     找到关于创建HTTP连接的方式:
    
多线程模拟客户端并发 _客户端WebRequest myRequest = WebRequest.Create("http://mywebservicedomain");
多线程模拟客户端并发 _客户端                GetService();
多线程模拟客户端并发 _客户端                WebResponse myRespone 
= myRequest.GetResponse();
多线程模拟客户端并发 _客户端                myRespone.Close();