这篇文章最近很火,我也有一些自己的看法:现在去很多公司面试,除了你具备基本的能够写一个高性能app的能力后,一般都会在自己的app里面加一些现有的相对较666的技术,这些技术我们称之为开源框架。
比如,我们以前木匠做一个桌子,我们需要把木头削成木板,然后把木板拼成桌面,然后再去用同样的方式做桌子的腿;现在,我们只需要买做好的桌子板和做好的桌子腿,然后我们就可以用他们拼接就可以自己做一个桌子了。
所以,现在开放代码已经不再需要你去锯木头了,你只需要拿着一个SDK就可以实现一个功能了,那么这个就是我们的开源技术。
那么,这些技术一般包含热升级,热修复,AppInstant,强制更新,组件化路由架构Arouter,RxJava,IOC架构方法,Hook技术,图片加载(Glide),网络访问(Retrofit,okHttp)等等,当然,这些技术你不能只会用,你需要知道他的原理,有时候,你还需要知道如何对这些架构进行改进。
另外,非常重要的一点,Android开发者不愿意接受新知识,所以对于现在Google推出的新的技术方案毫无感觉,这些都是被controlC和controlV所毒害,开源让开发者失去了自我,失去了基本的编码能力,失去了深入学习的信心和毅力,所以对于很多google推出的新技术好组件(GoogleI/O大会新技术),好框架已经很多人不愿意去学习了这是不应该的,我们需要好好学习啊。
内存泄漏是什么?
内存泄漏即 ML (Memory Leak)
指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象
内存泄漏有哪些情况,对应的解决方案?
内存泄漏的原因归根到底就是当需要被回收变量的内存被其他变量引用持有,导致内存回收失败
常见的原因有:
1.非静态内部类/匿名类
-
原因1:
非静态内部类/匿名类 Handler
持有外部的Activity/Fragment
对象的引用,导致Activity/Fragemnt
被销毁的时候没有被回收 -
解决方案:
- 将Handler类改为静态内部类 + 弱引用(
WeakReference
)持有Activity
引用(静态类默认不持有外部的引用) - 当外部类(一般是
Activity/Fragment
)结束生命周期时,清空Handler队列
- 将Handler类改为静态内部类 + 弱引用(
-
原因2:
非静态内部类的实例(对象)
=静态实例
(其生命周期 = 应用的生命周期) -
解决方案:
- 将该类改为静态类(静态类默认不持有外部的引用)
- 将该类抽出来封装成为一个单例
-
原因3:多线程 工作线程正在处理任务时外部类需要销毁,此时工作线程持有外部类的引用导致无法被回收
-
解决方案:
- 将该线程类类改为静态类(静态类默认不持有外部的引用)
- 当外部类结束生命周期时强制结束线程
2.集合类
-
原因:集合类添加元素之后持有集合元素的引用,导致该集合元素不可被回收,导致内存泄漏
-
解决方案:
- 集合类使用完元素对象后,必须将该元素从集合中删除(由于一个集合中有多个元素,所以最简单的方案就是清空集合对象(clean)&设置为Null)
3.资源对象使用后未关闭
-
原因:资源对象使用后未关闭,在Activity/Fragemnt销毁时没有关闭/注销这些资源,将导致无法回收 例如:
广播BraodcastReceiver
、文件流Fire
、图片资源Bitmap
、数据库游标
等 -
解决方案:
Activity
销毁时及时关闭/注销资源
4.Static关键字修饰成员变量
-
原因:Static关键字修饰成员变量的生命周期 = 应用的生命周期 例如
private static Context mContext = context
那么context上下文对应的Activity
则无法被回收 -
解决方案:
- 尽量不要使用Static成员变量引用,使用弱引用代替强引用
- 使用单例模式
4.其他使用
-
原因1:Context:当拥有
Activity context
的引用的对象仍在使用,则该Activity
需要销毁时无法回收 -
解决方案:
- 对
context
的引用不要超过它的生命周期 - 使用
ApplicationContext
代替
- 对
-
原因2:WebView:不再使用WebView对象后没有及时销毁,导致内存占用
-
解决方案:
- 通过多线程对不再使用的
WebView
对象进行销毁
- 通过多线程对不再使用的
-
原因3:Adapter:滑动ListView、RecycleView获取新View时 都在getView()中重新实例化一个View对象,浪费资源,使内存占用越来越大
-
解决方案:
- 使用缓存的
convertView
- 直接使用
ViewHolder
- 使用缓存的
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